Drake's Initiative Tracker

500+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šią programą

Ši programa buvo sukurta siekiant padėti GM sekti bet kokio susidūrimo iniciatyvą, kai veikėjai turi veikti paeiliui. Nors iš pradžių buvo sukurtas „Pathfinder“ (1-ojo leidimo) taisyklių rinkiniui, jis vis tiek gali būti naudojamas su taisyklių rinkiniais, kuriuose naudojamos iniciatyvos sistemos „pirmiausia didžiausias skaičius“, ir netgi buvo atnaujintas, kad palaikytų kelis posūkius per raundą (kaip „Shadowrun“).

Programėlė buvo sukurta tais atvejais, kai prie stalo ne visada būna tie patys žaidėjai/personažai. Taigi jis sukurtas taip, kad būtų lengva įtraukti simbolius į sąrašą ir nereikalauja papildomos informacijos, pvz., atributų.

Funkcijos:

Automatinis rodymas:
Gali būti nustatytas veikėjas, kad jo iniciatyva būtų parodyta už juos. Kad programa mestų pasirinktą kauliuką ir naudotų jų modifikatorių, kad nustatytų jų iniciatyvą. Simbolio automatinio rodymo būsena gali būti pakeista redaguojant veikėją.

Atmetimai:
Kai dviejų ar daugiau simbolių statistika yra tokia pati, pasirodys raginimas su paveiktų simbolių sąrašu. Naudodami šį raginimą galite rankiniu būdu nustatyti jų tvarką, o programa naudos šią tvarką likusį susitikimo laiką.

Laikmačiai:
Galima sukurti laikmatį, kad būtų galima sekti prabėgusių raundų skaičių. Yra dviejų tipų laikmačiai; vienas, kuris progresuoja naujo raundo pradžioje, o kitas po konkretaus veikėjo eilės. Laikmačiui pasirinktas simbolis yra dabartinis posūkis, kai sukuriamas laikmatis. Laikmačius galima nustatyti taip, kad jie kartotųsi tam tikrą / neapibrėžtą skaičių kartų. Kai laikmatis baigsis / pasikartos, pasirodys pranešimas. Laikmačių vartotojo sąsają galima pasiekti paspaudus apvalų skaitiklį.

Išsaugoti / įkelti:
Kiekvieną sąrašą galima išsaugoti/įkelti. Jai gali būti suteiktas pavadinimas ir įrašoma, kada jis buvo sukurtas. Šiuos sąrašus taip pat galima eksportuoti / importuoti iš nustatymų puslapio, kad galėtumėte perkelti juos į kitą įrenginio / programos versiją.

Delsimas:
Jei žaidėjas nori atidėti savo eilę, tiesiog naudokite atidėjimo mygtuką savo veikėjo eile. Norėdami juos atidėti, tiesiog naudokite parinktį „Uždelsimas“ iš jų simbolių parinkčių. Tai išves juos prieš dabartinį posūkį ir pakeis informaciją, kad būtų išlaikyta nauja tvarka.

Taisyklių rinkiniai:
Nustatymų puslapyje galite pasirinkti kitą taisyklių rinkinį. Šiuo metu vieninteliai galimi taisyklių rinkiniai yra numatytieji ir prioritetiniai kompiuteriai arba NPC. Jei aktyvus vienas iš prioritetinių taisyklių rinkinių, simbolių kūrimo vartotojo sąsajoje galėsite pažymėti simbolį kaip GM simbolį.

Sveikatos stebėjimo priemonė [pasirenkama]:
Sveikatos stebėjimo priemonę galima suaktyvinti nustatymuose. Taip prie simbolių kūrimo vartotojo sąsajos bus pridėta papildoma parinktis, leidžianti nustatyti maksimalią jų būklę. Tada sekiklis bus rodomas po veikėjo vardu ir tai yra tai, ką paspausite, kad pakeistumėte dabartinę jo būklę. Jei jų maksimali sveikata nustatyta į 0, to simbolio sveikatos stebėjimo priemonė nebus rodoma.

Naudojimo informacija:

Naujo susitikimo/kovos pradžia:
Naują susitikimą galima pradėti tik dviem ar daugiau simbolių sąraše. Be to, prieš spustelėdami mygtuką „Nauja kova“ turėtų būti nustatyta veikėjo (kuris nėra automatiškai įjungiamas) iniciatyva.

Simbolių parinktys:
Norėdami pasiekti simbolių parinktis, galite tiesiog spustelėti veikėjo vardą arba bet kurią jo sąrašo įrašo sritį (išskyrus iniciatyvos numerį arba sveikatos stebėjimo priemonę). Iš simbolių parinkčių galite ištrinti veikėją, redaguoti jo informaciją arba atidėti (yra ir kitų parinkčių, bet jos priklauso nuo konteksto).

Redagavimo meniu:
Redagavimo meniu galite keisti esamo simbolio informaciją ir jų automatinio rodymo būseną. Taip pat čia galite pakeisti maksimalią jų būseną (jei sveikatos stebėjimo priemonė aktyvi) ir nustatyti, ar jie yra GM simboliai (jei pasirinktas prioriteto taisyklių rinkinys)

Personažo iniciatyvos nustatymas:
Kai veikėjas bus įtrauktas į iniciatyvų sąrašą (išskyrus automatiškai susuktus simbolius), galite nustatyti jo iniciatyvą spustelėdami skaičių kairėje veikėjo įrašo pusėje.

[Mokama versija buvo pašalinta iš sąrašo, tačiau vis dar prieinama ir atnaujinta tiems, kurie ją įsigijo anksčiau]
Atnaujinta
2024-03-15

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą

Kas naujo

-Updated to Unity 2021.3.18f1
-Targeted API level to 34 (Android 14).
-Improved support for non 9:16 aspect ratios.
-Fixed issue, where the existing HP Total for a character wouldn’t show up in the text-box in the edit menu (Even if ‘Show Info in Edit’ was enabled).
-Fixed an issue where the delay button wouldn’t activate after a ruleset change. Until a new combat was started.
-Removed Unity Advertisements.
--Added Ko-Fi link. Can be located by clicking the “Drake’s GM Tools” title.