Flash Anzan Soroban Trainer

Yra skelbimų
5,0
279 apžvalgos
50 tūkst.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šią programą

Protinė aritmetika yra būtinas įgūdis kasdieniame gyvenime.

Ar ieškote „Soroban“ treniruočių programos, skirtos atlikti protinius skaičiavimus, nuo elementariausių iki sudėtingiausių? Ši programa atitinka jūsų poreikius.

„Flash Anzan Soroban Trainer“ programa švietimo tikslais naudojama greitosios protinės aritmetikos treniruotėms. Tai labai rekomenduojama visiems „Soroban“ įrankio instruktoriams ir mokiniams. Tai padės jums:
• Praktikuokite protinę aritmetiką naudodami sorobano įrankį.
• Padarykite protinę aritmetiką įdomiu ir maloniu žaidimu.
• Pagerinkite vaiko galimybes ir suteikite jam gerą proto aritmetikos pagrindą.
• Pagerinkite susikaupimo ir įsiminimo įgūdžius.
• Linksminkitės su vaiku, lavindami skaičiavimo įgūdžius.
• Įvaldykite pagrindines aritmetines operacijas: sudėjimą ir atimimą, turėdami tris laipsnius laipsniško sunkumo.
• Tapkite protinės aritmetikos ekspertu.

Nuo programos paleidimo ir prieš pradedant mokymus,
Turite pasirinkti jums tinkančius nustatymus.
Nustatymai:
1: skaitmenų skaičius:
Tai skaitmenų, suformuojančių veikiamus skaičius, skaičius nuo 1 iki 9.
2: Rodyti vėlavimą:
Tai yra skaičiaus rodymo laikas, prasidedantis nuo 3 iki 15 (3 = 3x100 = 300 milisekundžių).
3: aiškus vėlavimas:
Tai laikas laukti, kol bus parodytas kitas skaičius. Pradedama nuo 3 iki 15 (3 = 3x100 = 300 milisekundžių).
4: operacijų skaičius:
Tai atliktinų operacijų skaičius, pradedant nuo 1 iki 15.
5: lygis
Nurodo atliekamų operacijų sunkumus, yra trys lygiai (paprastas, 5 kompleksas, 10 kompleksas)
Kokie yra lygiai (paprastas, sudėtingas5, kompleksinis10)?
Paprastas lygis:
Tai paprasčiausias! Kiekvienam skaitmeniui atlikti reikia tik sujungti vieno stulpelio kamuoliukus.
5 kompleksas:
Kiekvienam skaitmeniui atlikti reikia sujungti ir išjungti vieno stulpelio kamuoliukus.
Kompleksinis 10 lygis:
Kiekvienam skaitmeniui atlikti reikia suaktyvinti ir išjungti dviejų stulpelių kamuoliukus.

Pastaba:
Kompleksinis 5 ir 10 kompleksas, kartais prireikus jie naudoja paprastą lygį.
Įgalinkite arba išjunkite atimties operaciją.
Norėdami įvesti atsakymus, suaktyvinkite klaviatūrą, kad išsaugotumėte savo įgūdžių statistiką.
Galiausiai, norėdami pradėti mokymą, paspauskite mygtuką Pradėti ...
Šiame etape prasideda mokymo procesas, pasirenkant atsitiktinius skaičius ...
Jei norite grįžti į nustatymų puslapį, paspauskite mygtuką Atgal ...
Ir gero mokymosi :)
Atnaujinta
2022-11-24

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą
Perduodami duomenys šifruojami
Įsipareigojama laikytis „Play“ šeimos politikos

Įvertinimai ir apžvalgos

5,0
257 apžvalgos

Kas naujo

- Added Bulgarian language.
- Some improvements.