Axis Endgame in Tunisia

4,2
11 ຄຳຕິຊົມ
100+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ໄວຮຸ່ນ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

Axis Endgame ໃນ Tunisia (Kaserine Pass) ເປັນເກມຍຸດທະສາດທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນໂຮງລະຄອນເມດິເຕີເຣນຽນໃນລະຫວ່າງສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີສອງ. ຈາກ Joni Nuutinen: ໂດຍ wargamer ສໍາລັບ wargamers ນັບຕັ້ງແຕ່ 2011

ພັນທະມິດກຳລັງສ້າງສາ ແລະຈັດກຸ່ມຄືນໃໝ່ ຫຼັງຈາກແລ່ນໄປຕູນິສທີ່ລົ້ມເຫລວ; ກອງທັບອັງກິດທີ 8 ຍັງຢູ່ໄກ; ​ແລະ​ພວກ​ພັນທະ​ມິດ stranglehold ໃນ​ເສັ້ນ​ທາງ​ການ​ສະ​ຫນອງ​ຂອງ Axis ຈາກ​ເອີ​ຣົບ​ໄປ Tunisia ແມ່ນ​ພຽງ​ແຕ່​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ຢ່າງ​ຮຸນ​ແຮງ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ການ​ໄຫຼ​ເຂົ້າ​ຂອງ​ຊັບ​ພະ​ຍາ​ກອນ. ນີ້ແມ່ນໂອກາດທີ່ສົມບູນແບບສໍາລັບຫນ່ວຍງານ Axis ທີ່ສຸມໃສ່ໃນ Tunis ເພື່ອພະຍາຍາມ flank ແລະປິດລ້ອມກອງກໍາລັງຂອງພັນທະມິດທີ່ກ້າວຫນ້າທີ່ສຸດໂດຍການໂຈມຕີຜ່ານ Kasserine Pass ເພື່ອຍຶດເອົາຊາວອາເມລິກາທີ່ບໍ່ມີປະສົບການ, ຍຶດເອົາສະຖານີນໍ້າມັນຂອງພັນທະມິດທີ່ຕັ້ງຢູ່ຫລັງເມືອງ Tebessa. , ແລະ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ນໍ້າ​ມັນ​ເຊື້ອ​ໄຟ​ພິ​ເສດ​ທີ່​ຈະ​ຂັບ​ລົດ Panzer Division ທັງ​ຫມົດ​ທາງ​ໄປ​ຫາ​ເມືອງ Bone (ແຈ​ຕາ​ເວັນ​ຕົກ​ສຽງ​ເຫນືອ​)​. ຖ້າ​ຫາກ​ດຳ​ເນີນ​ໄປ​ຢ່າງ​ສຳ​ເລັດ​ຜົນ, ການ​ຊ້ອມ​ຮົບ​ທີ່​ຍາກ​ລຳ​ບາກ​ຄັ້ງ​ນີ້​ອາດ​ຈະ​ເຮັດ​ໃຫ້​ເກີດ​ສົງ​ຄາມ​ຢູ່​ອາ​ຟ​ຣິ​ກາ​ເໜືອ​ອີກ​ເທື່ອ​ໜຶ່ງ ແລະ​ອາດ​ຈະ​ປ້ອງ​ກັນ​ບໍ່​ໃຫ້​ກຳ​ລັງ​ປະ​ກອບ​ອາ​ວຸດ Axis ຕົກ​ຢູ່​ໃນ​ຕູ​ນີ​ເຊຍ.


