Days of week kids flashcards

ផ្ទុកពាណិជ្ជកម្មទិញនៅក្នុងកម្មវិធី
3.5
ការវាយតម្លៃ 98
10 ពាន់+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​កម្មវិធីនេះ

កុមាររៀនថ្ងៃដោយរីករាយ។ ជារៀងរាល់ថ្ងៃមានកាតពន្លឺនិងសំលេងផ្ទាល់ខ្លួន។ កម្មវិធីអប់រំល្អបំផុតសម្រាប់កុមារចេះដើរតេះតះ។ ក្មេងៗរៀនឈ្មោះនិងសម្លេងថ្ងៃដោយប្រើរូបភាព។ វិធីល្អមួយដើម្បីរៀនស្គាល់ថ្ងៃខែអក្សរលេខពណ៌និងរាង។ អក្សរអេមអេសអេមប៊ែកធីកុមារ។

លក្ខណៈពិសេស:

- សំឡេងនៃថ្ងៃ
- សំឡេងរាប់ខែ
- ថ្ងៃនិងខែសម្រាប់ក្មេងចេះដើរតេះតះ
- អក្សរនិងលេខសំរាប់ក្មេងតូចៗ
- ល្បែងសិក្សាសម្រាប់កុមារ
- បង្រៀនកុមារឱ្យអានថ្ងៃនៃសប្តាហ៍
- ការរក្សាសិទ្ធិសម្រាប់កុមារចេះដើរតេះតះនិងកុមារ
- រាប់ហ្គេមសំរាប់កុមារ
- កាតពន្លឺគណិតវិទ្យាសម្រាប់កុមារ
- ថ្ងៃនៃសប្តាហ៍សម្រាប់កុមារ
- ជួយម្តាយឪពុកឪពុកម្តាយគិលានុប្បដ្ឋាយិការបងប្អូនស្រីដើម្បីសិក្សាថ្ងៃជាមួយកូន
- អាចត្រូវបានប្រើនៅក្នុងថ្នាលមត្តេយ្យសាលាមត្តេយ្យសាលារៀនសាកលវិទ្យាល័យ
- ថ្ងៃអាទិត្យច័ន្ទច័ន្ទអង្គារពុធពុធសុក្រសុក្រថ្ងៃសៅរ៍។


ល្បែងអប់រំរបស់យើងបង្ហាញអក្សរតូចៗដល់កុមារនិងបង្រៀនពួកគេឱ្យស្គាល់អក្សរនៅពេលពួកគេលេចឡើង។ ជាលទ្ធផលក្មេងៗនៅមតេយ្យរៀនអក្សរកាន់តែលឿន។

ល្បែងសិក្សាគឺជាហ្គេមដែលត្រូវបានរចនាឡើងយ៉ាងច្បាស់សម្រាប់គោលបំណងអប់រំឬដែលមានតម្លៃអប់រំដោយចៃដន្យឬបន្ទាប់បន្សំ។ ល្បែងគ្រប់ប្រភេទអាចត្រូវបានប្រើនៅក្នុងបរិយាកាសអប់រំ។ ល្បែងសិក្សាគឺជាល្បែងដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបង្រៀនមនុស្សអំពីមុខវិជ្ជាមួយចំនួនពង្រីកគំនិតពង្រឹងការអភិវឌ្ឍន៍ស្វែងយល់ព្រឹត្តិការណ៍ប្រវត្តិសាស្ត្រឬវប្បធម៌ឬជួយពួកគេក្នុងការរៀនជំនាញនៅពេលពួកគេលេង។ ប្រភេទហ្គេមរួមមានក្តារកាតនិងហ្គេមវីដេអូ។

ថ្ងៃនៃសប្តាហ៍នេះត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះតាមភពទាំងប្រាំពីរនៃតារាសាស្ត្របុរាណចាប់តាំងពីសម័យរ៉ូម៉ាំង។ ពួកគេក៏ត្រូវបានរាប់លេខផងដែរដោយចាប់ផ្តើមពីថ្ងៃអាទិត្យថ្ងៃអាទិត្យឬថ្ងៃសៅរ៍អាស្រ័យលើសង្គមនិងប្រពៃណី។

