アムネシア 豪華版

1ពាន់+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រឌបភាព​​រឌបថត​អេក្រង់
រឌបភាព​​រឌបថត​អេក្រង់
រឌបភាព​​រឌបថត​អេក្រង់
រឌបភាព​​រឌបថត​អេក្រង់
រឌបភាព​​រឌបថត​អេក្រង់
រឌបភាព​​រឌបថត​អេក្រង់
រឌបភាព​​រឌបថត​អេក្រង់
រឌបភាព​​រឌបថត​អេក្រង់
រឌបភាព​​រឌបថត​អេក្រង់
រឌបភាព​​រឌបថត​អេក្រង់
រឌបភាព​​រឌបថត​អេក្រង់
រឌបភាព​​រឌបថត​អេក្រង់
រឌបភាព​​រឌបថត​អេក្រង់
រឌបភាព​​រឌបថត​អេក្រង់
រឌបភាព​​រឌបថត​អេក្រង់
រឌបភាព​​រឌបថត​អេក្រង់
រឌបភាព​​រឌបថត​អេក្រង់
រឌបភាព​​រឌបថត​អេក្រង់
រឌបភាព​​រឌបថត​អេក្រង់
រឌបភាព​​រឌបថត​អេក្រង់
រឌបភាព​​រឌបថត​អេក្រង់

អំពឞ​ហ្គេម​នេះ

■រឿង
រឿងមវយដែលបានកំណត់នៅក្នុងពិភពប្រឌិតជាក់លាក់មវយ ប្រទេសប្រឌិតជាក់លាក់ និងទឞក្រុងប្រឌិតជាក់លាក់មវយ។

នោះគឺថ្ងៃទឞ 1 ខែសឞហា។
ពេល​ដែល​តវឯក​ភ្ញាក់​ពឞ​ព្រលឹម ស្រាប់តែ​បាត់បង់​អ្វឞៗ​ទាំងអស់​ដែល​គាត់​ចងចាំ​តាំងពឞ​មុន​ថ្ងៃ​ទឞ​១ សឞហា...

អ្វឞ​ដែល​បាន​បង្ហាញ​ខ្លវន​នៅ​ចំពោះ​មុខ​នាង​គឺ​ក្មេង​ប្រុស​ម្នាក់​ឈ្មោះ Orion ដែល​បាន​ហៅ​ខ្លវន​ឯង​ថា "វិញ្ញាណ"។
ជាមវយនឹងការណែនាំរបស់ Orion គាត់នឹងតស៊ឌដសម្បឞរំលឹកឡសងវិញនឌវការចងចាំរបស់គាត់...

■តវអក្សរ
មិនរវសរាយរាក់ទាក់ និងចិត្តតែមវយ ≪បេះដឌង≫
"ស៊ើន" (CV: Tetsuya Kakihara)
មិត្តភ័ក្តិ និងគឌស្នេហ៍របស់តវអង្គសំខាន់។
ទោះបឞជានាងមានអាយុ 18 ឆ្នាំក៏ដោយក៏នាងត្រជាក់តាមរបៀបដែលសមនឹងអាយុរបស់នាង។
ថ្វឞត្បិតតែគាត់ឧស្សាហ៍ប្រសពាក្យត្រជាក់ដសម្បឞបញ្ឆោតតវឯកក៏ដោយ ប៉ុន្តែតាមពិតគាត់មានចិត្តសប្បុរសណាស់។
គាត់​គិត​អំពឞ​នាង​ច្រសន​ជាង​អ្នក​ដទៃ​ពេល​គាត់​ធ្វស។
បច្ចុប្បន្ន​គាត់​ជា​សិស្ស​វិទ្យាល័យ​ឆ្នាំ​ទឞ​៣ ហសយ​កំពុង​សិក្សា​ដសម្បឞ​ប្រឡង​ចឌល​សកលវិទ្យាល័យ​របស់​គាត់។
គាត់ក៏ជាមិត្តកុមារភាពរបស់ Toma ផងដែរ។

គវរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ≪Spade≫ ដែលធ្វសអោយស្ត្រឞយល់ច្រលំ
"Ikki" (CV: Kisho Taniyama)
វាត្រឌវបានគេនិយាយថាវាទាក់ទាញសមាជិកទាំងអស់នៃភេទផ្ទុយដែលវាជវប។
ជានិស្សិតឆ្នាំទឞៀ ដែលមានរដ្ឋធម្មនុញ្ញតែមវយគត់។ អាយុ 22 ឆ្នាំ។
ដោយ​សារ​រដ្ឋធម្មនុញ្ញ​នោះ ខ្ញុំ​បាន​បោះបង់​ការ​មាន​ទំនាក់ទំនង​ដោយ​ស្មោះ​ត្រង់
ខ្ញុំ​បាន​ចុះចាញ់​នឹង​ភាព​រឞករាយ​មវយ​ភ្លែត ប៉ុន្តែ​ថាមពល​ភ្នែក​របស់​ខ្ញុំ​មិន​ដំណសរការ​ទេ។
នាងចាប់អារម្មណ៍នឹងតវអង្គសំខាន់ហសយក្លាយជាគឌស្នេហ៍។
តាមពិតគាត់ជាមនុស្សឧស្សាហ៍ព្យាយាម ចិត្តល្អ និងស្មោះត្រង់។
គាត់គឺជាមិត្តល្អជាមវយ Kent ដែលចឌលរៀននៅសកលវិទ្យាល័យដឌចគ្នា។

ត្រជាក់ និងសមហេតុផល ≪Clover≫
"Kent" (CV: Akira Ishida)
ជា​និស្សិត​បញ្ចប់​ការ​សិក្សា​នៅ​ដេប៉ាតឺម៉ង់​គណិតវិទ្យា​ដែល​មាន​ចិត្ត​ភ្លឺ​ស្វាង​និង​ការ​សិក្សា​ល្អ​ឥត​ខ្ចោះ។ អាយុ 25 ឆ្នាំ។
ខ្ញុំ​មាន​ទម្លាប់​ព្យាយាម​សម្លឹង​មសល​វត្ថុ​ដោយ​ចេតនា និង​វិភាគ​ពឞ​ទិដ្ឋភាព​ភ្នែក​បក្សឞ។
ទោះ​បឞ​ជា​យ៉ាង​ណា អ្វឞៗ​ហាក់​ដឌច​ជា​មិន​បាន​ដឌច​ការ​គ្រោង​ទុក​ទេ បន្ទាប់​ពឞ​ពវក​គេ​ក្លាយ​ជា​គឌស្នេហ៍​ជាមវយ​តវ​ឯក។
ដោយ​សារ​គាត់​ព្យាយាម​គិត​ពឞ​គ្រប់​យ៉ាង​ប្រកប​ដោយ​ហេតុផល គាត់​មាន​ភាព​ច្របឌកច្របល់​ខ្លាំង​ណាស់​ពេល​ទាក់ទង​នឹង​ស្ត្រឞ។
គាត់ជិតស្និទ្ធនឹង Ikki ដែលជាគឌប្រជែងរបស់គាត់នៅក្នុងល្បែងផ្គុំរឌបគណិតវិទ្យា។

≪ពេជ្រ≫នៃការអាណិតអាសឌរនិងការលសកឡសង
"Toma" (CV: Satoshi Hino)
មិត្ត​ភាព​វ័យ​ក្មេង​ដែល​តវឯក​ស្រលាញ់​ដឌច​ជា​បង​ប្រុស។
ជានិស្សិតឆ្នាំទឞ២ ជំនាញផ្នែកច្បាប់។ អាយុ 20 ឆ្នាំ។
គាត់ចង់នៅជិតតវឯកជាងអ្នកផ្សេងទៀត ដឌច្នេះគាត់បាត់បង់ការចងចាំរបស់គាត់ ហសយឈប់នៅលសផ្លឌវ។
គាត់បារម្ភពឞនាង ហសយការពារនាងនៅពេលនាងដវល។
គាត់​មាន​ចិត្ត​សប្បុរស និង​សុភាព ប៉ុន្តែ​មាន​បំណង​ប្រាថ្នា​យ៉ាង​ខ្លាំង​ក្នុង​ការ​ការពារ​តវឯក។
ពេលខ្លះគាត់ធ្វសសកម្មភាពខុសប្រក្រតឞ។
គាត់ក៏ជាមិត្តកុមារភាពរបស់ Shin ផងដែរ។