ບໍ່ພຽງແຕ່ທ່ານຈະປະເຊີນກັບການຕັດສິນໃຈທີ່ຍາກລໍາບາກກ່ຽວກັບການໂຈມຕີດ້ວຍເຄື່ອງຈັກ - ຈໍານວນຫົວຫອກທີ່ຈະໃຊ້, ເວລາທີ່ຈະຫັນໄປທາງທິດເຫນືອ, ເຮັດແນວໃດເພື່ອເຮັດໃຫ້ນໍ້າມັນຫນ້ອຍລົງໄປສູ່ເປົ້າຫມາຍ - ແຕ່ຍັງກ່ຽວກັບສະຖານະການຍຸດທະສາດທີ່ກວ້າງຂວາງໃນ Tunisia: ທ່ານຈະທໍາການໂຈມຕີຫຼື ທ່າທາງປ້ອງກັນທຽບກັບການໂຈມຕີທີ່ຈະມາເຖິງໂດຍກອງທັບທີ 8 ຂອງອັງກິດ, ແລະເຈົ້າຈະຈັດການກັບພາກເຫນືອຂອງ Tunisia ແນວໃດ, ບ່ອນທີ່ມີທະຫານບົກຫຼາຍແລະຫນ່ວຍງານພິເສດຈໍານວນຫນຶ່ງໃນທີ່ສຸດກໍ່ຈະມີຢູ່ໃນຂະນະທີ່ກໍາລັງທະຫານສຸດທ້າຍທີ່ຫມົດຫວັງຈາກເອີຣົບມາຮອດກ່ອນທີ່ພັນທະມິດຂອງ stranglehold ຂອງ Mediterranean. ເສັ້ນທາງການສະຫນອງເລີ່ມຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນນໍ້າມັນເຊື້ອໄຟແລະຊັບພະຍາກອນທີ່ມີຢູ່?

ລົດບັນທຸກນໍ້າມັນເຊື້ອໄຟ ແລະລົດບັນທຸກ, ບວກກັບບ່ອນເກັບນໍ້າມັນເຊື້ອໄຟ, ສາມາດເຕີມເງິນໄດ້ຈາກທຸກເມືອງສະໜອງຂອງ Axis (ໝາຍດ້ວຍຕົວອັກສອນ "S" ແລະຮູບວົງມົນສີເຫຼືອງຢູ່ອ້ອມຮອບພວກມັນ).


ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ:

+ ຄວາມຖືກຕ້ອງທາງປະຫວັດສາດ: ແຄມເປນສະທ້ອນເຖິງການຕັ້ງຄ່າປະຫວັດສາດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ພາຍໃນການຮັກສາເກມທີ່ມ່ວນແລະທ້າທາຍໃນການຫຼີ້ນ.

+ ການແຂ່ງຂັນ: ວັດແທກທັກສະເກມຍຸດທະສາດຂອງທ່ານຕໍ່ກັບຜູ້ອື່ນທີ່ຕໍ່ສູ້ເພື່ອຈຸດສູງສຸດຂອງ Hall of Fame.

+ ຂໍຂອບໃຈກັບທຸກການປ່ຽນແປງທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນຂະຫນາດນ້ອຍນັບບໍ່ຖ້ວນມີມູນຄ່າ replay ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ - ຫຼັງຈາກພຽງພໍ turns ການໄຫຼຂອງແຄມເປນໃຊ້ເວລາຫນຶ່ງທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍເມື່ອທຽບກັບການຫຼິ້ນທີ່ຜ່ານມາ.

+ ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ​: ໂຕນ​ຂອງ​ທາງ​ເລືອກ​ທີ່​ມີ​ໃຫ້​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ຮູບ​ລັກ​ສະ​ນະ​ຂອງ​ປະ​ສົບ​ການ​ເກມ​: ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ລະ​ດັບ​ຄວາມ​ຫຍຸ້ງ​ຍາກ​, ຂະ​ຫນາດ hexagon​, ຄວາມ​ໄວ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​, ເລືອກ icon ທີ່​ກໍາ​ນົດ​ໄວ້​ສໍາ​ລັບ​ຫົວ​ຫນ່ວຍ (NATO ຫຼື REAL​) ແລະ​ຕົວ​ເມືອງ (ຮອບ​, ໄສ້​, Square​, ຕັນ​ຂອງ​ເຮືອນ​. ), ຕັດສິນໃຈສິ່ງທີ່ແຕ້ມຢູ່ໃນແຜນທີ່, ແລະອື່ນໆອີກ.

