万券太郎◎競馬競輪競艇なんでも採点アプリKeibaMark

ផ្ទុកពាណិជ្ជកម្ម
500+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​កម្មវិធីនេះ

◇ នៅពេលទស្សន៍ទាយការប្រណាំងសេះ សូមបញ្ចូលសម្ភារៈវិនិច្ឆ័យ និងពិន្ទុ! ការតម្រៀបតាមលំដាប់ចុះនៃពិន្ទុសរុប វាគឺជាកម្មវិធីដែលអាចត្រូវបានប្រើជាសម្ភារៈវិនិច្ឆ័យនៅពេលវាយពិន្ទុពិតប្រាកដ (◎, 〇, ▲) ។
បានបើកដំណើរការបញ្ចូល និងបង្ហាញទំព័រ 3 យ៉ាងរហ័សដោយការអូស និងរមូរ។

◇ ប៉ះអេក្រង់ "ធាតុបញ្ចូល" ដើម្បីបញ្ចូលឈ្មោះការប្រណាំង ការបញ្ចូល និងពិន្ទុ ◎ ○ ▲ បញ្ចូលសម្ភារៈ (លេខស៊ុម ភាពស័ក្តិសមនៃវគ្គសិក្សា សមិទ្ធផលសម្រាប់ការប្រណាំងសេះ)។
បញ្ចូលលេខស៊ុម និងឈ្មោះសម្រាប់លេខ និងឈ្មោះ។
បន្ទាប់ពីបញ្ចូលធាតុនីមួយៗ ចុចប៊ូតុង រក្សាទុក ដើម្បីរក្សាទុក។
SAVE1 និង EDIT1 ត្រូវបានភ្ជាប់ ហើយអនុវត្តដូចគ្នាចំពោះ SAVE2 និង SAVE3 ខាងក្រោម។
ប្រសិនបើអ្នកចង់ដាក់ពិន្ទុមាតិកាបញ្ចូលដូចគ្នាដោយឡែកពីគ្នាដោយប្រើប៊ូតុង 1, 2, និង 3 សូមចុច SAVE1 ដើម្បី SAVE3 ហើយរក្សាទុកតំណភ្ជាប់ 1, 2, និង 3 ដាច់ដោយឡែក។
* ប្រសិនបើអ្នកមិនរក្សាទុកបន្ទាប់ពីកែសម្រួលជាលក្ខណៈបុគ្គលទេ ឈ្មោះ និងពិន្ទុនៃការប្រណាំងនឹងមិនត្រូវបានរក្សាទុកទេ។
បន្ទាប់ពី SAVE ទោះបីជាធាតុនៅលើអេក្រង់បាត់ក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកចុចប៊ូតុង EDIT នោះមាតិកាបញ្ចូលនឹងត្រូវបានបង្ហាញម្តងទៀតនៅលើអេក្រង់ ហើយអ្នកអាចកែសម្រួលពួកវាម្តងទៀត។
* ប៊ូតុងរក្សាទុកនឹងត្រូវបានសរសេរជាន់លើរាល់ពេលដែលវាត្រូវបានចុច។
ប្រសិនបើអ្នកចង់លាក់ក្តារចុច ចុចប៊ូតុងថយក្រោយ ▽ នៅផ្នែកខាងក្រោមនៃអេក្រង់ ចុចអេក្រង់បញ្ចូល ហើយក្តារចុចនឹងត្រូវបានបង្ហាញម្តងទៀត។
ប្រសិនបើអ្នករំកិលទៅផ្នែកខាងក្រោមនៃអេក្រង់បញ្ចូលធាតុ វាមានប៊ូតុង DELETE ហើយប្រសិនបើអ្នកចុចវា អ្នកអាចលុបមាតិកាដែលបានបញ្ចូលទាំងអស់។
* វានឹងមិនត្រូវបានសរសេរជាន់លើទេ រហូតដល់អ្នកចុចប៊ូតុង រក្សាទុក។

◇ នៅលើអេក្រង់ "បញ្ចូលពិន្ទុ" ដំបូងចុចប៊ូតុង POSTE ដើម្បីបង្ហាញមាតិកាដែលបានបញ្ចូលក្នុងធាតុបញ្ចូលនៅលើអេក្រង់។ ឈ្មោះប្រណាំង ពិន្ទុ លេខ/ឈ្មោះ ត្រូវបានបង្ហាញក្នុងលំដាប់នេះពីកំពូល។
ចុចប៊ូតុង 1 ដល់ 5 យោងទៅតាមលេខដែលបានបញ្ចូលក្នុងពិន្ទុ ដើម្បីបើកអេក្រង់បញ្ចូលពិន្ទុ។
ប៉ះពិន្ទុដែលត្រូវដាក់ពិន្ទុ ហើយចុច "យល់ព្រម" ដើម្បីបង្ហាញពិន្ទុនៅក្រោមប៊ូតុង 1 ដល់ 5 ។
ប្រសិនបើអ្នកចុចប៊ូតុង រក្សាទុក មាតិកានឹងត្រូវបានរក្សាទុក។
* រាល់ពេលដែលអ្នកចុច SAVE មាតិកានឹងត្រូវបានសរសេរជាន់ពីលើ។
ប្រសិនបើអ្នករំកិលទៅផ្នែកខាងក្រោមនៃអេក្រង់បញ្ចូលពិន្ទុ មានប៊ូតុង DELETE ហើយប្រសិនបើអ្នកចុចវា មាតិកាដែលបានបង្ហាញទាំងអស់អាចត្រូវបានលុប។
* វានឹងមិនត្រូវបានសរសេរជាន់លើទេ រហូតដល់អ្នកចុចប៊ូតុង រក្សាទុក។

◇ ប្រសិនបើអ្នកចុចប៊ូតុង SORT នៅលើ "ចំណាត់ថ្នាក់" បញ្ជីដែលបានតម្រៀបតាមលំដាប់ចុះនៃពិន្ទុនឹងត្រូវបានបង្ហាញ។

〇 អ្នកនិពន្ធប្រើវារួមគ្នាជាមួយ JRA-VAN ។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
27 មេសា 2020

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសុវត្ថិភាព និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ
ទិន្នន័យត្រូវបានអ៊ីនគ្រីបសម្រាប់ការផ្ទេរ
អ្នកអាចស្នើសុំឱ្យលុបទិន្នន័យនោះបាន

អ្វីដែលថ្មី

Ver 2.0 採点項目の入力・編集を可能にしコンパクトで自由度のあるアプリへ変更しました。