«Мрамор жарысы және аумақтық соғыс» - бұл 4 компьютер ойыншысы бар симуляциялық ойын. Бұл модельдеу «көбейту немесе босатуға» негізделген. Сізге сүйікті ойыншының түсін білдіретін түймені басу жеткілікті. Содан кейін ойын автоматты түрде басталады және іске қосылады.
Жеңімпаз - бүкіл ұрыс алаңын басып алған ойыншы.
Ұрыс алаңының оң және сол жағында 2 жарыс тақтасы бар. Мәрмәр жарысы осыларда өтеді. Шарлар жоғарыдан төменге кездейсоқ түседі. Бұл процесте олар түрлі-түсті қақпалардан өтіп, қақпаға математикалық амалдарды орындайды.
Жарыс тақталарының төменгі бөлігінде ұрыс алаңының бұрышынан доптарды ұшыратын «Босату» қақпасы бар.
Шарлардың көлемі бассейнде орындалатын математикалық операцияларға сәйкес ұлғаяды.
Егер мәрмәр тастардың бірі жарыс тақтасындағы «Босату» қақпасына тиіп кетсе, сәйкес түсті доп көрсеткі көрсеткен бағытта домалайды.
Домалау шарының астында плиткалардың түсі шардың түсіне ұқсас түске өзгереді.
Әрбір қайта боялған тақтайша шарлардың өлшемін 1-ге азайтады.
Шарлардың өлшемдері келесідей:
1 К = 1000
1 М = 1000 К
1 G = 1000 М
1 Т = 1000 Г
1 P = 1000 Т
1 E = 1000 P
Түрлі түсті 2 шар соқтығысқанда кішісі жоғалып кетеді, ал үлкені кішісінің өлшемінен кішірейеді. Модельдеу режиміне байланысты әртүрлі ережелер болуы мүмкін.
Модельдеу режимдері:
Бөлінген доп: соққыдан кейін үлкенірек доп 2 жартыға бөлінеді.
Доп қосу: жарыс тақталарында «мрамор қосу» қақпасы пайда болады, ол тағы бір мәрмәр қосады.
Масайрау!
Жаңартылған күні
2024 ж. 10 нау.