ヤンデレコレクション

Жарнамалар бар
4,8
223 сын-пикир
10 миң+
жолу жүктөлүп алынды
Мазмун рейтинги
Өспүрүм
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү

Бул оюн тууралуу

Яндере менен Менхерага арналган роман оюндарынын жыйнагы.

үн актеру
Май Накахара, Минори Сузуки, Ай Файруз, Айми Танака, Кана Такея (Нидзисанжи), Ю Серизава, Нене Момосузу (Holo Live), Рури Асано, Рико Сасаки, Мирей Гундо (Нидзисанжи)) ж.б.

тема ыр
"Кокон"."Депрессияланган дүйнө" Рико Сасаки – TV Asahi Music

◆Жазылган чыгармалар◆
Кымбат күндөлүк
көңдөй никки
Менхера Фресия
Asami Escape
качкан кыз
Canovare
чыныгы сүйүү кыз

BGM/SE
шайтан жаны
үн эффекттер лабораториясы
чөнтөк үн
Amacha Music Studio
OtoLogic
Музыка VFR

Андай адамдарга "Яндере коллекциясы" сунушталат.
・ Яндере, менхера жана цундере оюндарын жакшы көргөндөр
・ ADV романтикасын жакшы көргөндөр
・ Коркунучту жакшы көргөндөр
・ Роман оюндарын жакшы көргөндөр
・ Виртуалдык Ютуберлерди жактыргандар (VTuber)
・Мурда алмашуу күндөлүгүн түзгөн адамдар
・Аларды депрессияга салган оюндарды ойногусу келген адамдар
・"Оорулуу кыздын коллекциясы" сүйүү оюнун жактырган адамдар
・Yotsumegami жактыргандар [сырды чечүү x качып роман оюну]
・ Табышмактуу такталарды жана 7 ушактарды жакшы көргөндөр [роман оюндары]
・Элистин психикалык сыноосун жактырган адамдар
・Жайкы чөнтөктөрдү жакшы көргөндөр
・Alternative Girls 2ди жактырган адамдар
・Monster Company - реалдуу убакытта бош асыл тукум симуляциясын жакшы көргөндөр
・Princess Connect! Re:Dive'ди жактырган адамдар
・Ao no Kanata no Four Rhythm ырын жакшы көргөндөр
・Коео Тайорини. SP Качуу оюндарын / романдарды / коркунучтууларды жакшы көргөндөр
・Тасокаре мейманканасынан качуу укмуштуу романын жакшы көргөндөр
・Yandere симуляторлорун жакшы көргөндөр
・Бир аз тентек оюндарды жакшы көргөндөр үчүн

[Оюндун эффектиси]

Психологиялык үрөй учурарлык: Алмашуу күндөлүгүнүн жүрүшүндө кыздын депрессиясы жана коркунучтуу окуялары тууралуу кеңири маалымат берилет. Оюнчу кыздын жүрөгүнүн караңгылыгына тийип, чыңалууну жана тынчсызданууну сезе алат. Окуя уланган сайын оюнчунун өзү кыз менен болгон байланышын сезип, коркунучтуу окуяларга аралашкан сайын коркуу сезими күчөйт.

Табышмактарды чечүүдөгү толкундануу: Окуя күндөлүктө катылган сырларды жана коддорду чечүү менен өнүгөт. Оюнчулар маалымат чогултуп, аны чыгарышат жана чечмелешет жана сырды чечүүнүн үстүндө иштешет. Ар бир табышмакты чечкен сайын, окуянын чындыгына жакындагандын кубанычын жана толкундануусун сезе аласыз.

Тандоолордун маанилүүлүгү: Сиздин тандооңуз жана аракеттериңиз окуянын кандайча өрчүп, бүтөөрүнө таасир этет. Туура тандоо кызга жардам берет же анын тагдырын өзгөртөт, бирок туура эмес тандоо жана иш-аракеттер оор кесепеттерге алып келиши мүмкүн. Мындай тандоолордун маанилүүлүгү оюнчуну шектенүү жана кызыкчылыкта кармап турат.

Үрөй учурган чөйрөлөр жана үн эффекттери: Оюн жүрүп жаткан урандылар жана караңгы жерлер коркунучтуу атмосфераны түзөт. Күңүрт жарыктар жана көлөкөлөр, үрөй учурган музыка жана үн эффекттери оюнчуга чыңалууну кошот. Курчап турган чөйрөнүн сүрөттөлүшү жана үн эффекттери оюнчуларды коркунуч жана коркунуч менен оюн дүйнөсүнө батырат.

