RitimUS ເປັນສະຫນາມເດັກຫຼິ້ນທີ່ປອດໄພທີ່ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການພັດທະນາຈິດໃຈຂອງເດັກນ້ອຍທີ່ມີເກມທີ່ບັນເທີງທີ່ສຸດ, ແລະຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແມ່ນສະຕິປັນຍາທີ່ຮັບໃຊ້ມັນໂດຍການປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນຄໍາເວົ້າ, ຕົວເລກ, ການຟັງ, ການເບິ່ງເຫັນ. ແລະທັກສະ kinesthetic ຂອງນັກຮຽນແຕ່ລະຄົນຕັ້ງແຕ່ຊັ້ນຮຽນທີ 1 ຫາໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ.
RitimUS ແມ່ນກ່າວເຖິງນັກຮຽນຊັ້ນຮຽນທີ 1, 2, 3 ແລະ 4 ທີ່ຮຽນຢູ່ໃນໂຮງຮຽນປະຖົມ. ມີສອງທາງເລືອກພາສາ, ຕວກກີ ແລະພາສາອັງກິດ.
ເກມໃນ RitimUS ມີຈຸດປະສົງເພື່ອພັດທະນານັກຮຽນໃນສອງທິດທາງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ລັກສະນະເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນປະເພດປັນຍາແລະທັກສະການແກ້ໄຂບັນຫາ. ພາຍໃຕ້ປະເພດຂອງປັນຍາມີ: ຄວາມສະຫລາດທາງດ້ານເຫດຜົນ / ຄະນິດສາດ, ຄວາມສະຫລາດທາງດ້ານພື້ນທີ່ / ການເບິ່ງເຫັນ, ຄວາມສະຫລາດທາງດ້ານພາສາ / ຄໍາເວົ້າ, ຄວາມສະຫລາດປະສົມກົມກຽວ / ຈັງຫວະ, ແລະປັນຍາ kinesthetic. ທັກສະການແກ້ໄຂບັນຫາປະກອບມີການວິເຄາະການວິເຄາະ, ການວິເຄາະນະວັດຕະກໍາ, ການວິເຄາະດ້ານຂ້າງ, ການວິເຄາະການປັບຕົວ, ແລະການວິເຄາະການຮຽນຮູ້.
ເມື່ອເກມ RitimUS ຖືກເປີດຄັ້ງທໍາອິດ, ທ່ານຕ້ອງລົງທະບຽນເພື່ອໃຫ້ສາມາດຫຼິ້ນເກມໄດ້. ໃນພາກນີ້, ທ່ານສາມາດລົງທະບຽນໂດຍການລະບຸອີເມລແລະລະຫັດຜ່ານຂອງທ່ານຫຼືໂດຍການນໍາໃຊ້ Google / Facebook / IOS ວິທີການເຂົ້າສູ່ລະບົບ.
ທໍາອິດ, ເພດຂອງນັກຮຽນທີ່ລົງທະບຽນ (ສໍາລັບລາຍການ avatar) ຕ້ອງໄດ້ຮັບການກໍານົດ, ແລະຊື່ແລະຫ້ອງຮຽນຂອງລາວຕ້ອງຖືກຕື່ມໃສ່.
ຫຼັງຈາກຂັ້ນຕອນການລົງທະບຽນ, ເພື່ອໃຫ້ຮູ້ຈັກກັບນັກຮຽນແລະຮັບປະກັນການພັດທະນາຂອງລາວຢ່າງຖືກຕ້ອງ;
ເລືອກທັກສະຂອງທ່ານ
ເລືອກປະເພດຂອງປັນຍາທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະພັດທະນາ
ທ່ານຈະຕ້ອງເຮັດແບບສອບຖາມສັ້ນ, ເຊິ່ງແມ່ນເລືອກທັກສະທີ່ທ່ານຕ້ອງການພັດທະນາ. ຂັ້ນຕອນການເຫຼົ່ານີ້ຈະເປັນການຕັດສິນສໍາລັບຄວາມຖີ່ຂອງການແລະຄໍາສັ່ງຂອງເກມທີ່ນັກຮຽນຈະຫລິ້ນ.