+ AI ທີ່ດີ: ແທນທີ່ຈະພຽງແຕ່ໂຈມຕີເສັ້ນຊື່ໄປຫາເປົ້າຫມາຍ, ສັດຕູ AI ມີເປົ້າຫມາຍຍຸດທະສາດຕ່າງໆແລະວຽກງານຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າເຊັ່ນການປິດລ້ອມຫນ່ວຍງານທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງ.

+ ລາຄາຖືກ: ແຄມເປນເກມຍຸດທະສາດຄລາສສິກສໍາລັບຈອກກາເຟ!



Conflict-Series ໂດຍ Joni Nuutinen ໄດ້ສະເຫນີເກມກະດານຍຸດທະສາດ Android ເທົ່ານັ້ນທີ່ມີການຈັດອັນດັບສູງຕັ້ງແຕ່ປີ 2011, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າສະຖານະການທໍາອິດກໍ່ຍັງປັບປຸງຢ່າງຫ້າວຫັນ. ແຄມເປນແມ່ນອີງໃສ່ກົນໄກການຫຼິ້ນເກມທີ່ທົດສອບເວລາ TBS (ຍຸດທະສາດການຫັນເປັນ) ຜູ້ທີ່ມັກຄຸ້ນເຄີຍກັບທັງເກມສົງຄາມ PC ຄລາສສິກ ແລະເກມກະດາດເທິງໂຕະທີ່ເປັນຕຳນານ. ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການຂໍຂອບໃຈ fans ສໍາລັບຄໍາແນະນໍາທີ່ດີທັງຫມົດໃນໄລຍະປີທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ແຄມເປນເຫຼົ່ານີ້ປັບປຸງໃນອັດຕາທີ່ສູງກວ່າສິ່ງທີ່ນັກພັດທະນາ solo indie ສາມາດຝັນໄດ້. ຖ້າທ່ານມີຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບວິທີການປັບປຸງຊຸດເກມກະດານນີ້, ກະລຸນາໃຊ້ອີເມວ, ວິທີນີ້ພວກເຮົາສາມາດມີການສົນທະນາກັບໄປແລະກັບຄືນທີ່ສ້າງສັນໂດຍບໍ່ມີຂອບເຂດຈໍາກັດຂອງລະບົບຄໍາເຫັນຂອງຮ້ານ. ນອກຈາກນັ້ນ, ເນື່ອງຈາກວ່າຂ້ອຍມີໂຄງການຈໍານວນຫລາຍໃນຫຼາຍໆຮ້ານ, ມັນບໍ່ສົມເຫດສົມຜົນທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມຊົ່ວໂມງໃນແຕ່ລະມື້ຜ່ານຫຼາຍຮ້ອຍຫນ້າທີ່ແຜ່ລາມໄປທົ່ວອິນເຕີເນັດເພື່ອເບິ່ງວ່າມີຄໍາຖາມຢູ່ບ່ອນໃດບ່ອນຫນຶ່ງ - ພຽງແຕ່ສົ່ງອີເມວຫາຂ້ອຍ. ແລະຂ້ອຍຈະກັບມາຫາເຈົ້າ. ຂອບໃຈສໍາລັບຄວາມເຂົ້າໃຈ!
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
25 ກ.ພ. 2024

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
ແອັບນີ້ອາດຈະເກັບກຳປະເພດຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້
ການເຄື່ອນໄຫວແອັບ
ລະບົບຈະເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ມູນໃນຂະນະສົ່ງ
ລຶບຂໍ້ມູນບໍ່ໄດ້

ການຈັດອັນດັບ ແລະ ຄຳຕິຊົມ

4,6
9 ຄຳຕິຊົມ

ມີຫຍັງໃໝ່

+ Changed icon for the Bersaglieri unit type
+ War Status: Shows number of gained/lost hexagons per turn
+ Setting: Rounded Display: If turned ON, the game tries to pad the status line text to prevent info being covered by the rounded corner
+ Setting: Turn making a failsafe copy of the current ongoing game ON/OFF (turn OFF for decade old devices totally out of storage space)
+ Fix: Movement arrows didn't scale correctly on some devices
+ HOF cleared from the oldest scores