Player-Girl Bond: Башкы каарман катары оюнчу кыздын досуна айланып, анын эмоциялары жана абалы менен өз ара аракеттенет. Күндөлүктөрдү алмашуу аркылуу сиз анын өзгөрүүсүнө жана өсүшүнө күбө болуп, ага боорукердик жана аны коргоо каалоосун сезе аласыз. Бул эмоционалдык байланыш окуянын жүрүшүн жана оюнчунун толкундануусун күчөтөт. Оюнчу кызга жакындап, анын ички дүйнөсүнө кирип, анын тагдырына таасир этүүчү тандоолорду жасоого аргасыз болуп, окуяга көбүрөөк реализм жана тартылуу алып келет.

Табышмактуу окуяларга кызыгуу: күндөлүктөр коркунучтуу окуяларды жана табияттан тышкаркы кубулуштарды сүрөттөйт. Оюнчуларда ошол сырларга жана түшүнүксүз окуяларга кызыгуу жана кызыгуу пайда болуп, чындыкка умтулуу оюндун жагымдуулугун арттырат. Чечилбеген сырларды издөө оюнчуну окуянын тереңине тартат.

Күтүлбөгөн окуя: Оюн драмалык окуяны сунуштайт. Кыздын өткөнү жана анын айланасындагы сырлар ачылган сайын чыңалуу жана кызыгуу күчөйт. Окуялардын өнүгүшү жана сюжеттик сюрприздер оюнчуларды кызыктырууга жана кийинки окуяларга кызыктырат.

Метафоралык өкүлчүлүк жана символизм: Коркунучтуу оюндар көбүнчө коркуу жана психологиялык элементтерди изилдөө үчүн символизмди жана метафоралык өкүлчүлүктү колдонушат. Кыздын күндөлүгү, айлана-чөйрөнүн сүрөттөлүшү, оюнчунун кыялдары жана галлюцинациялары ж.б.у.с. оюнчуга ар кандай маанилерди проектирлейт, көп катмарлуу коркуу пайда кылат. Бул оюнга тереңирээк тажрыйба берет.

Contrast Surprise and Spooky: Бул кадимки эле алмашуу күндөлүгү сыяктуу башталат, кыздын ички жашоосуна жана күнүмдүк жашоосуна тийешелүү. Бирок, анын сүрөттөлүшү акырындык менен тынчсыздандырган жана таң калыштуу нерсеге айланган сайын, оюнчу күтүлбөгөн жана таң калыштуу сезимди сезет. Бул контраст оюндун кызыктуулугун жогорулатат.

Шектенүү жана психологиялык үрөй учурарлык: Кыздын күндөлүгү үрөй учурган окуяларды жана табышмактуу кырдаалдарды чагылдырат. Оюнчулар анын сөздөрү жана кырдаалдары аркылуу тынчсызданууну жана психологиялык коркунучту сезишет. Кыздын жүрөгүндөгү караңгылыкка терең кирип, оюнчу өзү чыңалууну сезе алат.

Табышмактарды чечүү тапшырмасы: Кыздын күндөлүгүндө коддор жана сырлар катылган. Оюнчулар бул сырларды чечүү үчүн маалымат чогултуп, ой жүгүртүү жөндөмүн колдонушу керек. Баш катырмаларды чечүү процессине коркунучтуу элементти кошуу менен, оюнчу коркуп жатканда сырды чечүүнүн кубанычын жана сезимин сезе алат.

Тандоолордун жана аягынын өзгөрүшү: Оюнчунун тандоосу жана аракеттери окуянын жүрүшүнө жана аягына таасир этет. Оюнчулар коркунучтуу кырдаалдарга жана тандоолорго туш болгондо өз алдынча чечим чыгарууга аргасыз болгон чыңалууну жана толкунданууну сезе алышат. Мындан тышкары, тандооңузга жараша аягы өзгөртүү менен, ал кайра ойнотууга жана кызыгууга түрткү берет.

Үрөй учурган чөйрө жана өндүрүш: Оюндун жөндөөлөрү жана фонунда көбүнчө урандылар жана караңгы жерлер сыяктуу коркунучтуу чөйрөлөр болот. Караңгылык, үн эффекттери жана үрөй учурган жарыктар менен көлөкөлөр оюнчунун коркуу сезимин стимулдайт. Бул эффекттер оюнчуну оюн дүйнөсүнө батырып, аны ого бетер коркунучтуу кылат.

Табышмактуу окуяларга кызыгуу: Кыздын күндөлүгү табышмактуу окуялар менен таң калыштуу көрүнүштөрдү камтыйт. Бул оюнчунун кызыгуусун жаратат. Оюнчулар кыздын айланасында эмне үчүн кызыктай кубулуштар болуп жатканын, фон жана себептер эмнеде экенин изилдеп, окуянын түбүнө жетүүгө аракет кылышат. Бул изденүүчүлүк оюнду кызыктуу жана кызыктуу кылат.

