ត្រីកោណមាត្រគឺជាកម្មវិធីដៃគូសម្រាប់វិទ្យាល័យនិងថ្នាក់ទីពីរ: វារួមបញ្ចូលសកម្មភាពដំបូងនៃគំនិតខុសៗគ្នាលំហាត់បណ្តុះបណ្តាលក៏ដូចជាបញ្ហាផ្សេងៗ។
វដ្តដែលពាក់ព័ន្ធនឹង: វដ្ត 4 វិនាទី
តំបន់មូលដ្ឋាន: 4
សមត្ថភាពដែលអាចកំណត់គោលដៅ: លំហនិងធរណីមាត្រ: ប្រមូលផ្ដាច់ចំណេះដឹងអំពីតួលេខដើម្បីកំណត់បរិមាណធរណីមាត្រ - បង្កើតការបកស្រាយនិងរៀនសូត្រដោយប្រើលក្ខណសម្បត្តិនៃតួលេខ
I. សកម្មភាព
មានសកម្មភាពចំនួនបួន:
- ស្វែងយល់កូស៊ីនុស
- បាតុកម្មដែលបានណែនាំ (រូបមន្តកូស៊ីនុស)
- ការរកឃើញស៊ីននិងតាញ៉េន
- បាតុកម្មដែលបានណែនាំពីលក្ខណៈសម្បត្តិជាមូលដ្ឋានពីរ
លើកទី II ។ ការបណ្តុះបណ្តាល
លំហាត់បីគឺអាចរកបាន:
- កំណត់កន្ទុយនៅខាងស្តាំត្រីកោណ
- ជ្រើសរើសរូបមន្ត "ត្រឹមត្រូវ" ដើម្បីប្រើ
- ការគណនាក្នុងត្រីកោណកែង
លំហាត់ចុងក្រោយអាចកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធបាន: ចំនួនសំណួរសំណួរជម្រើសនៃបន្ទាត់ត្រីកោណមាត្រការគណនាប្រវែងនិង / ឬមុំ។
នៅចុងបញ្ចប់នៃលំហាត់នីមួយៗតារាងតុល្យការត្រូវបានបង្ហាញជាកំរិតជំនាញ។ ពិន្ទុជោគជ័យអាចទាញយកបានដោយសារកម្មវិធីស្កេនសេះ។
III បាន។ ប
មានបញ្ហាប្រាំមួយ:
- ចម្ងាយព្រះអាទិត្យ - ទីកន្លែង
- អង់តែននៃប៉មអេហ្វអេល
- បរិវេណនៃផែនដី
- តុបតែងលំអរ (មុំ)
- Batsignal (មុំ)
- កាស៊ីណូអាមេរិក (មុំ)
សម្រាប់លំហាត់នីមួយៗម៉ាស៊ីនគណនាមាន (ប៉ុន្តែមិនចាំបាច់)
កម្មវិធីរកកំហុសឆ្គងនិងរាយការណ៍ពួកវា។
IV ។ ថ្នាំគ្រាប់
សកម្មភាពពីរមាន:
- រង្វង់ត្រីកោណមាត្រត្រីកោណ
- ត្រីកោណមាត្រនិងមុខងារ
បានដំឡើងកំណែនៅ
7 កញ្ញា 2023