ເກມ RitimUS ໄດ້ຮັບການຢັ້ງຢືນແບບຄູສອນ ແລະຍັງໄດ້ຮັບການພັດທະນາພາຍໃຕ້ການເບິ່ງແຍງຂອງຄູສອນ. ລາຍການທີ່ສົ່ງເສີມຄວາມຮຸນແຮງ, ທາງເພດ ແລະການໃຊ້ສານເສບຕິດແມ່ນບໍ່ເຄີຍລວມຢູ່ໃນເກມ.
ມີການຈຳກັດເວລາ 40 ນາທີໃນ RitimUS. ໄລຍະເວລານີ້ໄດ້ຖືກກໍານົດເພື່ອຮັບປະກັນການພັດທະນາຂອງເດັກນ້ອຍ, ປົກປ້ອງຄວາມສົນໃຈແລະການຄຸ້ມຄອງຂະບວນການຂອງພວກເຂົາດ້ວຍເຕັກໂນໂລຢີຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ນອກຈາກນັ້ນ, ການແຈ້ງເຕືອນຍັງສະແດງຢູ່ໃນຫນ້າຈໍວ່າເວລານອນແມ່ນເວລາ 22:00 ໂມງ.
RitimUS ສະເໜີລາຍການຮູບແທນຕົວ, ຄຳ ແລະເພັດທຸກວັນເມື່ອມີຫຼິ້ນເກມ, ດ້ວຍພາກສ່ວນຮັບຮາງວັນທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເພີ່ມເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມມ່ວນຂຶ້ນ. ໃນພາກລະດູການ, ທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເພີ່ມເປັນຄຸນສົມບັດໃຫມ່, ລະບົບໄດ້ຖືກພັດທະນາບ່ອນທີ່ກະແຈໄດ້ຮັບໃນຂະນະທີ່ທ່ານຫຼິ້ນເກມເປີດຫນ້າເອິກແລະໃຫ້ຂອງຂວັນ.
ມີຫຼາຍກວ່າ 100 ເກມໃນ RitimUS ແລະເກມໃຫມ່ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າທຸກໆເດືອນ. ເກມເຫຼົ່ານີ້ຍັງມີສ່ວນທີ່ມີລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກແຕກຕ່າງກັນ. "ຄຳ" ແລະ "ເພັດ" ທີ່ໄດ້ຮັບໃນເກມແມ່ນໃຊ້ເພື່ອພັດທະນາຮູບແທນຕົວໃນສ່ວນຕະຫຼາດ. ອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ, ຄະແນນທີ່ໄດ້ຮັບໃນເກມແມ່ນມີປະສິດທິພາບໃນການສ້າງກະດານຈັດອັນດັບ. ກະດານຈັດອັນດັບປະກອບມີນັກຮຽນ 50 ຄົນທີ່ມີຄະແນນສູງສຸດ, ແລະຕາຕະລາງນີ້ຈະຖືກປັບປຸງທຸກໆຄືນເວລາ 12:00.
ເມື່ອຈໍານວນເກມທີ່ຫຼິ້ນແມ່ນພຽງພໍທີ່ຈະໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນ, ພື້ນທີ່ທີ່ນັກຮຽນປະສົບຜົນສໍາເລັດແລະຕ້ອງປັບປຸງໄດ້ຖືກລະບຸໄວ້ດ້ວຍຮູບພາບຕາມຜົນທີ່ໄດ້ຮັບໃນເກມ.
ຄຸນສົມບັດສະມາຊິກທີ່ຈ່າຍເງິນ
ເກມບໍ່ຈໍາກັດ
ບົດລາຍງານການປະຕິບັດທີ່ກະກຽມໂດຍຜູ້ຊ່ຽວຊານ
ຄວາມຄືບຫນ້າແລະຕາຕະລາງການຈັດອັນດັບ
ການແນະນຳເກມໂດຍອີງໃສ່ຄວາມຄືບໜ້າ
ພວກເຮົາໄດ້ຄິດເຖິງລາຍລະອຽດທັງຫມົດທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບການພັດທະນາຂອງນັກຮຽນແລະເກມການກະກຽມຢ່າງລະມັດລະວັງສໍາລັບຈຸດປະສົງນີ້. ເກມ RitimUS Educational Intelligence Games ສືບຕໍ່ເປັນເວທີການພັດທະນາທີ່ມີທ່າແຮງສໍາລັບເດັກນ້ອຍຊັ້ນປະຖົມໃນທົ່ວໂລກ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
21 ມ.ນ. 2024