How to Play Chess

ផ្ទុកពាណិជ្ជកម្ម
10+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​កម្មវិធីនេះ

ការធ្វើជាម្ចាស់នៃហ្គេមរបស់ស្តេច៖ ការណែនាំដ៏ទូលំទូលាយក្នុងការលេងអុក
អុកគឺជាហ្គេមដែលមិនចេះចប់មិនចេះហើយនៃយុទ្ធសាស្ត្រ បញ្ញា និងជំនាញដែលបានទាក់ទាញអ្នកលេងជុំវិញពិភពលោកអស់ជាច្រើនសតវត្សមកហើយ។ មិនថាអ្នកជាអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងទាំងស្រុង ឬកំពុងស្វែងរកការកែលម្អបច្ចេកទេសរបស់អ្នកទេ ការរៀនលេងអុកនឹងបើកឱ្យមានពិភពនៃលទ្ធភាពយុទ្ធសាស្ត្រ និងបញ្ហាប្រឈមផ្លូវចិត្ត។ នេះជាការណែនាំជាជំហាន ៗ ដើម្បីជួយអ្នកឱ្យក្លាយជាអ្នកលេងអុកដ៏ខ្លាំងម្នាក់៖

ជំហានទី 1: រៀបចំក្រុមប្រឹក្សាភិបាល
ការតំរង់ទិសក្តារ៖ ដាក់ក្តារអុករវាងអ្នក និងគូប្រជែងរបស់អ្នក ដូច្នេះអ្នកលេងម្នាក់ៗមានការ៉េពណ៌សនៅខាងស្តាំដៃរបស់ពួកគេ។

កន្លែងដាក់បំណែក៖ រៀបចំបំណែកនៅលើក្តារនៅក្នុងទីតាំងចាប់ផ្តើមរបស់ពួកគេ៖ Rooks នៅជ្រុង Knights នៅជាប់នឹងពួកគេ ប៊ីស្សពនៅក្បែរ Knights ម្ចាស់ក្សត្រីលើពណ៌ផ្ទាល់ខ្លួន ស្តេចនៅជាប់នឹង Queen និងបញ្ចាំនៅពីមុខបំណែកផ្សេងទៀត .

ជំហានទី 2: ស្វែងយល់ពីបំណែក
ចលនា៖ រៀនពីរបៀបដែលដុំអុកនីមួយៗផ្លាស់ទីនៅលើក្តារ។ បញ្ចាំផ្លាស់ទីទៅមុខមួយការ៉េ ប៉ុន្តែចាប់យកតាមអង្កត់ទ្រូង។ Knights ផ្លាស់ទីក្នុងទម្រង់ L, Bishops តាមអង្កត់ទ្រូង, Rooks ផ្ដេកឬបញ្ឈរ, Queens ក្នុងទិសដៅណាមួយ និង Kings ការ៉េក្នុងទិសដៅណាមួយ។

ការចាប់យក៖ យល់ពីរបៀបដែលបំណែកចាប់យកបំណែករបស់គូប្រជែងដោយផ្លាស់ទីទៅការ៉េរបស់ពួកគេ។ បំណែកចាប់យកជំនួសបំណែកចាប់យកនៅលើក្តារ។

ជំហានទី 3៖ សិក្សាពីគោលបំណង
Checkmate: គោលបំណងចម្បងនៅក្នុងល្បែងអុកគឺដើម្បីពិនិត្យមើលស្តេចគូប្រជែងរបស់អ្នកដែលមានន័យថាដាក់ស្តេចនៅក្នុងទីតាំងដែលវាត្រូវបានគំរាមកំហែងដោយការចាប់យកហើយមិនអាចគេចផុត។

Stalemate: Stalemate កើតឡើងនៅពេលដែលអ្នកលេងដែលត្រូវផ្លាស់ទីមិនមានចលនាស្របច្បាប់ ហើយស្តេចរបស់ពួកគេមិននៅក្នុងការត្រួតពិនិត្យ។ ការជាប់គាំងលទ្ធផលស្មើ។