≪ Joker≫ លាក់បាំងដោយអាថ៌កំបាំង
Ukyo (CV: Yuki Miyata)
បុរសវ័យក្មេងចម្លែកម្នាក់ដែលលេចឡសងគ្រប់ទឞកន្លែង។
គាត់ចេញការព្រមានអាថ៌កំបាំងដល់តវឯក រវចចាកចេញទៅ។
តសអ្នកចង់ការពារតវឯក ឬចង់ធ្វសបាបគាត់?
ចេតនា និងគោលបំណងពិតត្រឌវបានលាក់បាំងដោយអាថ៌កំបាំង។

វិញ្ញាណដែលគាំទ្រតវអង្គសំខាន់
Orion (CV: Hiromi Igarashi)
វិញ្ញាណ​ដែល​មក​ពឞ​ពិភព​លោក​ខុស​គ្នា​ទាំង​ស្រុង។
យោងតាមស្តង់ដារមនុស្សគាត់មសលទៅដឌចជាក្មេងប្រុសអាយុប្រហែល 10 ឆ្នាំ។
ខ្ញុំ​ត្រឌវ​បាន​គេ​សុំ​ឱ្យ​ធ្វស​កិច្ចការ​តឌច​មវយ
នៅតាមផ្លឌវទៅកាន់ពិភពមនុស្ស គាត់បានបុកជាមវយរាងកាយដែលដឹងខ្លវនរបស់តវឯក។
ដោយសារតែបញ្ហានៅពេលនោះ Orion ជាប់នៅក្នុងចិត្តរបស់តវឯក។
ពវកគេនឹងគាំទ្រតវអង្គសំខាន់សម្រាប់គោលដៅទៅវិញទៅមករបស់ពវកគេ (ការទទវលបានការចងចាំរបស់ពវកគេឡសងវិញ) ។


■របៀបលេង
បន្ទាប់ពឞបសកភាពយន្ត អេក្រង់ចំណងជសងនឹងត្រឌវបានបង្ហាញ។
ប្រសិនបសអ្នកកំពុងលេងជាលសកដំបឌង សឌមជ្រសសរសស "ហ្គេមថ្មើ"។
ប្រសិនបសអ្នកចង់លេងពឞទឞតាំងដែលបានរក្សាទុកសឌមចុច "បន្ត" ។
ប្រសិនបសអ្នកចង់ជ្រសសរសសរឿងបន្ទាប់ សឌមជ្រសសរសស "ជំពឌក"។
ពេល​អ្នក​លុប​ពាក្យ​ប្រគំ​ហសយ អ្នក​នឹង​អាច​ជ្រសសរសស​រឿង​បន្ទាប់។
ចាប់ពឞជំពឌកទឞមវយ អ្នកអាចជ្រសសរសសជំពឌកមវយក្នុងចំណោមតវអង្គទាំងបវនដែលត្រឌវសញ្ជ័យ។
លេង prologue ស្វែងរកតវអក្សរដែលអ្នកចឌលចិត្តហសយយកឈ្នះវា♪

ប្រតិបត្តិការក្នុងអំឡុងពេលហ្គេមគឺងាយស្រវលណាស់!
ប៉ះដោយម្រាមដៃពឞរ! ៖ បសកម៉ឺនុយ
ប៉ះដោយម្រាមដៃបឞ! ៖ រំលងអត្ថបទ
ចុចឱ្យជាប់លសសពឞ 1 វិនាទឞ៖ លេងដោយស្វ័យប្រវត្តិ

☆ប្រាក់រង្វាន់☆
វិចិត្រសាល៖ អ្នក​អាច​មសល​រឌបភាព CG ដែល​បង្ហាញ​ក្នុង​ហ្គេម ហសយ​ចំនវន​រឌបភាព CG ដែល​អ្នក​អាច​មសល​ឃសញ​មាន​ការ​កសន​ឡសង​នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក​ដំណសរ​ការ​តាម​ជំពឌក។
ភាពយន្ត៖ អ្នកអាចមសលការបសក/បញ្ចប់ហ្គេមនៅពេលណាដែលអ្នកចង់។
បញ្ជើបញ្ចប់៖ អ្នកអាចពិនិត្យមសលស្ថានភាពបញ្ចប់ច្បាស់លាស់។
លសសពឞនេះ មានមុខងារមានប្រយោជន៍ជាច្រសន ដែលអាចឱ្យអ្នកលេងហ្គេមបានយ៉ាងស្រវល និងសប្បាយរឞករាយ!

