ລູກຂອງທ່ານຈະຮຽນຮູ້ຕົວ ໜັງ ສື, ຕົວເລກ, ສີ, ຮູບຮ່າງ, ວັນເວລາຂອງອາທິດ, ເດືອນຂອງປີ, ດາວເຄາະຂອງລະບົບສຸລິຍະຂອງພວກເຮົາ, ອະວະກາດແລະອື່ນໆ.
ເກມການສຶກສາຂອງພວກເຮົາສະແດງໃຫ້ເດັກນ້ອຍເຫັນຕົວອັກສອນຕົວ ໜັງ ສືແລະສອນໃຫ້ພວກເຂົາຮັບຮູ້ຕົວອັກສອນຕ່າງໆເມື່ອພວກມັນປາກົດ. ດ້ວຍເຫດນີ້, ເດັກນ້ອຍໃນອະນຸບານຮຽນຮູ້ຕົວອັກສອນທີ່ມີສຽງຫຼາຍໄວ.
ຄຸນລັກສະນະຕ່າງໆຂອງ "ແຟັບ ສຳ ລັບການຮຽນ ຄຳ ສັບ" ຂອງພວກເຮົາ: ມື້ຂອງອາທິດ ສຳ ລັບເດັກໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ, ຄຳ ເວົ້າການສຶກສາ, ລະບົບແສງຕາເວັນ ສຳ ລັບເດັກນ້ອຍ (ດາວເຄາະ, ດວງອາທິດ, ອະວະກາດ, ຈັກກະວານ), ເກມການສຶກສາ ສຳ ລັບອະນຸບານ. Abc flashcards ສຳ ລັບເດັກນ້ອຍ, ໄວລຸ້ນ, ຜູ້ໃຫຍ່.
ບາງລັກສະນະອື່ນໆ: ສຽງຂອງຕົວອັກສອນ, ສຽງຂອງສັດ ສຳ ລັບເດັກນ້ອຍ, ບັນເທີງເກມແລະແອັບ ສຳ ລັບເດັກນ້ອຍອະນຸບານ, ຮູບຮ່າງ ສຳ ລັບແອນ້ອຍ, ຈຳ ນວນ ສຳ ລັບເກມເດັກ, ປະຕິທິນ ສຳ ລັບເດັກນ້ອຍ, ການເວົ້າຫນັງສື.
App ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສຶກສາ:
- ປິດການສອບຖາມແລະການສອບຖາມ
- ພາກສ່ວນຂອງຮ່າງກາຍມະນຸດ ສຳ ລັບການສຶກສາ
- ສັດທີ່ ໜ້າ ຮັກແທ້ໆ
- ຮູບຊົງແລະສີສັນ
- ຕົວອັກສອນແລະຕົວເລກ
- ກິດຄູແລະ quest (montessori ຮຽນຟຣີ)
ດ້ວຍຄວາມຊ່ວຍເຫລືອຂອງແອັບ app ຂອງພວກເຮົາທ່ານຈະສອນລູກຂອງທ່ານ: ຮຽນຮູ້ abc ດ້ວຍຄວາມມ່ວນຊື່ນ, ເກມການສຶກສາ ສຳ ລັບເດັກອາຍຸ 10 ປີແລະ ສຳ ລັບຜູ້ໃຫຍ່, ກິດຈະ ກຳ ການອະນຸບານຟຣີ, ການຮຽນເກມ ສຳ ລັບເດັກນ້ອຍ, ເດັກນ້ອຍຮູ້ຕົວອັກສອນ, ເດັກຮຽນຮູ້ ຄຳ ສັບພາສາອັງກິດທີ່ແທ້ຈິງ, ຊ່ວຍພໍ່ແມ່ສອນລູກຂອງພວກເຂົາ ເດັກນ້ອຍ, ຝຶກອົບຮົມຄວາມຊົງ ຈຳ, ປັບປຸງການອອກສຽງ, abcd.
ເກມການສຶກສາແມ່ນເກມທີ່ຖືກອອກແບບຢ່າງຊັດເຈນໂດຍມີຈຸດປະສົງດ້ານການສຶກສາ, ຫຼືມີມູນຄ່າການສຶກສາທີ່ເກີດຂື້ນໂດຍບັງເອີນຫລືມັດທະຍົມ. ທຸກປະເພດເກມອາດຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້ໃນສະພາບແວດລ້ອມດ້ານການສຶກສາ. ເກມການສຶກສາແມ່ນເກມທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອສອນຄົນກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ໃດ ໜຶ່ງ, ຂະຫຍາຍແນວຄວາມຄິດ, ເພີ່ມທະວີການພັດທະນາ, ເຂົ້າໃຈເຫດການຫລືວັດທະນະ ທຳ ປະຫວັດສາດ, ຫຼືຊ່ວຍພວກເຂົາໃນການຮຽນຮູ້ທັກສະໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາຫຼີ້ນ.
ການຮຽນຮູ້ເກມໂດຍອີງໃສ່ເກມ (GBL) ແມ່ນປະເພດຂອງການຫຼີ້ນເກມທີ່ໄດ້ ກຳ ນົດຜົນການຮຽນຮູ້. ໂດຍທົ່ວໄປ, ການຮຽນຮູ້ເກມແມ່ນຖືກອອກແບບເພື່ອໃຫ້ສົມດຸນເລື່ອງກັບການຫຼີ້ນເກມແລະຄວາມສາມາດຂອງຜູ້ຫຼິ້ນໃນການຮັກສາແລະ ນຳ ໃຊ້ຫົວຂໍ້ທີ່ເວົ້າກັບໂລກຕົວຈິງ. ການສອນ Montessori
ການບັນເທີງດ້ານການສຶກສາ (ທີ່ອ້າງເຖິງໂດຍພອດສາວະດານ ", ເຊິ່ງແມ່ນການສຶກສາ + ຄວາມບັນເທີງ) ແມ່ນເນື້ອຫາບັນເທີງໃດ ໜຶ່ງ ທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອສຶກສາຄວາມຮູ້ແລະຄວາມບັນເທິງ. ເນື້ອໃນທີ່ມີລະດັບສູງຂອງທັງມູນຄ່າການສຶກສາແລະການບັນເທີງແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ກັນວ່າເປັນການດັດແກ້. ນອກນັ້ນຍັງມີເນື້ອໃນທີ່ມີການສຶກສາເປັນຫລັກແຕ່ມີຄຸນຄ່າທາງການບັນເທີງໂດຍບັງເອີນ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
6 ມ.ນ. 2023