ជំហាន​ទី 4​: អនុបណ្ឌិត​យុទ្ធសាស្ត្រ​មូលដ្ឋាន​
គ្រប់គ្រងមជ្ឈមណ្ឌល៖ មានគោលបំណងគ្រប់គ្រងការ៉េកណ្តាលនៃក្តារជាមួយនឹងកូនអុក និងបំណែករបស់អ្នក ព្រោះការគ្រប់គ្រងមជ្ឈមណ្ឌលផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវភាពចល័តនិងភាពបត់បែនកាន់តែច្រើន។

អភិវឌ្ឍបំណែករបស់អ្នក៖ អភិវឌ្ឍបំណែករបស់អ្នក (Knights, Bishops, Rooks និង Queen) នៅដើមដំបូងនៃហ្គេមទៅកាន់ទីលានសកម្ម ដែលពួកគេអាចមានឥទ្ធិពលលើក្តារ និងសម្របសម្រួលគ្នាទៅវិញទៅមក។

ជំហានទី 5: អនុវត្តសមយុទ្ធយុទ្ធសាស្ត្រ
សម៖ សម​នឹង​កើត​ឡើង​នៅ​ពេល​មួយ​ដុំ​វាយ​ប្រហារ​ពីរ​ឬ​ច្រើន​នៃ​គូ​ប្រជែង​របស់​អ្នក​ក្នុង​ពេល​ដំណាល​គ្នា​ដោយ​បង្ខំ​ឱ្យ​ពួក​គេ​ធ្វើ​ការ​ជ្រើស​រើស​ពិបាក។

ម្ជុល៖ ម្ជុលកើតឡើងនៅពេលដែលបំណែកណាមួយរបស់អ្នកដាក់កម្រិតលើចលនានៃបំណែករបស់គូប្រជែង ជាធម្មតាស្តេច ព្រះមហាក្សត្រិយានី ឬ Rook ពីព្រោះការផ្លាស់ទីវានឹងបង្ហាញបំណែកដែលមានតម្លៃជាងនៅពីក្រោយវា។

ជំហានទី 6: សិក្សាគោលការណ៍បើក
គ្រប់គ្រងមជ្ឈមណ្ឌល៖ ផ្តោតលើការគ្រប់គ្រងកណ្តាលនៃក្តារជាមួយនឹងកូនអុក និងបំណែករបស់អ្នកនៅក្នុងដំណាក់កាលបើកហ្គេម។

អភិវឌ្ឍបំណែក៖ ផ្តល់អាទិភាពដល់ការអភិវឌ្ឍន៍ Knights និង Bishops របស់អ្នកទៅកាន់ទីលានសកម្ម បន្ទាប់មក Rooks និង Queen របស់អ្នក។

ជំហានទី 7: អនុវត្តបច្ចេកទេសហ្គេមបញ្ចប់
សកម្មភាពស្តេច៖ នៅក្នុងហ្គេមចុងក្រោយ ធ្វើឱ្យស្តេចរបស់អ្នកសកម្មដោយនាំវាទៅកណ្តាលក្តារ ដើម្បីគាំទ្របំណែកដែលនៅសល់របស់អ្នក និងចូលរួមក្នុងសកម្មភាព។

ការផ្សព្វផ្សាយបញ្ចាំ៖ មានគោលបំណងជំរុញកូនបញ្ចាំរបស់អ្នកទៅផ្នែកម្ខាងនៃក្រុមប្រឹក្សាភិបាល ដើម្បីលើកកម្ពស់ពួកគេទៅជាបំណែកដ៏មានឥទ្ធិពលដូចជា Queens ឬ Rooks។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
28 តុលា 2023

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសុវត្ថិភាព និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
កម្មវិធីនេះ​អាចចែករំលែក​ប្រភេទទិន្នន័យ​ទាំងនេះ​ជាមួយភាគីទីបី
ឧបករណ៍ ឬលេខសម្គាល់ផ្សេងទៀត
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ
ទិន្នន័យត្រូវបានអ៊ីនគ្រីបសម្រាប់ការផ្ទេរ
អ្នកអាចស្នើសុំឱ្យលុបទិន្នន័យនោះបាន