Memory of position

10+
ಡೌನ್‌ಲೋಡ್‌ಗಳು
ಕಂಟೆಂಟ್‍ ರೇಟಿಂಗ್
ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರು
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ
ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ಚಿತ್ರ

ಈ ಆಟದ ಕುರಿತು

ಸ್ಥಾನವನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು, ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಗ್ರಹಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿ, ಸ್ಥಾನಿಕ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಿ, ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಿ, ಹೀಗೆ.
ಅಂತೆಯೇ, ಸ್ಥಾನದ ಸ್ಮರಣೆಯಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿ ಚಿಂತನೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ದೈನಂದಿನ ತರಬೇತಿಗಾಗಿ ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.
ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಾನದ ಮೆಮೊರಿಗೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡಲು 6 ವಿಭಿನ್ನ ಆಟಗಳಿವೆ.
ಪ್ರತಿ ತರಬೇತಿಯ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೀವು ನೋಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ದಯವಿಟ್ಟು ನನ್ನ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ.

1. ತರಬೇತಿ 1
ಬಟನ್ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಆರೋಹಣ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ 1 ರಿಂದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ.
ಎಲ್ಲಾ ವಿಶೇಷಣಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಆ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ.
ಸ್ಥಾನ ಮತ್ತು ಕ್ರಮ ಎಲ್ಲವೂ ಸರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಉತ್ತರ ಸರಿಯಾಗುತ್ತದೆ.
ಉತ್ತರ ಸರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು 1 ರಿಂದ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಅಲ್ಲದೆ, ಮುಂದಿನ ತರಬೇತಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಠಪಾಠ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಗುಂಡಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ 1 ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
ನೀವು 3 ಬಾರಿ ತಪ್ಪಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಿದರೆ, ಆಟವು ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ.
ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ನೀವು END ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಆಟವನ್ನು ಬಲವಂತವಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಳಿಸಬಹುದು.

2. ತರಬೇತಿ 2
ಬಟನ್ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು 1 ರಿಂದ ಆರೋಹಣ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಂದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಅದರ ಸ್ಥಾನ ಮತ್ತು ಕ್ರಮವನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ.
ಮೆಮೊರಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಮಯ ಮಿತಿಯಿಲ್ಲ.
ಕಂಠಪಾಠ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ANSWER ಬಟನ್ ಒತ್ತಿರಿ.
ಕಂಠಪಾಠ ಮಾಡಿದ ಕಂಠಪಾಠಗಳಲ್ಲಿ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿ.
ಸ್ಥಾನ ಮತ್ತು ಕ್ರಮ ಎಲ್ಲವೂ ಸರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಉತ್ತರ ಸರಿಯಾಗುತ್ತದೆ.
ಉತ್ತರ ಸರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು 1 ರಿಂದ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಅಲ್ಲದೆ, ಮುಂದಿನ ತರಬೇತಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಠಪಾಠ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಗುಂಡಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ 1 ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
ನೀವು 3 ಬಾರಿ ತಪ್ಪಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಿದರೆ, ಆಟವು ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ.
ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ನೀವು END ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಆಟವನ್ನು ಬಲವಂತವಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಳಿಸಬಹುದು.

3. ತರಬೇತಿ 3
ಹನ್ನೆರಡು ಗುಂಡಿಗಳು ಹಳದಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ತುಂಬಿವೆ.
ಸಮಯದೊಳಗೆ ಈ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ.
ಸಮಯ ಮಿತಿ ದಾಟಿದ ನಂತರ, ಕಂಠಪಾಠ ಮಾಡಿದ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ.
ಸಮಯದ ಮಿತಿ 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಸರಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಿದರೆ, ಮುಂದಿನ ತರಬೇತಿಯಲ್ಲಿ ಸಮಯದ ಮಿತಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಉತ್ತರ ಸರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು 1 ರಿಂದ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ನೀವು 3 ಬಾರಿ ತಪ್ಪಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಿದರೆ, ಆಟವು ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ.
ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ನೀವು END ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಆಟವನ್ನು ಬಲವಂತವಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಳಿಸಬಹುದು.

4. ತರಬೇತಿ 4
ಕೆಂಪು, ಹಳದಿ ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಗುಂಡಿಗಳ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ.
ಮೆಮೊರಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಮಯ ಮಿತಿಯಿಲ್ಲ.
ಕಂಠಪಾಠ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ANSWER ಬಟನ್ ಒತ್ತಿರಿ.
ಕೆಂಪು, ಹಳದಿ ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಕಂಠಪಾಠ ಮಾಡಿದ ಬಟನ್ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ.
ಉತ್ತರ ಸರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು 1 ರಿಂದ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಅಲ್ಲದೆ, ಮುಂದಿನ ತರಬೇತಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಠಪಾಠ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಗುಂಡಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು 1 ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗುವುದು.
ನೀವು 3 ಬಾರಿ ತಪ್ಪಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಿದರೆ, ಆಟವು ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ.
ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ನೀವು END ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಆಟವನ್ನು ಬಲವಂತವಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಳಿಸಬಹುದು.

5. ತರಬೇತಿ 5
ಕೆಂಪು, ಹಳದಿ ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಗುಂಡಿಗಳ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಸಮಯದ ಮಿತಿಯಲ್ಲಿ ನೆನಪಿಡಿ.
ಸಮಯ ಮಿತಿಯನ್ನು 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಸಮಯದ ಮಿತಿ ಕಳೆದ ನಂತರ, ಗುಂಡಿಯ ಬಣ್ಣವು 2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಮತ್ತೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಬಣ್ಣವು ಬದಲಾದ ಒಂದು ಸ್ಥಳವಿದೆ.
ದಯವಿಟ್ಟು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಟನ್ ಒತ್ತಿರಿ.
ಉತ್ತರ ಸರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು 1 ರಿಂದ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಅಲ್ಲದೆ, ಮುಂದಿನ ತರಬೇತಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಠಪಾಠ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಗುಂಡಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ 1 ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
ನೀವು 3 ಬಾರಿ ತಪ್ಪಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಿದರೆ, ಆಟವು ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ.
ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ನೀವು END ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಆಟವನ್ನು ಬಲವಂತವಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಳಿಸಬಹುದು.

6. ತರಬೇತಿ 6
ಇದು ನರಗಳ ಸ್ಥಗಿತ ಆಟ.
1 ರಿಂದ 15 ರವರೆಗೆ ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ.
ನೀವು ಎರಡು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ತೆರೆದರೆ ಮತ್ತು ಅವು ಹೊಂದಿಕೆಯಾದರೆ, ಅದು ತೆರೆದಿರುತ್ತದೆ.
ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅದು 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ ಮುಚ್ಚುತ್ತದೆ.
ಎಲ್ಲಾ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಹೊಂದಿಕೆಯಾದರೆ, ಆಟವು ಮುಗಿದಿದೆ.
ಸ್ಕೋರ್ 50 ರ ಆರಂಭಿಕ ಮೌಲ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಎರಡು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ತೆರೆದಾಗ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ 1 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ.
ನೀವು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ತೆರೆಯುವಾಗ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೋರ್.
ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ನೀವು END ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಆಟವನ್ನು ಬಲವಂತವಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಳಿಸಬಹುದು.

7. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೋರ್ ನೋಂದಣಿ ಬಗ್ಗೆ
ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೋರ್‌ಗಿಂತ ಸ್ಕೋರ್ ಹೆಚ್ಚಿದ್ದರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೋರ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕೋರ್ ನೋಂದಾಯಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.
ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೋರ್‌ನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು 0 ರ ಆರಂಭಿಕ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬಹುದು.
ಅಪ್‌ಡೇಟ್‌ ದಿನಾಂಕ
ಜುಲೈ 9, 2023

ಡೇಟಾ ಸುರಕ್ಷತೆ

ಸುರಕ್ಷತೆ ಎಂಬುದು ನಿಮ್ಮ ಡೇಟಾವನ್ನು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಹೇಗೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಬಳಕೆ, ಪ್ರದೇಶ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಸನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಡೇಟಾ ಗೌಪ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಭದ್ರತಾ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಡೆವಲಪರ್ ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಕಾಲ ಕ್ರಮೇಣ ಇದನ್ನು ಅಪ್‌ಡೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದು.
ಥರ್ಡ್ ಪಾರ್ಟಿಗಳ ಜೊತೆ ಯಾವುದೇ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿಲ್ಲ
ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿಯಿರಿ
ಯಾವುದೇ ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ
ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಸಂಗ್ರಹಣೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿಯಿರಿ

ಹೊಸದೇನಿದೆ

Updated SDK from 30 to 34.