Sveiki atvykę į Carrom Karrom: Carrom stalo žaidimą, kur senovinis carrom žaidimas atgyja jūsų įrenginyje! Carrom, kilęs iš Pietų Azijos, šimtmečius buvo naudojamas tokiose šalyse kaip Indija, Nepalas, Bangladešas, Pakistanas, Šri Lanka, Malaizija, Kataras ir kitose šalyse. Šiame kelių žaidėjų žaidime neprisijungus patirkite tradicinio „carrom“ jaudulį su draugu viename įrenginyje.
Carromo istorija siekia Indijos subkontinentą, kur jis buvo žaidžiamas kiekviename kampe ištisas kartas. Tai įgūdžių, strategijos ir subtilumo žaidimas. Taisyklės paprastos: kiekvienas žaidėjas deda savo atitinkamos spalvos monetas – baltas pirmam žaidėjui ir juodas antram žaidėjui. Tikslas yra įmušti karalienę į kišenę po visų kitų monetų, o baigiant kita moneta tame pačiame posūkyje. Tačiau saugokitės, kad priešininko monetos įmušimas į kišenę užtraukia baudą, kaip ir už ankstyvą karalienės įmušimą.
„Carrom Karrom“, turėdamas intuityvią sąsają, sukurtą su „Figma“, siūlo sklandžią žaidimo patirtį. Atvirojo kodo žaidimo variklio Godot varomas mūsų žaidime pasiekiamumas suderinamas su tvirtu našumu. Godot universalumas leido mums sukurti įtraukiantį žaidimą, išlaikant prieinamumą visiems žaidėjams.
Pasinerkite į raminančius Bosa nova muzikos garsus, kuriuos sukūrė Jothas, gaunamas iš OpenGameArt. Kaip debiutinis mūsų dizainerio žaidimas ir vienas iš pirmųjų mūsų programuotojų žaidimų projektų, Carrom Karrom yra meilės darbas. Mes išliejome savo širdį visais aspektais – nuo žaidimo mechanikos iki vizualinės estetikos.
Vertiname jūsų atsiliepimus ir esame įsipareigoję pagerinti jūsų žaidimų patirtį. Naujausiame atnaujinime pateikiami reikšmingi patobulinimai, įskaitant atnaujintą vaizdą ir patobulintą fiziką, kad pojūtis būtų tikroviškesnis. Nesvarbu, ar esate patyręs žaidėjas, ar naujokas, Carrom Karrom žada begalę pramogų valandų.
Atsisiųskite dabar ir leiskitės į kelionę po turtingą „Carrom Karrom: Carrom“ stalo žaidimo istoriją ir jaudinantį žaidimą!
Atnaujinome žaidimą su Play with AI, tai paprastas procesoriaus grotuvas. Dabar jums nereikės laukti savo draugų / šeimos, galite mėgautis žaidimu su CPU neprisijungę.
„Online Play“ buvo išleistas po intensyvaus kūrimo ir testavimo. Pridėjome nuspėjamą 1 sekundės nuotolinio veiksmo delsą, kad būtų išlyginta animacija ir tiksliai sinchronizuojama fizika. Šiuo metu gali būti mažai laisvų žaidėjų, nes dabar galite paprašyti draugų / šeimos surengti žaidimą / prisijungti prie jūsų žaidimo.
Mes stengsimės taisyti internetinio žaidimo klaidas ir optimizuoti, kad veiktų mažo pralaidumo ryšiu.
Mes dirbsime su privačiais kambariais ir 4 žaidėjų žaidimais, kai bus optimizuoti du žaidėjai.
Dėkojame už atsiliepimą.
Dėkojame, kad mėgaujatės žaidimu.