នេះគឺជាកម្មវិធីមួយដែលបន្ថែមពីលើការបង្វែរអារម្មណ៍កូនរបស់អ្នកជាមួយរឿងរ៉ាវបង្ហាញគាត់ / នាងជាមួយសំណួរជាក់លាក់ដើម្បីអភិវឌ្ឍការអាននិងហេតុផលគណិតវិទ្យារបស់គាត់។
កម្មវិធីមានកាតាឡុកនៃរឿងរ៉ាវ (ដែលយើងនឹងបង្កើនកាន់តែច្រើនឡើង ៗ ) សាកល្បងវាហើយវានឹងឥតគិតថ្លៃទាំងស្រុង! សូមចងចាំថាសង្គមស្ថិតិអេក្វាឌ័រគឺជាអង្គការមិនរកប្រាក់ចំណេញ។
នៅពេលចាប់ផ្តើមអ្នកត្រូវតែបង្កើតអ្នកប្រើប្រាស់សម្រាប់កូន ៗ របស់អ្នក (អ្នកប្រើប្រាស់) ម្នាក់ៗមានរូបតំណាងរបស់ពួកគេហើយអ្នកអាចជ្រើសរើសកំរិតសំនួរដែលអ្នកចង់បង្ហាញដល់កូនអ្នក។ យើងសូមណែនាំថានៅដំណាក់កាលដំបូងអ្នកជ្រើសរើសកម្រិតអាយុនិងអតិបរមាទាបឬខ្ពស់ជាងនេះ។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើកូនរបស់អ្នកមានអាយុ ៤ ឆ្នាំហើយពូកែធ្វើបានល្អអ្នកអាចធ្វើឱ្យហ្គេមដំណើរការបាន ៤ ឆ្នាំនិង ៥ ឆ្នាំតាមរបៀបនោះគាត់នៅតែបន្តរៀនសូត្រហើយតែងតែកែលម្អ។
បន្ទាប់មកកាតាឡុកនៃរឿងរ៉ាវលេចឡើងហើយរឿងនីមួយៗមានពីរផ្នែកគឺៈ
ផ្នែកអក្សរសាស្ត្រដែលរួមបញ្ចូលការបកស្រាយអត្ថបទនិងសម្លេងជាមួយនឹងការអានរឿង
២. ផ្នែកនៃការវែកញែក៖ តើអ្វីទៅជាសំណុំសំណួរឬបញ្ហាប្រឈមដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យកូនអ្នកអភិវឌ្ឍជំនាញផ្នែកលេខនិងអាន។
ល្បែងទាំងនេះលេចឡើងនៅពាក់កណ្តាលនៃរឿងហើយអាស្រ័យលើកម្រិត / អាយុដែលបានបង្ហាញនៅដើម
រឿងរ៉ាវដែលប្រាប់និងប្រាប់គឺជាកម្មវិធីតែមួយគត់ដែលមានវិធីសាស្រ្តនេះបង្កើតឡើងដើម្បីផ្តល់ភាពសប្បាយរីករាយនិងជាការអភិវឌ្ឍការយល់ដឹងនិងការអានគណិតវិទ្យារបស់កូនអ្នក។
គោលការណ៍ភាពឯកជន:
https://1drv.ms/w/s!Aha0aWyJJ7kYgjHHaxCPjbLj6gbR?e=Aev7tU
បានដំឡើងកំណែនៅ
10 តុលា 2023