Чындык менен фантазиянын туруксуз аралашмасы: Оюнчулар күндөлүктөн кыздын психикалык абалы туруксуз экенин байкашат. Чындык менен фантазиянын ортосундагы чек ара бүдөмүк болуп, оюнчулар эмненин реалдуу, эмненин фантазия экенин чечүүгө чакырышат. Бул туруксуз реалдуулук селкинчек оюнчуга коркунучтуу жана психологиялык коркунучту берет.

Ой эксперименттери жана моралдык дилеммалар: Оюнчулар күндөлүктө ар кандай тандоолорго туш болушат. Кээде этикалык дилеммаларды жана моралдык маселелерди кароо талап кылынышы мүмкүн. Мындай ой эксперименттери оюнчунун психологиялык реакцияларына жана ой жүгүртүүсүнө таасир этип, оюн тажрыйбасына тереңдик жана кызыгууну кошот.

Көп катмарлуу окуяны ачуу: "Алмашуу күндөлүгү коркунучтуу болуп калат" деген концепциянын негизинде оюн көп катмарлуу окуяны иштеп чыгат. Кыздын күндөлүгү аркылуу оюнчу анын ички ою, сыры менен байланышып, окуянын сырларын акырындык менен ачып берет. Бул татаал окуяны ачуу оюнчудан терең түшүнүктү жана логикалык ой жүгүртүүнү талап кылып, оюнду кызыктуураак кылат.

Татаал каармандардын сүрөттөлүшү: Оюн сүйүүлөрү бурмаланып, аномалдуу формага ээ болгон каармандардын тегерегинде өтөт. Оюнчулар алардын караңгылыктары менен татаал эмоцияларына тийип, түшүнүүгө аракет кылып, каармандардын мүнөзү жана тек-жайы кызыктырышат. Бурмаланган сезимдердин артындагы элементтерди жана мамилелерди изилдөө ынанымдуу жагымдуу болот.

Драмалык аңгеме: Оюн татаал сүйүү мамилелерин жана алардын кесепеттерин чеберчилик менен чагылдырган драмалык окуяны айтып берет. Оюнчулар сүйүү менен жиндиликти, кулчулук менен боштондукту, кубаныч менен азапты аралаштырган окуяга чөмүлүп, каармандардын тагдырларын жана мамилелерин кайра башынан өткөрүшөт. Күтүлбөгөн окуялар жана эмоционалдык өйдө-ылдыйлар оюнчуларды окуяга тартат.

Психологиялык түшүнүк жана сырларды чечүү: Сүйүү жөнүндө оюндар каармандын маанайын жана ниетин чечмелеп берүүнү талап кылат. Ар кандай ишараттарды жана белгилерди ээрчип жатып, оюнчу каармандардын кыймыл-аракетинен жана жүрүм-турумунан чындыкты ачып, окуяны алдыга жылдырат. Психологиялык түшүнүк жана табышмактарды чечүүдөгү кубаныч оюнчуга кызыктуу тажрыйба алып келет.

Адеп-ахлактык дилеммалар жана тандоолордун маанилүүлүгү: Сүйүү жөнүндө оюндарда оюнчулар кээде оор моралдык дилеммага туш болушат. Сүйүү менен жиндиликтин ортосунда тандоого аргасыз болгон жана өз караңгылыгың менен бетме-бет келүү үчүн чечим чыгарган учурлар болот. Оюнчунун тандоосу окуянын жүрүшүнө жана соңуна таасир этип, жекече аякташына алып келет

Терең эмпатия: бурмаланган сүйүү жөнүндө оюндар оюнчуларга каармандардын татаал сезимдерин жана эмоцияларын түшүнүүгө мүмкүндүк берет. Оюнчулар ушундай жагдайга туш болгондо кандай сезимде болорун элестете алышат. Мындай эмпатия оюнчуга терең таасир калтырат жана оюндун күчтүү таасирлерин калтырат.
Качан жаңырды
2024-ж., 16-май

Маалыматтардын коопсуздугу

Коопсуздук дегенде колдонмонун маалыматты кантип топтоп, аны үчүнчү тараптар менен кантип бөлүшө турганын түшүнүү керек. Маалыматтардын купуялыгы жана коопсуздугу колдонмоңуздун иштетилишине, жүргөн аймагыңызга жана курагыңызга жараша болот. Маалыматты иштеп чыгуучу берип, маал-маалы менен жаңырып турат.
Бул колдонмо маалыматтардын мындай түрлөрүн үчүнчү тараптар менен бөлүшүшү мүмкүн
Жайгашкан жер, Колдонмодо жасалган аракеттер жана дагы 2
Маалымат топтолбойт
Иштеп чыгуучулар маалыматтардын топтолушу жөнүндө кантип кабар берерин билип алыңыз
Маалымат шифрленип өткөрүлөт
Маалыматты өчүрүү мүмкүн эмес

Баалар жана сын-пикирлер

4,8
210 сын-пикир

Эмне жаңылык

バグを修正しました。