ការថតភាពយន្តដែលត្រៀមរួចជាស្រេចក្នុងផលិតកម្មនិម្មិតក្នុងពេលជាក់ស្តែងពីឧបករណ៍ Android របស់អ្នក -- Unreal VCam សម្រាប់ Unreal Engine ។
បកប្រែគំនិតបង្កើតភាពយន្តបែបប្រពៃណីដូចជាការដាក់កញ្ចក់កាមេរ៉ា ការដាក់ស៊ុម និងចលនាទៅក្នុងអាណាចក្រឌីជីថលរបស់ Unreal Engine។ ថតកាមេរ៉ាពិតប្រាកដត្រូវចំណាយពេលដែលអាចត្រូវបានកែសម្រួលបន្ថែមទៀតក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធដើម្បីបង្កើតការតែងនិពន្ធចុងក្រោយដ៏ស្រស់ស្អាតនៅពេលបានផ្គុំគ្នាក្នុង Unreal Engine's Sequencer។ ពិនិត្យមើលបរិយាកាសដែលបានកំណត់ដំបូងតាមរយៈកញ្ចក់ កាមេរ៉ាថតមុនមុនពេលថត ចាប់យករូបភាពពិតក្នុងអំឡុងពេលថតរូបសំខាន់ បង្កើតរូបភាពថ្មីនៅក្នុងការបង្ហោះ ឬទាំងអស់ខាងលើ។
ចលនាកាមេរ៉ាតាមរយៈ ARCore៖
• ស្ទ្រីមទិន្នន័យទីតាំង និងការបង្វិលបន្តផ្ទាល់ទៅវត្ថុ Unreal Engine តាមរយៈ Live Link លើបណ្តាញមួយ។
• បើកកាមេរ៉ា 3D ក្នុងបរិយាកាសពេលវេលាពិត។
• កត់ត្រាទិន្នន័យកាមេរ៉ាតាមរយៈ Take Recorder សម្រាប់ប្រើក្នុង Sequencer។
ស្ទ្រីមទិដ្ឋភាពកាមេរ៉ាផ្ទាល់ពី Unreal Engine៖
• មើលឃើញរូបភាពនៅលើឧបករណ៍ Android ជាមួយនឹងជម្រៅនៃវាលត្រឹមត្រូវ។
• កែប្រែប៉ារ៉ាម៉ែត្រកាមេរ៉ាដូចជា កែវថត អាយរីស និងពង្រីក ដោយមានមតិកែលម្អភ្លាមៗ។
• ពិនិត្យមើលការទទួលយកដែលបានកត់ត្រាពីមុន និងរក្សាទុកចំណាំទៅកាន់ទីតាំងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៅក្នុងពិភពលោក។
ការគាំទ្រកូដពេលវេលាសម្រាប់ការធ្វើសមកាលកម្មឧបករណ៍ច្រើន៖
•ជ្រើសរើសពីនាឡិកាប្រព័ន្ធ iPhone ម៉ាស៊ីនមេ NTP ឬប្រើ Tentacle Sync ដើម្បីភ្ជាប់ជាមួយនាឡិកាមេនៅលើឆាក។
បានដំឡើងកំណែនៅ
18 មេសា 2024