Res Militaria Rome

ປະກອບ​ມີ​ໂຄ​ສະ​ນາ
3,2
88 ຄຳຕິຊົມ
1 ພັນ+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ໄວຮຸ່ນ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

Res Militaria ແມ່ນເກມຍຸດທະສາດການລ້ຽວແບບຂ້າມເວທີ.
ແຮງບັນດານໃຈຈາກເກມ ໝາກ ຮຸກແບບເກົ່າແລະເກມກະດານສົງຄາມແບບດັ້ງເດີມ, ມັນສະ ເໜີ ປະສົບການໃນການຫຼີ້ນເກມໃນສະພາບການທາງປະຫວັດສາດທີ່ແທ້ຈິງຮັກສາຄວາມສັບສົນຂອງເກມຕ່ ຳ ແລະເວລາທີ່ຈະຮຽນຮູ້. ລອງໃຊ້ສະຖານະການການສອນຄັ້ງ ທຳ ອິດເພື່ອຮຽນຮູ້ພື້ນຖານ.

ມັນແມ່ນອີງໃສ່ຊຸດຂອງ Historia Battles, ມີກົນໄກການຫັນຄ້າຍຄືກັນແລະໄດ້ຮັບການປັບປຸງດ້ວຍຄຸນລັກສະນະທີ່ຜູ້ໃຊ້ຮ້ອງຂໍສ່ວນໃຫຍ່, ມີການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີສະ ເໜ່ ແລະທັນສະ ໄໝ. Histgameia Battles wargame ໄດ້ຖືກຂຽນຄືນ ໃໝ່ ຢ່າງເຕັມທີ່ໂດຍໃຊ້ Godot ແລະເຄື່ອງປັ່ນ ສຳ ລັບຮູບພາບແລະພາບເຄື່ອນໄຫວຂອງ ໜ່ວຍ.

ແອັບ uses ໃຊ້ປ້າຍໂຄສະນາ Admob ແລະວິດີໂອໂຄສະນາໃນລະຫວ່າງເກມ, ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຕໍ່ປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ເບິ່ງວິດີໂອລາງວັນຈົນເຖິງທີ່ສຸດ.
ແອັບ collect ເກັບ ກຳ ສະຖິຕິການ ນຳ ໃຊ້ບາງຢ່າງ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດປິດການໃຊ້ງານໃນ ໜ້າ ຈໍການຕັ້ງຄ່າ.

ການຕໍ່ສູ້ທີ່ມີການແຜ່ພັນແມ່ນ (*):
- 508 B.C. ການປິດລ້ອມ Porsenna ຂອງ Rome (Romans VS Etruscans)
- 390 B.C. Allia ຮົບ (ໂລມ VS Celtics)
- 218 B.C. ຮົບ Hannibal Ticinus - (Romans VS Carthaginians)
- 218 B.C. Hannibal Trebia ຮົບ - (Romans VS Carthaginians)
- 217 B.C. ຮົບ Hannibal Trasimene - (Romans VS Carthaginians)
- 216 B.C. Hannibal Cannae ຮົບ - (ໂຣມ VS Carthaginians)
- 202 B.C. Hannibal Zama ຮົບ - (Romans VS Carthaginians)
- 58 B.C. Caesar Bibracte ຮົບ (Romans VS Celtics)
- 57 B.C. Caesar Sabis ຮົບ (Romans VS Celtics)
- 52 B.C. Caesar Gergovia ຮົບ (Rome VS Celtics)
- 52 B.C. Caesar Alesia ຮົບ (Romans VS Celtics)
- 9 A.D. Arminius Teutoburg Forest (ໂຣມັນ VS ເຢຍລະມັນ)
- 16 A.D. Arminius Idistavisus ຮົບ (ໂຣມ VS ເຢຍລະມັນ)

* ສະບັບເຕັມຂອງເກມເທົ່ານັ້ນທີ່ມີການຕໍ່ສູ້ທັງ ໝົດ
* ສະບັບເຕັມຂອງເກມເທົ່ານັ້ນບໍ່ໄດ້ສະແດງປ້າຍໂຄສະນາແລະວີດີໂອ

ສະບັບເກມຂອງ Desktop ແມ່ນມີຢູ່ໃນ: https://vpiro.itch.io/

ຄຸນນະສົມບັດຂອງເກມ:
- ຫຼີ້ນຕໍ່ຕ້ານ AI
- ຫຼີ້ນໂຫມດບ່ອນນັ່ງຮ້ອນ
- ຫຼີ້ນແບບ Local Network Network
- ມຸມມອງແບບມາດຕະຖານຂອງສັດ Sprites \ Military APP-6A
- ບັນທຶກເກມ \ Load
- ກະດານ ນຳ

ກົດລະບຽບຂອງເກມ:
ສະພາບການຊະນະຂອງເກມ: ທຸກ ໜ່ວຍ ສັດຕູຖືກຂ້າຫລືສະຖານທີ່ເຮືອນຂອງສັດຕູໄດ້ຖືກເອົາຊະນະແລ້ວ.
ໃນລະຫວ່າງການໂຈມຕີຄວາມເສຍຫາຍຖືກຄິດໄລ່ເປັນຈຸດແຕກຕ່າງຂອງຈຸດໂຈມຕີ (ຜູ້ໂຈມຕີ) ແລະຈຸດປ້ອງກັນ (ໂຈມຕີ).
ຄຸນລັກສະນະຂອງຫ້ອງໃຕ້ດິນສາມາດມີອິດທິພົນຕໍ່ການໂຈມຕີ, ຈຸດປ້ອງກັນແລະໄລຍະຫ່າງໄຟ (ສຳ ລັບ ໜ່ວຍ ຍິງ).
ຫນ່ວຍບໍລິການທີ່ຖືກໂຈມຕີຈາກຂ້າງຫຼືດ້ານຫຼັງແມ່ນເສຍຫາຍພິຈາລະນາຈຸດປ້ອງກັນສູນ.
ຫນ່ວຍບໍລິການທີ່ຖືກໂຈມຕີບໍ່ສາມາດຍ້າຍໄປໃນທາງດຽວກັນ (ມັນບໍ່ມີຈຸດຍ້າຍ).
ໜ່ວຍ ທີ່ໄດ້ຮັບບາດເຈັບສາຫັດເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສີຍຫາຍຕໍ່ຄົນໃກ້ຕົວ.
ໜ່ວຍ ງານທີ່ຂ້າ ໜ່ວຍ ງານອື່ນເພີ່ມປະສົບການ, ຈຸດໂຈມຕີແລະຈຸດປ້ອງກັນ, ແລະຈຸດສູນເສຍຊີວິດທັງ ໝົດ ແມ່ນຖືກຄົ້ນພົບ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
26 ສ.ຫ. 2023

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ແອັບນີ້ອາດຈະແບ່ງປັນປະເພດຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້ກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ຂໍ້ຄວາມ ແລະ ການເຄື່ອນໄຫວແອັບ
ແອັບນີ້ອາດຈະເກັບກຳປະເພດຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້
ຂໍ້ຄວາມ, ການເຄື່ອນໄຫວແອັບ ແລະ ອີກ 2 ລາຍການ
ລະບົບບໍ່ໄດ້ເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ມູນ
ລຶບຂໍ້ມູນບໍ່ໄດ້

ການຈັດອັນດັບ ແລະ ຄຳຕິຊົມ

3,2
84 ຄຳຕິຊົມ

ມີຫຍັງໃໝ່

Target Android 13