배드 투 배드: 익스팅션

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4.7
리뷰 9.71만개
500만+
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에디터 추천
콘텐츠 등급
만 10세 이상
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게임 소개

◆ 주의 사항
기기변경 또는 게임 삭제 시 데이터가 초기화되므로 반드시 구글 로그인 후 옵션에서 게임 저장을 해주시기 바랍니다.

◆ 게임의 특징
- 개성 넘치는 캐릭터 컨셉과 스토리
- 서바이벌, 오픈월드 스타일의 진행방식
- 다양한 캐릭터 꾸미기와 총기개조
- 20여 플레이 가능한 영웅 캐릭터
- 고증에 맞춘 60여종이 넘는 무기와 방어구
- 랜덤하게 생성되는 맵과 서브 미션
- 자신만의 부대 편성과 육성
- AI, 드론을 활용한 미래형 전투

▶ 배드 투 배드: 익스팅션 (Bad 2 Bad: Extinction) 소개
'배드 투 배드: 익스팅션'은 '배드 투 배드: 델타'의 정식 후속편으로 더욱 넓어진 세계관과 풍부한 컨텐츠로 무장하여 돌아왔습니다. 익스팅션은 전작에서 고라트 알 라마(Gorat al-Llama)의 알-카달라(Al-Qatala) 테러조직을 소탕하고 배후에 있던 휴먼을 발견한 이후부터의 이야기를 다루고 있습니다. 본편에서는 꼬리없는 군단(Tailless Legion)이라 불리는 휴먼 종족과 B2B 델타팀과의 본격적인 대립구도가 펼쳐집니다.

■ 넓어진 세계관, 다섯 세력의 등장
익스팅션에서는 새로운 적으로 와일더(WD)라 부르는 좀비 세력부터 순혈파(PS), 언더독(UD), 아마조네스(AZ), 꼬리없는 군단(TL) 총 다섯 세력이 등장하며 이들 세력들은 각자 고유의 특징들과 별도의 스토리를 가지고 있습니다.

■ 생존 그리고 투쟁
와일더 무리가 우글거리는 작전지역에서 메인 타겟을 탐색, 제거하며 세력별 메인 캠페인을 진행하는 것이 핵심이지만 랜덤으로 생성되는 맵과 서브 미션들을 수행하면서 아이템 수집이나 미션 보상을 목적으로 자유롭게 진행할 수도 있습니다.

■ 캐릭터와 총기 커스터마이징
이제 마음껏 총기를 개조하고 캐릭터를 꾸며보시기 바랍니다. 게임 출시 이후에도 영웅 캐릭터들을 비롯하여 더욱 다양한 무기와 장비들 그리고 코스츔 등이 지속적으로 추가될 예정입니다.

■ 자신만의 특수부대 편성
익스팅션에서는 직접 팀을 편성하고 꾸미고 육성할 수 있습니다. 적들은 저마다의 공격방식과 특징들을 가지고 있습니다. 어느 순간 진행이 어려워졌다면 대원들의 장비를 업그레이드하고 전술을 바꿔 보시기 바랍니다.

■ 무기 스킬과 숙련도
자신의 주무기 외에 다른 무기를 효과적으로 사용하기 위해서는 해당 무기의 스킬을 배워야만 합니다. 스킬을 배운 후 숙련도 레벨을 올리면 공격력 상승, 내구도 감소, 재장전 향상, 헤드샷 향상과 같은 이점들이 발생합니다.

■ 막강한 위력의 집중사격과 드론공격
집중사격과 드론(DR-6L) 공격을 활용해 위기의 상황들을 극복하시기 바랍니다. 공중형 드론(DR-2A)은 별도의 공격스킬이 존재하지는 않지만 전투대원 1명분의 역할을 톡톡히 해냅니다.

◆ 다윈스톤 E-Mail: dawinstone@gmail.com
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업데이트 날짜
2024. 1. 3.

