
Sgo2
광고로 볼수있는 버프가 시간도 적은데 하루에 3번뿐이니 게임을 오래 즐길수가 없어요... 보통 광고수익때문에라도 저런 광고버프들은 무한으로 열려있기 마련인데 ㅡㅡ;; 광고제거를 구매해도 버프를3번밖에 받을수가 없으니 당황스럽습니다. 특성중 공격력이나 공격속도 같은것 A,B등급으로 나눠놓은부분도 솔직히 이해가 안갑니다. 중복장착이 되는것도 아니고 그렇다고 뽑다보면 한쪽이 치우치는것도 아니고 길게갈수록 확률때문에 두 등급이 비등비등해지는데 의미가 없는거같아요. 다이아 수급이 조금만 더 원활했으면 좋겠습니다. 그리고 다른분 리뷰처럼 블루스택에서 실행이 안됩니다. 검은화면만 떠요

스시글루
거의 리니지급 과금 . 최악의 과금 시스템. 사람을 열받게 아주 잘만듦, 무슨게임이 시작한지 5분도안되서 광고 투성이에 첫플레이 끝나고 난후 다음부터는 시작시 잠깐동안 5배속 이 적용되는데 5웨이브정도 후의 보통속도로 돌아오면 답답함이 뺨을때림. 속도를 연구 해서 해금하는 방식인데 재화 수급이 어마어마하게 어려운데 그 재화를위한 과금도 어이가없을정도로 비싸고 야비함. 강제광고는 없으나 광고를 안보면 필수재화수급이 안되는데 어쩌라는건지 . 불친절의 끝판왕 설명 되있는게 공격력증가 같은 직관적인 부분빼곤 없음. 기본제공 제로. 이런 인디 모바일에서 이렇게 짠 게임은 보통 과금요소도 적고 과정에서 얻는게 많은편인데 이건 얻는것도없고 제공도없고.
반갑습니다 스시글루 생존자님, 라스트탱크 팀입니다!
생존자님의 피드백을 통해서 많은 반성을 하였고 수많은 업데이트를 하였습니다.
다시 돌아와주셔서 즐겨보시고 재평가 남겨주시면
더욱 힘을 내어 좋은 게임 만들어 나가도록 하겠습니다!

이시우
다이아 수급이 너무 부족함 들어가는 다이아에 비해 획득 다이아의 수가 너무적음 버프 칸 열수록 개수가 증가하는데 무슨 7000개 8000개 씩 하루에 잠수로 얻는 다이아량이 8시간 풀기준 100~135개인데 슬롯을 다열려면 적어도 1년은 해야함 ㄷㄷ 그리고 랭킹을 올려도 어디벤티지가 없어서 올리는 의미가 없음 순위1~3 밑은%로 나눠서 훈장이나 다이아를 주,달정도로 지급해 주는 방식이면 괜찮다고 생각함 겜자체는 나쁘지 않음 ㅇㅇ