Ajedrez dos jugadores

ផ្ទុកពាណិជ្ជកម្ម
10 ពាន់+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

ហ្គេមអុក ដែលជាហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រចាស់ជាងគេ និងលេងច្រើនបំផុតនៅលើពិភពលោក។

អុកគឺជាល្បែងមួយរវាងមនុស្សពីរនាក់ ដែលម្នាក់ៗមាន 16 បំណែកផ្លាស់ទីដែលត្រូវបានដាក់នៅលើក្តារដែលបែងចែកជា 64 ការ៉េ។

នៅក្នុងកំណែប្រកួតប្រជែងរបស់ខ្លួន វាត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាកីឡាមួយ បើទោះបីជាបច្ចុប្បន្នវាមានទិដ្ឋភាពសង្គម និងការអប់រំយ៉ាងច្បាស់ក៏ដោយ។

វាត្រូវបានលេងនៅលើក្រឡាចត្រង្គនៃការ៉េ 8 × 8 ឆ្លាស់គ្នាជាពណ៌ខ្មៅ និងស ដែលបង្កើតបាន 64 មុខតំណែងដែលអាចធ្វើបាននៃបំណែកសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម។

នៅដើមដំបូងនៃហ្គេម អ្នកលេងម្នាក់ៗមានដប់ប្រាំមួយបំណែក៖ ស្តេចមួយអង្គ មហាក្សត្រីមួយរូប ប៊ីស្សពពីរនាក់ ទាហានពីររូប សេះពីរ និងកូនអុកប្រាំបី។ នេះគឺជាល្បែងយុទ្ធសាស្ត្រដែលគោលបំណងគឺដើម្បី "ផ្តួលរំលំ" ស្តេចរបស់គូប្រជែង។ នេះត្រូវបានធ្វើដោយការគំរាមកំហែងការ៉េដែលស្តេចកាន់កាប់ដោយបំណែកមួយរបស់គាត់ដោយអ្នកលេងផ្សេងទៀតមិនអាចការពារស្តេចរបស់គាត់ដោយការជ្រៀតជ្រែករវាងស្តេចរបស់គាត់និងបំណែកដែលគំរាមកំហែងគាត់ដោយផ្លាស់ទីស្តេចរបស់គាត់ទៅទីលានទំនេរឬចាប់យក។ ដុំដែលកំពុងគំរាមកំហែងគាត់ លទ្ធផលអ្វីគឺមិត្តរួមការងារ និងចុងបញ្ចប់នៃការប្រកួត។

វាជាហ្គេមសប្បាយដែលបង្ខំអ្នកឱ្យគិត និងស្វែងរកយុទ្ធសាស្ត្រដ៏ល្អបំផុត។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
3 កញ្ញា 2023

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសុវត្ថិភាព និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