Šis žaidimas yra galvosūkių sprendimo pabėgimo žaidimas, paremtas Grimmo pasakomis.
Jame yra šiltos, šiek tiek klaikus rankomis pieštos iliustracijos, kurios atgaivina pasakų pasaulį, kurį vaikystėje matėte paveikslėlių knygose.
[Apie paslapties išsprendimą]
Nėra sprendimo suskaidžius skaičius. Visi galvosūkiai sprendžiami naudojant paveikslėlius ir figūras kaip užuominas, tačiau galvosūkių sprendimo sudėtingumo lygis yra aukštas. Priklausomai nuo galvosūkio sprendimo eigos, galimos užuominų funkcijos.
【kaip žaisti】
Žaidimo pradžioje yra trumpa pamoka.
・Palieskite arba vilkite įtartinas vietas ar susirūpinimą keliančias sritis
- Galite pakeisti peržiūros tašką naudodami rodyklių mygtukus ekrano apačioje arba paliesdami konkrečią vietą.
・ Pasirinkite elementus bakstelėdami elemento angą
・Kai pasirinkta elemento vieta, bakstelėkite didinamojo stiklo piktogramą viršutiniame dešiniajame kampe, kad ją padidintumėte.
・Jei paliesite triuką, kai bus pasirinkta elemento vieta, elementas bus naudojamas.
・Jei didindami elementą pasirinksite ir naudosite kitą elementą, jis bus sujungtas.
- Bakstelėkite knygos piktogramą viršutiniame kairiajame ekrano kampe, kad būtų rodomas meniu ekranas, kuriame galite matyti patarimus.
- Pridėta išsaugojimo funkcija.