スキマスター

5+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

ដើម្បី​វាយ​តម្លៃ​អក្សរ​និង​លេខ​ដែល​បង្ហាញ​ថា​ការ​ហូរ​មក​ពី​ការ​បោសសំអាត​☆​ដើម្បី​ឱ្យ​អ្នក​ផង​ដែរ​ដូច​ម្ចាស់​☆


ចម្លើយ​ក្នុង​ពេល​មើល​បញ្ហា​នេះ​បាន​ផ្លាស់​ប្តូ​រ​។
ហើយ​គ្រាន់​តែ​បាន​អាន​អក្សរ​និង​លេខ​នៅ​ទីនោះ​? គួរ​ឱ្យ​ភ្ញាក់ផ្អើល​ចម្លើយ​គឺ​ទេ​? ? ?
បញ្ហា​គឺ Sutsu ងាយ​ស្រួល​ណាស់​។ សូម​ព្យាយាម​តាម​គ្រប់​មធ្យោបាយ​ទាំងអស់​ធ្វើ​នៅ​ពេល​ដោយ​សារ​តែ​នរណា​ម្នាក់​អាច​ជា​ការ​ប្រកួត​មួយ​។

កម្លាំង​ត្រូវ​បាន​គណនា​ក្នុង​ខណៈ​ពេល​ដែល​អ​ណ្តែ​ត​លេខ​ឬ​អក្សរ​ដើម្បី​ក្បាល
ការ​ប្រកួត​នេះ​គឺ​ជា​អ្វី​ដែល​គេ​ហៅ​ថា​«​ការ​ចងចាំ​របស់​ខួរក្បាល "ដើម្បី​សកម្មភាព​ពេញ​លេញ​។

ទោះ​បី​ជា​ការ​ពិត​ណាស់​ជា​បញ្ហា​សាមញ្ញ​មួយ​, ខ្ញុំ​មិន​អាច​ឆ្លើយ​បាន​យ៉ាង​ងាយ​មិន​ចេះ​អត់ធ្មត់​នេះ​។
នេះ​ជា​បញ្ហា​សាមញ្ញ​មួយ​បន្ថែម​ទៀត​, វា​ត្រូវ​បាន mortifying ពេល​ដែល​ច្រឡំ​។ ដូច្នេះ​វា​នឹង​ញៀន​។
សូម​ភ្លក្ស​រសជាតិ​ដើម្បី​ឱ្យ​បាន​ពេញលេញ​ក្នុង​ពិភព​នៃ​ការ​ចៅហ្វាយ​សេចក្ដី​ស្រឡាញ់​។



☆☆☆​នព្វ​ន្ធ​☆☆☆
យើង​នឹង​បន្ត​ដោះស្រាយ​បញ្ហា​គណិតវិទ្យា​តាម​រយៈ​ការ​ហូរ​គម្លាត​នេះ​។
របៀប​នេះ​គឺ​សម្រាប់​ការ​បន្ថែម​ឬ​ដក​។

ល័​☆☆☆​☆☆☆
ឈ្មោះ​របស់​ណ៍​ខ្ញុំ​នឹង​ត្រូវ​បាន​ហូរ​ត្រូវ​បាន​គេ​ព័រ​ចៃដន្យ​។
តួ​អក្សរ​ត្រូវ​បាន "លាប​ឱ្យ​មាន​" របៀប​ណ៍​ឬ​តួអក្សរ​មួយ​ក្នុង​ការ​ឆ្លើយ​តប​ទៅ​នឹង​កំណត់ "ប៍​ន​ដែល​តំណាង​ឱ្យ​" ។




របៀប​ប​ណ្តុះ​ប​ណ្តា​■
កំហុស​នេះ​អាច​ឈាន​ទៅ​នឹង​បញ្ហា​បន្ទាប់​។
ពី​មួយ​កម្រិត​នៃ​ការ​អាច​កំណត់​ការ​លំបាក​ផ្ទ​​ាល់​ខ្លួន​របស់​អ្នក​សូម​បង្កើន​កម្រិត​ខ្លួន​របស់​អ្នក​ជា​មួយ​នឹង​ការ​មួយ​តិចតួច​ដោយ​ការ​លំបាក​។

■​របៀប​ការប្រកួត
នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក​ធ្វើ​ឱ្យ​មាន​កំហុស​មួយ​ដែល​សូម្បី​តែ​សំណួរ​មួយ​ដែល​ជា​កន្លែង​ដែល​ការ​ប្រកួត​ត្រូវ​បាន​បញ្ចប់​។
វា​នឹង​ក្លាយ​​​ជា​ការ​លំបាក​ក្នុង​ការ​មាន​បញ្ហា​បន្តិច​ម្តង​។ ប៉ុន្តែ​សូម​ព្យាយាម​ដែន​កំណត់​របស់​អ្នក​។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
24 មិថុនា 2014

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​អាចបង្ហាញព័ត៌មាននៅទីនេះអំពីរបៀបដែលកម្មវិធី​របស់ពួកគេប្រមូល និងប្រើទិន្នន័យ​របស់អ្នក។ ស្វែងយល់បន្ថែម​អំពីសុវត្ថិភាពទិន្នន័យ
មិនមានព័ត៌មានទេ