Allied Invasion of Sicily 1943 ເປັນເກມຍຸດທະສາດທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນໂຮງລະຄອນ Mediterranean ໃນລະຫວ່າງສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີສອງ. ຈາກ Joni Nuutinen: ໂດຍ wargamer ສໍາລັບ wargamers ນັບຕັ້ງແຕ່ 2011
ທ່ານຢູ່ໃນຄໍາສັ່ງຂອງກໍາລັງໂຈມຕີ amphibious ຂອງສອງກອງທັບພັນທະມິດແຍກຕ່າງຫາກ invading ເກາະຂອງ Sicily ໃນລະດູຮ້ອນຂອງ 1943. Codenamed ການດໍາເນີນງານ Husky, ມັນເປັນບາດກ້າວທໍາອິດທີ່ມີປະສິດຕິຜົນໃນຂະບວນການຂອງພັນທະມິດອິຕາລີທີ່ຈະໂຈມຕີເຂົ້າໄປໃນ underbelly ອ່ອນຂອງ Axis-held. ເອີຣົບ, ດັ່ງທີ່ Churchill ເວົ້າຢ່າງສະຫງ່າງາມ. ນອກເຫນືອຈາກການປະກອບອາວຸດຂອງແກນຕ່າງໆ, ຕັ້ງແຕ່ຫນ່ວຍງານແຄມຝັ່ງທະເລຂອງອີຕາລີທີ່ອ່ອນແອໄປຫາລົດຖັງ Tiger ເຍຍລະມັນທີ່ມີຄວາມເຂັ້ມແຂງກວ່າແລະທະຫານ paratroopers ຊັ້ນສູງ, ແລະການສູ້ຮົບທີ່ໂຫດຮ້າຍຢູ່ໃນພູເຂົາ, ແຄມເປນແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີສໍາລັບການແຂ່ງຂັນທີ່ຮຸນແຮງບາງຄັ້ງລະຫວ່າງອັງກິດແລະອາເມລິກາ. ບັງຄັບໃຫ້ໄປຮອດ Messina ກ່ອນກັນແລະກັນ. ຫົວໜ້າເສນາທິການໃຫຍ່ຂອງອັງກິດ ໄດ້ຊຸກຍູ້ການບຸກໂຈມຕີ Sicily, ໂດຍໂຕ້ຖຽງວ່າ ຈະບັງຄັບໃຫ້ເຢຍລະມັນຂັບໄລ່ກຳລັງຂອງຕົນ, ລົບລ້າງອີຕາລີອອກຈາກສົງຄາມ, ແລະ ຍ້າຍຕວກກີເຂົ້າຮ່ວມບັນດາພັນທະມິດ. ຊາວອາເມຣິກັນໄດ້ຄັດຄ້ານແຜນການດັ່ງກ່າວ ແຕ່ໃນທີ່ສຸດກໍຕົກລົງທີ່ຈະບຸກໂຈມຕີ Sicilian ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການໂຈມຕີຂອງກຸ່ມ Axis ຕໍ່ກັບການຂົນສົ່ງຂອງພັນທະມິດໃນທະເລເມດິເຕີເຣນຽນ.
"ຊິຊິລີແມ່ນກຸນແຈຂອງທະເລເມດິເຕີເລນຽນ, ແລະທະເລເມດິເຕີເລນຽນແມ່ນກຸນແຈຂອງສົງຄາມ."
- ນາຍົກລັດຖະມົນຕີ Winston Churchill
ຄຸນລັກສະນະ:
+ ຄວາມຖືກຕ້ອງທາງປະຫວັດສາດ: ແຄມເປນສະທ້ອນເຖິງການຕັ້ງຄ່າປະຫວັດສາດ.
+ ຍາວນານ: ຂໍຂອບໃຈກັບການປ່ຽນແປງໃນຕົວ ແລະເທັກໂນໂລຍີ AI ທີ່ສະຫຼາດຂອງເກມ, ແຕ່ລະເກມໃຫ້ປະສົບການເກມສົງຄາມທີ່ເປັນເອກະລັກ.
+ ການແຂ່ງຂັນ: ວັດແທກທັກສະເກມຍຸດທະສາດຂອງທ່ານຕໍ່ກັບຜູ້ອື່ນທີ່ຕໍ່ສູ້ເພື່ອຈຸດສູງສຸດຂອງ Hall of Fame.
