Rebel Inc. (반란 주식회사)

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4.6
리뷰 44.7만개
1000만+
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만 10세 이상
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게임 소개

반군을 제압할 수 있을까요? Plague Inc.제작사가 몰입감 있고 특별한 정치/군사 전략 시뮬레이션으로 돌아왔습니다.

전쟁은 '끝났지만', 그렇다고 바뀐 건 없다는 건 누구나 아는 사실입니다. 뻗쳐나가는 반군의 세력을 막으며, 군사와 민간이라는 우선 순위 사이에서 균형을 맞춰 국가를 안정시키고, 사람들의 전폭적인 지지를 얻으십시오!

Rebel Inc.는 68백만명 이상의 플레이어들이 즐겼던 역대 가장 인기 있는 유료 게임 ‘Plague Inc.’의 제작사가 만든 신규 게임입니다.

특징:
● 풍부하게 모델링된 다7 개의 지역 안정시키십시오
● 혁신적으로 표현된 반군 제압 전략
● 현실적인 계획에 자금을 지원해 지역 정부에 힘을 실어주십시오
● 광범위한 연구를 기반으로 만들어진 매우 자세하고 현실적인 세계
● 지능적인 전략과 전술적인 AI
● 플레이어의 결정에 따라 바뀌는 정교한 내러티브 알고리즘
● 서로 완전히 다른 능력을 갖춘 여8 명의 통치자
● 포괄적인 게임 내 도움말 및 튜토리얼 시스템
● 저장 및 불러오기 기능 완전 지원
● 인터넷 연결 불필요

중요 사항:
Rebel Inc.에 등장하는 내용은 허구이지만, 실제 세계의 중요한 문제들을 다루고 있으며 이를 세심하게 표현하기 위해 큰 노력을 기울였습니다. 본 게임은 광범위한 연구를 통해 제작되었으며, 중요한 지역 정치인, 사업가, 기자 및 국제 자선 단체, 전문가, 정부와의 협력 아래 개발되었습니다.

Rebel Inc.는 영어, 프랑스어, 독일어, 스페인어, 포르투갈어, 이탈리아어, 한국어, 일본어, 중국어(번체) 및 러시아어로 완전히 현지화되었습니다.

◈◈◈

많은 업데이트가 예정되어 있습니다! 추가했으면 하는 내용을 저희에게 알려주십시오.
James (디자이너)

연락처:
www.ndemiccreations.com/en/1-support

Twitter 팔로우:
www.twitter.com/NdemicCreations
업데이트 날짜
2023. 11. 27.

데이터 보안

보안은 개발자가 데이터를 수집 및 공유하는 방식을 파악하는 것에서 시작됩니다. 데이터 개인 정보 보호 및 보안 관행은 사용자의 앱 사용, 지역, 연령에 따라 다를 수 있습니다. 이는 개발자가 제공한 정보이며 추후 업데이트될 수 있습니다.
앱에서 이러한 데이터 유형을 서드 파티와 공유할 수 있습니다.
앱 정보 및 성능
앱에서 수집할 수 있는 데이터 유형
위치, 개인 정보 외 3개 항목
전송 중 데이터 암호화됨
데이터 삭제를 요청할 수 있음

평가 및 리뷰

4.6
리뷰 41.9만개
r bq
2024년 5월 10일
피스타치오 반군이 다수 출현하는것에 대해 이해한다. 하지만 온갖 재화를 쏟아부어도 게임시작 초기 평판을 일정치 정도까지 올리는것이 절대적으로 불가능하다. 여기서 일정치는 안정지역을 이야기한다. 평판 하락으로 인한 예산 감소도 피할수 없다. 그렇게 평판에만 집중해도 결코 스노우볼이 굴러가는것은 막을수 없다. 반군 막는걸 저조하게 하고 민간 계획에만 투자해도 그렇다. 어떤 전략도 통하지 않는다. 내가 못하는건가 싶어서 몇번을 아득바득 해봤다. 인앱 구매까지 한 사람인데 합법적인 치팅(아이템)을 이용하지 않으면 절대적으로 클리어가 부족하다. 요즘같이 양산형 게임만 출시되는 시장에서 정말 베스트셀러라 생각했는데 내가 더 아쉽게 느껴진다. 난이도 보통까지만 전략게임이고 어려움 난이도부터는 전략이라는 이름이 무색한 게임이다.
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Ndemic Creations
2024년 5월 13일
We designed Rebel Inc. to be a challenging strategy game, and much of the mechanics are based on real world counter-insurgency situations (such as the algorithm which defines how, when and where insurgents spawn). Have you tried talking to other players on our subreddit or discord? https://www.reddit.com/r/rebelinc/ or https://discord.gg/ndemic
Google 사용자
2019년 2월 28일
앞으로 지켜봐야 할 부분이긴 하겠지만 일단 지금 보기에는 컨텐츠가 그리 많지가 않다. 개인적으로 난이도는 너무 어려운 것도 아니라서 적당하고 좋다고 생각한다. 하지만 오래 가지 않아 클리어 할 것 같고 이후로는 더 이상 즐길 게 없어 거의 플레이 할 일이 없어질 것 같기도 하다. 다만, 무척 재밌게 하고 있어서 앞으로 업데이트 되기를 기대하고 있다.
사용자 32명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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Google 사용자
2020년 2월 6일
유저가 통치하지 않는 지역에서도 평판이 하락하기 때문에 현실과 다르게 주요 지점 위주로 거점을 만들고 안정화시키는 전략이 통하지 않으며, 반드시 포위섬멸해야하는데 반군이 굉장히 무작위적으로 등장하며 이동패널티가 없고, 지역을 파괴하는 속도가 굉장히 빠르다. 그러나 초기에 주어지는 병력은 한 부대도 없고, 나오는 속도조차 굉장히 느리며, 다국적 군의 비용이 쓸데없이 비싸 유저가 능동적으로 대처하기 힘들다. 이러한 문제는 보통 난이도까지는 전략적 선택을 통해 대처할 수 있으나, 어려움 난이도부터는 전략의 의미가 무색할 정도로 과하다. 유저에게 주어진 자원으로 해결할 수 있는 딜레마가 2, 3개가 한계일 때 5개 정도의 문제를 초기부터 던져준다. 다른 리뷰들을 보면 운의 요소가 강하고 난이도 조절에 실패했다는 글들이 보이는데, 게임 내 적극적인 과금요소 판매 장치들을 볼 때, 난이도 조절 실패가 아니라 의도적으로 높인 것이 아닌가 싶다. 보통난이도까지는 재미있는 게임이기 때문에 2점.
사용자 161명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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Ndemic Creations
2020년 2월 10일
Sorry to hear that you're disappointed with the game :-(. We tried to make it as realistic as possible by using real world data and so it can be challenging. If you need any assistance with progressing in the game, our community has loads of good advice on our Reddit. https://www.reddit.com/r/rebelinc/

새로운 기능


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