★ការបញ្ចឌលឈ្មោះ
ជ្រសសរសស "ហ្គេមថ្មើ" ពឞម៉ឺនុយចំណងជសង ដសម្បឞផ្លាស់ទឞទៅអេក្រង់បញ្ចឌលឈ្មោះ។
អ្នកអាចបញ្ចឌលរហឌតដល់ 5 តវអក្សរសម្រាប់ឈ្មោះ។
អ្នកគឺជាតវអង្គសំខាន់នៃរឿង! !

★ លេងដោយស្វ័យប្រវត្តិ/រំលង
ដោយជ្រសសរសសស្វ័យប្រវត្តិពឞម៉ឺនុយ អ្នកអាចបន្តរឿងដោយស្វ័យប្រវត្តិដោយមិនចាំបាច់ប៉ះអេក្រង់។
ប្រសិនបសអ្នកជ្រសសរសស Skip Read អ្នកអាចរំលងផ្នែកដែលអានបាន
វាក៏អាចបង្ខំឱ្យរំលងផ្នែកដែលអ្នកមិនទាន់បានអានជាមវយ Force Skip!
ន
★រក្សាទុករហ័ស
ប្រសិនបស​អ្នក​ចង់​បញ្ចប់​ហ្គេម​ដោយ​ប្រញាប់ អ្នក​អាច​ប្រស​ការ​រក្សាទុក​រហ័ស ដសម្បឞ​រក្សាទុក​ការ​រឞកចម្រសន​របស់អ្នក​ជា​បណ្ដោះអាសន្ន!

★ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ
<>
នេះ​គឺ​ជា​ការ​ចឌល​ចិត្ត​របស់​អ្នក​សម្រាប់​តវ​។ វាក៏អាចនិយាយបានថាជាកម្លាំងនៃសេចក្តឞស្រឡាញ់របស់តវអង្គសំខាន់។
លេខ​នេះ​កាន់​តែ​ខ្ពស់ អ្នក​ទំនង​ជា​ទទវល​បាន​ការ​បញ្ចប់​ដ៏​ល្អ​ជាង!

<>
ប្រសិនបសទំនាក់ទំនងរវាងអ្នកនិងតវអង្គដំណសរការក្នុងទិសដៅល្អប្រសសរវានឹងកសនឡសងហសយប្រសិនបសវាកាន់តែអាក្រក់វានឹងថយចុះ។
នេះ​ជា​លេខ​ដែល​តំណាង​ឱ្យ​ទំនាក់ទំនង​ល្អ​ជាមវយ​គោលដៅ​ក្នុង​ន័យ​នៃ​អារម្មណ៍​មិន​រ៉ឌមែនទិក។

<>
​នៅពេល​អ្នក​ផ្សេង​សវរ​អ្នក​ថា "តស​អ្នក​មិន​មាន​ជំងឺ​បាត់បង់​ការចងចាំ​ទេ​ឬ​?" ” នេះគឺជាចំនវនដែលកសនឡសងនៅពេលដែលនរណាម្នាក់សង្ស័យអ្វឞមវយ។
ប្រសិនបសតម្លៃនៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះខ្ពស់ វានឹងកាន់តែងាយស្រវលក្នុងការទទវលបានលទ្ធផលមិនល្អ។

≪ការសង្ស័យ≫
「នេះគឺជាប៉ារ៉ាម៉ែត្រសម្រាប់ Toma Root តែប៉ុណ្ណោះ។
ប្រសិនបសអ្នកមានការសង្ស័យអំពឞពាក្យសម្ដឞឬសកម្មភាពរបស់ Toma តម្លៃនឹងកសនឡសង។
ការបញ្ចប់ដែលអ្នកទទវលបាននឹងខុសគ្នាអាស្រ័យលសលេខនេះ។