+ ເກມຍຸດທະສາດທີ່ເປັນມິດກັບແທັບເລັດ: ປັບຂະ ໜາດ ແຜນທີ່ໂດຍອັດຕະໂນມັດ ສຳ ລັບຂະ ໜາດ ໜ້າ ຈໍທາງດ້ານຮ່າງກາຍ / ຄວາມລະອຽດຈາກສະມາດໂຟນຂະ ໜາດ ນ້ອຍໄປຫາແທັບເລັດ HD, ໃນຂະນະທີ່ການຕັ້ງຄ່າຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດປັບຂະ ໜາດ hexagon ແລະ font ໄດ້.
+ AI ທີ່ດີ: ແທນທີ່ຈະພຽງແຕ່ການໂຈມຕີໃນສາຍໂດຍກົງໄປຫາເປົ້າຫມາຍ, ຄູ່ແຂ່ງ AI ຈະດຸ່ນດ່ຽງລະຫວ່າງເປົ້າຫມາຍຍຸດທະສາດແລະວຽກງານຂະຫນາດນ້ອຍເຊັ່ນການລ້ອມຮອບຫນ່ວຍງານໃກ້ຄຽງ.
ນະໂຍບາຍຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ (ຂໍ້ຄວາມເຕັມຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ແລະເມນູ app). ໃນກໍລະນີຂອງອຸປະຕິເຫດຂໍ້ມູນທີ່ບໍ່ແມ່ນສ່ວນບຸກຄົນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກສົ່ງໄປ (ເບິ່ງຮູບແບບເວັບໄຊຕ໌ໂດຍການນໍາໃຊ້ ACRA library) ເພື່ອອະນຸຍາດໃຫ້ການແກ້ໄຂໄວ: Stack trace (ລະຫັດທີ່ບໍ່ສໍາເລັດ), ຊື່ຂອງ App, ເລກສະບັບຂອງ App, ແລະຈໍານວນສະບັບຂອງ. ລະບົບປະຕິບັດການ Android. ແອັບຯພຽງແຕ່ຮ້ອງຂໍການອະນຸຍາດທີ່ມັນຕ້ອງການເພື່ອເຮັດວຽກ.
Conflict-Series ໂດຍ Joni Nuutinen ໄດ້ສະເຫນີເກມກະດານຍຸດທະສາດ Android ເທົ່ານັ້ນທີ່ມີການຈັດອັນດັບສູງຕັ້ງແຕ່ປີ 2011, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າສະຖານະການທໍາອິດກໍ່ຍັງປັບປຸງຢ່າງຫ້າວຫັນ. ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການຂໍຂອບໃຈ fans ສໍາລັບຄໍາແນະນໍາທີ່ດີທັງຫມົດໃນໄລຍະປີທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ແຄມເປນເຫຼົ່ານີ້ປັບປຸງໃນອັດຕາທີ່ສູງກວ່າສິ່ງທີ່ນັກພັດທະນາ solo indie ສາມາດຝັນໄດ້. ຖ້າທ່ານມີຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບວິທີການປັບປຸງຊຸດເກມກະດານນີ້, ກະລຸນາໃຊ້ອີເມວ. ນອກຈາກນັ້ນ, ເນື່ອງຈາກວ່າຂ້ອຍມີໂຄງການຈໍານວນຫລາຍໃນຫຼາຍໆຮ້ານ, ມັນບໍ່ສົມເຫດສົມຜົນທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມຊົ່ວໂມງໃນແຕ່ລະມື້ຜ່ານຫຼາຍຮ້ອຍຫນ້າທີ່ແຜ່ລາມໄປທົ່ວອິນເຕີເນັດເພື່ອເບິ່ງວ່າມີຄໍາຖາມຢູ່ບ່ອນໃດບ່ອນຫນຶ່ງ - ພຽງແຕ່ສົ່ງອີເມວຫາຂ້ອຍ. ແລະຂ້ອຍຈະກັບມາຫາເຈົ້າ. ຂອບໃຈສໍາລັບຄວາມເຂົ້າໃຈ!
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
12 ມ.ນ. 2024