បោកបញ្ឆោតគឺជាការប្រកួតច្រើនក្នុងតំបន់សម្រាប់ឧបករណ៍ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android, បានបង្កើតនៅក្នុង 48 ម៉ោងក្នុងអំឡុងពេល Hackathon BeMyApp នៅខែកុម្ភៈឆ្នាំ 2013 ។
ពី 2 ទៅ 4 កីឡាករអ្នកលេងគ្នាជ្រើសរើសពណ៌មួយ។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺដើម្បីធ្វើឡើងវិញលំដាប់ទី 3 ជំហានផ្ដល់ឱ្យដោយកុំព្យូទ័រ។ អ្នកលេងដែលបានបញ្ចប់ទាំង 10 លំដាប់ដំបូងគឺអ្នកឈ្នះ។
ដ៏ល្អក្នុងការលេងជាមួយមិត្តភក្តិរបស់អ្នកនៅគណបក្សមួយ។
ប្រសិនបើអ្នកចង់លេងហ្គេមពិចារណាការធ្វើអំណោយនៅ http://lairofpixies.itch.io/dupes
សេវាឥណទាន
Ramin Soleymani: ការអភិវឌ្ឍសំឡេងរចនា
Christiaan Janssen: អភិវឌន៍
កីឡាករ Lorenzo Pilia: គំនិត, ការគ្រប់គ្រងគម្រោង
astrid ប៊ី: សិល្បៈទិសដៅ, រចនាហ្គេម
Nate សប្តាហ៍: ក្រាហ្វិកសិល្បៈ, ការរចនាហ្គេម
បានដំឡើងកំណែនៅ
15 តុលា 2018