데이터 보안

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데이터를 삭제할 수 없음

평가 및 리뷰

4.7
리뷰 8.9만개
이신복
2024년 5월 5일
덩치 큰 몬스터한테 죽도록 뚜들겨 맞다가 거의 죽기 직전쯤에 몬스터 한마리 겨우 죽이거나 본인이 맞아 죽음 그러고선 살려달라고 도움 요청하는데 그 모습을 보면 굉장히 답답하고 짜증남 여러명이 덤비는데도 불구하고 몬스터 한마리 처치하는데 하루 죙일 걸림 답답해 미치겠음 왜 이렇게 게임을 답답하게 만들었는지 의문이 감 그리고 게임내에 있는 잔버그들이 너무 너무 많음 예를 들어 건물 틈 사이를 못 지나간다거나 죽은 몬스터가 사라지지 않고 그자리에 남아있는 경우 또는 혼자만 멀리가 있는 경우도 있음 이런 잔버그좀 다시 확인해서 고치시길
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Google 사용자
2019년 12월 4일
정말 재밌습니다만 몇가지 개선점이 보이네요 1. 기지에 창고가 생겼으면 합니다. 불필요한 총이나 부품들이 인벤토리에 섞여있으니 원하는 물건을 찾기도 힘들고, 가방공간도 부족합니다. (빠른 패치 요망) 2. 부대원들의 AI가 이상합니다. 일부 ai는 총을 쥐여줬는데도 불구하고 자꾸 적정 사거리보다 근접해서 사격하려는 행동을 보였습니다. 또는 내가 조종하는 캐릭터가 해킹을 하는 도중에, 아군 부대원들이 적을 잘 감지하지 못하는 문제가 있습니다. 빠른 수정 부탁드립니다. 3. 그 외 ai 개선점 ai들의 적 감지거리를 늘려주셨으면 합니다. 일부 까다로운 적들을 상대할때, 일제사격 스킬을 사용하려는데 부대원들이 적을 공격하는 상태가 아니라 일제사격의 효율이 떨어지는 일이 많습니다. ai들의 반응속도를 올려주셨으면 합니다. 적들을 감지하고도 0.5초 정도 딜레이가 있는데 이 딜레이를 줄여주셨으면 합니다. 더이상은 글자제한 때문에 힘들것 같네요. 재밌는 게임의 지속적인 업데이트, 감사합니다!!
사용자 9명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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DAWINSTONE GAMES
2019년 12월 5일
리뷰와 피드백 작성해 주셔서 감사합니다. 메일로 보내주신 의견도 잘 읽어 보았습니다. 이후에 개선작업을 진행할 때 참고하도록 하겠습니다. 좋은 하루 보내시길 바랍니다.
Google 사용자
2020년 1월 29일
킬링타임용으로 좋습니다. 단점으로는 1.팀의 부대원들이 적을 탐지하는 능력이 떨어집니다. 캐릭터 하나 크기로 아래에 위치해있는 적을 탐지를 못해서 가만히 있기 일수입니다. 2. 팀의 부대원들의 거리가 멀어져서 리더 근처로 소환된 이후 움직이지 않을때가 많습니다. 고정포탑처럼 고정이 되며 직선상의 거리에 있는 적만 공격하게 됩니다. 3.위 1번과 2번의 문제로 인해 화력집중이 안되어 전투가 길어지고 루즈해지는 느낌이 많이 듭니다. 전략 전술보다는 부대원들이 어떻게든 말을 듣도록하게 만드는데에 신경쓰다보니 게임을 하는건지 작업을 하는건지 스트레스만 자꾸 받습니다. 4.총기 및 파츠를 보기가 힘듦. 무기를 바꾸고 싶은 캐릭터가 있는데 그 캐릭터가 들고있는 무기와 바꾸려는 무기간의 성능차이를 비교하고 싶다면, 현재 무기의 스텟창과 다른 무기의 스텟창을 왔다갔다 해야하고, 합성 하려고 이름순서대로 나열해버리면 이름순서이긴 한데 등급이 뒤죽박죽이 되어 한눈에 잘 안들어 옵니다
사용자 7명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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