송주원
광고에서 스킬 임팩트가 예뻐보여서 시작했는데, 보스깨는게 어려워서 스트레스 받다가도 깨고 나면 쾌감이 있어서 쉽게 끊긴 힘듭니다. 그리고 어떤 보스를 깨거나, 어떤 스킬을 100회 쓰거나 하는 식으로 미션을 깨면 스킬이 해금되는 방식이라서 심심하지 않습니다 :) 그리고 캐릭터, 무기 스킨 계속 예쁜거 나왔으면 좋겠어요!
이동윤
완존 짱잼이.. 재화를 모으기 조금 빡세다 느낄 수 있으나, 초반 보스를 깨기위한 전략을 수정과 강화 외에도 스킬시너지, 유물시너지 등으로 충분히 강해질 수 있다. 뉴비는 해금하지 않고 다양한 조합부터 시도 후 공식카폐를 참고하여 해금하는것이 귀중한 재화를 낭비하지 않는 방법이다. (해금초기화 비용 비싸요..ㅠ) 캐릭터등도 재화수급에 비해 비싸다고 느껴질 수 있으나, 패스를 통해 여러 무기와 함께 무료로 얻을 기회를 주니 놓치지 마시길!
정정우
진짜 도트 특유의 분위기도 있고 조작감도 좋고 잘만들었습니다. 근데 금지카드 제한 때문에 여러가지 빌드를 써보지 못한다는게 너무 안타깝습니다 조합별로 따로따로 해금할 수 있게 한다던가 뭔가 방법이 필요해 보입니다. 해금을 하면 할 수록 난이도가 높아지니 실수로 잘못 해금한다던가 하면 검색해보고는 아 해금 잘못하면 망하는 거구나 하고 접는사람 굉장히 많을 거라고 생각됩니다.. 스킬금지를 무료로 풀고 과금모델은 다른 곳에는 찾는게 장기적으로 바람직한 방법이라고 봅니다 해금을 할 수록 약해지는 기괴한 구조때문에 잘찍은 도트, 우수한 조작감, 브금까지 다 너무 아깝게 썩는다고 할까요 진입장벽을 낮추는 대규모 개편이 필요하다고 느껴집니다.