მთავარი მიზანი არის მოძრავი მარმარილოს სიმების გაწმენდა, იმავე ფერის მქონე პირების შესატყვისი. ესროლეთ marbles იმავე ფერის და ისინი გაირკვევა მოედანი. ეს გაწმენდის შედეგად წარმოქმნის ხარვეზებს, რომლის საშუალებითაც მოთამაშეს შეუძლია გადაიღოს მეტი მარმარილოები მიმდებარე სტრიქონებზე, მიზნობრივი ბონუსის მონეტა და ა.შ.. ხარვეზები ავტომატურად ხურავს, თუ ბურთულები ორივე უფსკრულიდან არის (ან გახდება) იგივე ფერი, რაც პოტენციურად ქმნის ჯაჭვური რეაქციის შესატყვისად და გასუფთავებას. იქმნება სამი ან მეტი ახალი კომპლექტი.