ប្រតិទិនគឺជាប្រព័ន្ធនៃការរៀបចំថ្ងៃសម្រាប់គោលបំណងសង្គមសាសនាពាណិជ្ជកម្មឬរដ្ឋបាល។ នេះត្រូវបានធ្វើដោយការផ្តល់ឈ្មោះទៅនឹងរយៈពេលនៃពេលវេលាជាធម្មតាថ្ងៃសប្តាហ៍ខែនិងឆ្នាំ។ កាលបរិច្ឆេទគឺជាការរចនានៃថ្ងៃតែមួយជាក់លាក់នៅក្នុងប្រព័ន្ធបែបនេះ។ រយៈពេលនៅក្នុងប្រតិទិន (ដូចជាឆ្នាំនិងខែ) ជាធម្មតាទោះបីជាមិនចាំបាច់ធ្វើសមកាលកម្មជាមួយនឹងវដ្តនៃព្រះអាទិត្យឬព្រះច័ន្ទក៏ដោយ។ អរិយធម៌និងសង្គមជាច្រើនបានបង្កើតប្រតិទិនដែលជាធម្មតាបានមកពីប្រតិទិនផ្សេងទៀតដែលពួកគេយកគំរូតាមប្រព័ន្ធរបស់ពួកគេសមនឹងតម្រូវការជាក់លាក់របស់ពួកគេ។

ការរៀនសូត្រផ្អែកលើហ្គេម (GBL) គឺជាប្រភេទនៃការលេងហ្គេមដែលបានកំណត់លទ្ធផលនៃការរៀនសូត្រ។ ជាទូទៅការរៀនសូត្រផ្អែកលើហ្គេមត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីធ្វើអោយមានតុល្យភាពរវាងប្រធានបទជាមួយនឹងការលេងហ្គេមនិងសមត្ថភាពរបស់អ្នកលេងក្នុងការរក្សានិងអនុវត្តប្រធានបទដែលបាននិយាយទៅកាន់ពិភពពិត។

ការកម្សាន្តផ្នែកអប់រំ (ត្រូវបានសំដៅផងដែរដោយ“ ការរក្សាសិទ្ធិ” ដែលជាការអប់រំ + ការកម្សាន្ត) គឺជាមាតិកាកំសាន្តណាដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីអប់រំក៏ដូចជាការកម្សាន្ត។ ខ្លឹមសារដែលមានកំរិតខ្ពស់ទាំងតម្លៃអប់រំនិងការកម្សាន្តត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាការអភិរក្ស។ វាក៏មានមាតិកាដែលជាការអប់រំជាចម្បងប៉ុន្តែមានតម្លៃកំសាន្តដោយចៃដន្យ។ ចុងបញ្ចប់មានមាតិកាដែលភាគច្រើនជាការកម្សាន្តប៉ុន្តែអាចត្រូវបានគេមើលឃើញថាមានតម្លៃអប់រំខ្លះ។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
26 កក្កដា 2022

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសុវត្ថិភាព និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
កម្មវិធីនេះ​អាចចែករំលែក​ប្រភេទទិន្នន័យ​ទាំងនេះ​ជាមួយភាគីទីបី
ឧបករណ៍ ឬលេខសម្គាល់ផ្សេងទៀត
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ
ទិន្នន័យត្រូវបានអ៊ីនគ្រីបសម្រាប់ការផ្ទេរ
បានប្ដេជ្ញាអនុវត្តតាមគោលការណ៍​គ្រួសាររបស់ Play

ការដាក់ផ្កាយ និងមតិវាយតម្លៃ

3.3
ការវាយតម្លៃ 78

អ្វីដែលថ្មី

New Flashcards added. Small improvements and bug fixes have done. Thank you for your positive feedback and reviews.