Tomba ಸಾಹಿತ್ಯ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯ ಒಂದು ಸೆಟ್ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಲ್ಲಿ ಪೋರ್ಚುಗೀಸ್ ಮತ್ತು ತಾರ್ಕಿಕ ಒಂದು ಆಟವಾಗಿದೆ
ಸ್ಥಾನಕ್ಕೇರಿತು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು.
ತಮ್ಮ ಹಡಗಿಗೆ ಝೆಲಿಗ್ ರ ಮರಳುವಿಕೆ, ಅವರು ಸಂಘಟಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದಾಗ
ಮರುಬಳಕೆಯ ವಸ್ತುಗಳ ಮತ್ತು, ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಆದ್ದರಿಂದ, ತನ್ನ ಒಡನಾಡಿ ರೋಬೋಟ್, Zureta ಕರೆಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿ.
Zureta ಸಹಾಯದಿಂದ ನಂತರ ಆಟಗಾರನು ವಿವಿಧ ಮಟ್ಟದ ಸೆಟ್ ಹೋಗುವ ಹಡಗು ಸಂಘಟಿಸಲು ಮಾಡಬೇಕು. ಪ್ರತಿ
ಮಟ್ಟದ ತಮ್ಮ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಜೋಡಣೆ ಮಾಡಬೇಕು ಎಂದು ಒಂದು ಪದ ಹೊಂದಿದೆ.
ಆಟಗಾರ ನಿಯಂತ್ರಣ ನಾಲ್ಕು ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆ, ಹಡಗು ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು ಮೂಲಕ ನಡೆಯುವ
ಹೀಗಾಗಿ ಇಂತಹ ನಿರ್ದೇಶನಗಳಿಗೆ ಬಾಕ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುವ (ಅಪ್, ಕೆಳಗೆ, ಎಡ, ಬಲ). ಆದ್ದರಿಂದ, ಯಾವುದೇ
ಮಟ್ಟದ ಆಟಗಾರ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರೆದಂತೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಪರಿಹಾರ ಮಾಡಬೇಕು ಒಂದು ಜಿಗ್ಸಾ (ಒಗಟು) ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯ ಜೊತೆಗೆ, ಪ್ರತಿ ಮಟ್ಟದ ಸಹ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಮತ್ತು ಅನೇಕ ತೆಗೆಯಬಹುದು ಕೀಟಗಳು ಹೊಂದಿದೆ
ಗರಿಷ್ಠ ಚಳುವಳಿ. ಹೆಚ್ಚು ತೆಗೆದು ಕೀಟಗಳು ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಚಲನೆ, ಆಟಗಾರ ಅಂತಿಮ ಸ್ಕೋರ್ ಹೆಚ್ಚಾಯಿತು.
ಎಲ್ಲ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು FAPESP ಮತ್ತು CNPq ಕಾಯ್ದಿರಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಕ್ರೆಡಿಟ್ಸ್
ಪ್ರೊ ಡಾ Elson ಲಾಂಡೊ
ಪ್ರೊ ಡಾ Thiago Jabur
ಗೇಬ್ರಿಯಲ್ ಲಿಮಾ
Marilia Faustino
ಫೆಲಿಪೆ Padula
ಮಾರ್ಸೆಲೊ Petrucelli
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಜನವರಿ 28, 2016