Memory of position

10+
жолу жүктөлүп алынды
Мазмун рейтинги
Баары
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү

Бул оюн тууралуу

Позицияны жаттап алуу үчүн мейкиндиктеги абалды түшүнүү, позициялык байланышты түшүнүү, санды түшүнүү ж.б.
Ошентип, позицияны эс тутумга үйрөтүү ой жүгүртүүнү өркүндөтөт.
Бул колдонмо күнүмдүк машыгуу үчүн пайдалуу болот деп ишенем.
Сиздин позицияңыздын эс тутумун үйрөтүү үчүн 6 ар кандай оюндар бар.
Эгерде сиз ар бир тренингдин видеосун көргүңүз келсе, анда менин вебсайтыма кирип көрүңүз.

1. Окутуу 1
Баскычтын орду секунда сайын 1ден жогорулоо тартибинде көрсөтүлүп, жок болуп кетет.
Бардык техникалык мүнөздөмөлөрдү аткаргандан кийин, баскычтарды ошол тартипте басыңыз.
Эгер орду жана тартиби бардыгы туура болсо, жообу туура болот.
Эгер жооп туура болсо, упай 1ге ​​кошулат.
Ошондой эле, кийинки тренингде жаттала турган баскычтардын саны 1ге көбөйөт.
3 жолу туура эмес жооп берсеңиз, оюн бүтөт.
Оюндун жүрүшүндө да АЯК баскычын басып, күч менен оюнун токтотсо болот.

2. Тренинг 2
Баскычтын позициялары 1ден жогорулаган тартипте сандар менен аныкталат.
Анын ордун жана тартибин жаттаңыз.
Эстутумга убакыт чектелбейт.
Жаттап алгандан кийин, ЖООП баскычын басыңыз.
Жатталган абалда баскычтарды жаттап калган тартипте басыңыз.
Эгер орду жана тартиби бардыгы туура болсо, жообу туура болот.
Эгер жооп туура болсо, упай 1ге ​​кошулат.
Ошондой эле, кийинки тренингде жаттала турган баскычтардын саны 1ге көбөйөт.
3 жолу туура эмес жооп берсеңиз, оюн бүтөт.
Оюндун жүрүшүндө да АЯК баскычын басып, күч менен оюнун токтотсо болот.

3. Окутуу 3
Он эки топчу сары түстө толтурулган.
Белгиленген убакыттын ичинде бул позицияларды жаттап алыңыз.
Убакыт өткөндөн кийин, эстеп калган баскычты басыңыз.
Убакыт 20 секунддан башталат, эгер туура жооп берсеңиз, кийинки машыгууда убакыт кыскарат.
Эгер жооп туура болсо, упай 1ге ​​кошулат.
3 жолу туура эмес жооп берсеңиз, оюн бүтөт.
Оюндун жүрүшүндө да АЯК баскычын басып, күч менен оюнун токтотсо болот.

4. Окутуу 4
Кызыл, сары жана көк баскычтардын абалын жаттаңыз.
Эстутумга убакыт чектелбейт.
Жаттап алгандан кийин, ЖООП баскычын басыңыз.
Жатталган баскычтын орундарын кызыл, сары жана көк түстөр боюнча басыңыз.
Эгер жооп туура болсо, упай 1ге ​​кошулат.
Ошондой эле, кийинки тренингде жаттала турган баскычтардын саны 1ге көбөйтүлөт.
3 жолу туура эмес жооп берсеңиз, оюн бүтөт.
Оюндун жүрүшүндө да АЯК баскычын басып, күч менен оюнун токтотсо болот.

5. Окутуу 5
Белгиленген убакыттын ичинде кызыл, сары жана көк баскычтардын абалын жаттаңыз.
Убакыт чеги 10 секундага коюлган.
Убакыт өткөндөн кийин, баскычтын түсү 2 секундага өчүп, кайра пайда болот, бирок түсү өзгөргөн бир жер бар.
Сураныч, ошол учурда баскычты басыңыз.
Эгер жооп туура болсо, упай 1ге ​​кошулат.
Ошондой эле, кийинки тренингде жаттала турган баскычтардын саны 1ге көбөйөт.
3 жолу туура эмес жооп берсеңиз, оюн бүтөт.
Оюндун жүрүшүндө да АЯК баскычын басып, күч менен оюнду бүтүрсөңүз болот.

6. Окутуу 6
Бул нервди бузуучу оюн.
Ушул эле санды 1ден 15ке чейин табыңыз.
Эгер эки номерди ачсаңыз, алар дал келсе, ал ачык бойдон калат.
Эгер дал келбесе, 5 секунддан кийин жабылат.
Эгер бардык сандар дал келсе, оюн бүттү.
Упай 50 баштапкы маанисинен башталып, эки санды ачкан сайын 1ге азаят.
Санды азыраак ачсаңыз, упай ошончолук жогору болот.
Оюндун жүрүшүндө да АЯК баскычын басып, күч менен оюнду бүтүрсөңүз болот.

7. Жогорку баллды каттоо жөнүндө
Эгерде упай жогорку баллдан жогору болсо, анда упай жогорку баллга катталат.
Сиз жогорку баллдын маанисин басып, кармап туруп 0 баштапкы маанисине кайтарып бере аласыз.
Качан жаңырды
2023-ж., 9-июл.

Маалыматтардын коопсуздугу

Коопсуздук дегенде колдонмонун маалыматты кантип топтоп, аны үчүнчү тараптар менен кантип бөлүшө турганын түшүнүү керек. Маалыматтардын купуялыгы жана коопсуздугу колдонмоңуздун иштетилишине, жүргөн аймагыңызга жана курагыңызга жараша болот. Маалыматты иштеп чыгуучу берип, маал-маалы менен жаңырып турат.
Үчүнчү тараптар менен маалымат бөлүшүлбөйт
Иштеп чыгуучулар маалыматтардын бөлүшүлүшү жөнүндө кантип кабар берерин билип алыңыз
Маалымат топтолбойт
Иштеп чыгуучулар маалыматтардын топтолушу жөнүндө кантип кабар берерин билип алыңыз

Эмне жаңылык

Updated SDK from 30 to 34.