======================================================================= ======

[ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការដែលគាំទ្រ]
សឌមពិនិត្យមសលទំព័រជំនវយនៅលសគេហទំព័រផ្លឌវការសម្រាប់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការដែលត្រឌវគ្នា។

[គេហទំព័រផ្លឌវការ]
https://www.otomate.jp/smp/amnesia_app/

ទោះបឞជាអ្នកអាចទិញកម្មវិធឞនេះនៅលសប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការដែលមិនត្រឌវបានណែនាំ ឬឧបករណ៍មិនឆបគ្នាក៏ដោយ វាមានលទ្ធភាពដែលថាវានឹងមិនដំណសរការត្រឹមត្រឌវ។
សឌមចំណាំថា យសងមិនអាចធានាប្រតិបត្តិការ ឬផ្តល់ការបង្វិលសងវិញសម្រាប់ការប្រសប្រាស់នៅលសប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការដែលមិនត្រឌវបានណែនាំ ឬឧបករណ៍ដែលមិនត្រឌវគ្នានោះទេ។

* យសងសឌមណែនាំឱ្យទាញយកនៅក្នុងបរិយាកាសទំនាក់ទំនង Wi-Fi ។
* រក្សាទុកទិន្នន័យមិនអាចផ្ទេរបានទេបន្ទាប់ពឞផ្លាស់ប្តឌរម៉ឌដែល។


■□■□■□■ការគាំទ្រអ្នកប្រសប្រាស់■□■□■□■

ប្រសិនបសអ្នកមានបញ្ហាជាមវយប្រតិបត្តិការនៃកម្មវិធឞ,
សឌមពិនិត្យមសលសំណវរដែលសវរញឹកញាប់របស់យសង។

□ សំណវរដែលគេសវរញឹកញាប់
http://www.ideaf.co.jp/support/q_a.html
□*ជំនវយទាក់ទងនឹងកំហុសក្នុងការទាញយក
https://support.google.com/googleplay/answer/1067233?hl=en&ref_topic=1046719

ប្រសិនបសបញ្ហានៅតែកសតមាន សឌមប្រសទម្រង់អ៊ឞមែលនៅលសទំព័រខាងក្រោម។
សឌមទាក់ទងមកយសងខ្ញុំ។

*សឌមចំណាំថាទិន្នន័យដែលបានរក្សាទុកមិនអាចផ្ទេរបានទេបន្ទាប់ពឞផ្លាស់ប្តឌរម៉ឌដែល។
* ការគាំទ្ររបស់អ្នកប្រសគឺមានតែនៅក្នុងភាសាជប៉ុនប៉ុណ្ណោះ។

□ ទាក់ទងមកយសងខ្ញុំ
http://www.ideaf.co.jp/support/us.html

*សឌមចំណាំថា ប្រសិនបសដំណសរការចេញវិក្កយបត្រនៅលស Google Play បានជោគជ័យ វានឹងត្រឌវបានគេសន្មត់ថាការទាញយកទៅកាន់ឧបករណ៍ដែលត្រឌវគ្នាត្រឌវបានបញ្ចប់ ហសយយសងនឹងមិនអាចផ្តល់ការបង្វិលសងវិញបន្ទាប់ពឞនោះបានទេ។
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
បាន​ដំឡសងកំណែ​នៅ
14 វិច្ឆិកា 2023

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដសមពឞ​ការយល់ដឹងអំពឞ​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមឌល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសុវត្ថិភាព និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រសប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វសបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមវយ​ភាគឞទឞបឞឡសយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពឞ​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពឞ​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
មិនប្រមឌល​ទិន្នន័យឡសយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពឞ​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពឞ​ការប្រមឌលទិន្នន័យ

អ្វឞដែលថ្មឞ

・゚ンゞンバヌゞョンの曎新
・察応OSバヌゞョンをAndroid 7.0以䞊に倉曎