Qwibble: 2-Player Word Game

4,1
21 apžvalga
1 tūkst.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

„Qwibble“ yra strateginis 2 žaidėjų kryžiažodžių žaidimas. Pagrindinės taisyklės yra tokios pat kaip ir tradicinių kryžiažodžių žaidimuose, tačiau Qwibble žaidėjai vagia taškus remdamiesi priešininko žodžiais. „Qwibble“, sukurta žodinių žaidimų entuziastų, kurie buvo pavargę nuo skelbimų programoje ir „mokėjimo už laimėjimą“ pranašumų kituose populiariuose žodžių žaidimuose, yra gaivaus oro gurkšnis. Nemokamai žaisti. Nėra skelbimų programoje. Šiuo metu pats finansuojamas dėl meilės žaidimui.

Parodykite tuos anagramų rašymo įgūdžius, kuriuos išsiugdėte kasdieniame Wordlinge. Šis 2 žaidėjų žodinis žaidimas suteiks jums daug apie ką galvoti ir pasikalbėti. Nesvarbu, ar mėgaujatės atsitiktinėmis rungtynėmis su draugais, ar esate toks, kuris kovoja į lyderių lentelės viršūnę, „Qwibble“ yra įdomus visų lygių žaidėjams.

KAIP ŽAISTI QWIBBLE:
Žaisti žaidimą paprasta. Žaidėjai tempia plyteles iš savo rankos ant lentos, kad sukurtų žodžius, ir bakstelėkite mygtuką „žaisti“, kai pasiruošę pateikti ėjimą. Žaidėjai paeiliui kuria ir vagia žodžius, kol vienas žaidėjas sugeba žaisti paskutinę savo plytelę arba abu žaidėjai praeina savo eilę iš eilės. Laimi žaidėjas, žaidimo pabaigoje surinkęs daugiausiai taškų.

Greitas pradmenų gidas:
Raidė „S“: „Qwibble“ „S“ yra ypač galinga raidė, nes ji gali būti naudojama daugeliui žodžių suskaidyti (t. y. pavogti). Žaidime yra 4 „S“ plytelės ir „S metras“, kad būtų galima sekti, kiek dar nebuvo sužaista.

Laukinės plytelės: yra 2 laukinės plytelės, kurias galima naudoti kaip bet kurią raidę, išskyrus „S“. Šių plytelių viršutiniame kairiajame kampe yra juodas trikampis, o taško reikšmė yra 0.

Saugios plytelės: Saugių plytelių negali pavogti oponentas, tačiau jos vis tiek gali būti naudojamos žaisti kitais žodžiais. Šias plyteles lengva atpažinti pagal drąsesnę žaidėjo nurodytos spalvos versiją ir yra du būdai, kaip padaryti plyteles saugias:
- Žaisdami žodį ant spynos kvadrato, šis žodis yra saugus. Aplink lentos perimetrą yra 12 spynų kvadratų.
- Žaidžiant visas 7 žaidėjo plyteles vienu ėjimu, šis žodis yra saugus, net jei jis nėra žaidžiamas ant spynos kvadrato.

Perdavimas: Žaidėjai gali perduoti bet kurį ėjimą, bet du iš eilės davimai užbaigs žaidimą.

Plytelių keitimas: Žaidėjai gali pasikeisti 1–7 plyteles iš savo rankos, tačiau keitimas skaičiuojamas kaip jų eilė. Plytelių keitimas nebeleidžiamas, kai esamame plytelių telkinyje liko 10 ar mažiau plytelių. Plytelių keitimo metu naujos plytelės bus ištraukiamos iš turimo plytelių telkinio prieš grąžinant pakeistas plyteles atgal. Taigi, jei žaidėjas pasikeis „Q“ plytelę iš savo rankos, „Q“ plytelės negrąžins.

Žaidimas baigiasi, kai:
- Žaidėjas pirmas žaidžia paskutinę savo plytelę, o turimame plytelių telkinyje neliko plytelių
- Po 2 perdavimų iš eilės
- Žaidėjas atsistatydina
- Žaidėjas pralaimi

Žaidimo laimėjimas: žaidėjas turi surinkti bent 87 iš 173 galimų taškų, kad laimėtų įprastą žaidimą. Žaidėjas, kuris žaidžia visas savo plyteles, pirmas prideda visų priešininko rankoje likusių plytelių taškų vertes prie savo galutinio rezultato. Jei žaidimas baigiasi dėl 2 iš eilės atliktų perdavimų, abu žaidėjai prie savo galutinio rezultato pridės visų priešininko rankoje likusių plytelių taškų vertes. Jei žaidėjas atsistatydina, jo priešininkas laimi. Jei žaidėjas pralaimi, jo priešininkas laimi.

Mėgstate žodžių žaidimo statistiką? Mes juos turime!
Lyderių lentelė: pažiūrėkite, kaip atsiliekate prieš kitus žaidėjus mūsų visų laikų pirmaujančiųjų sąraše.
Mėnesio pasiekimai: išsikelkite tikslą būti geriausiu šį mėnesį per vieną (arba visus penkis!)

Ačiū už žaidimą!

Sekite mus Instagram: https://www.instagram.com/qwibble_game/
Sekite mus Facebook: https://www.facebook.com/qwibblegame
Prisijunkite prie pokalbio „Reddit“: https://www.reddit.com/r/qwibble_game/
Sekite mus LinkedIn: https://www.linkedin.com/showcase/qwibble%E2%84%A2/about/

Apsilankykite mūsų svetainėje: https://qwibble.com

Papasakokite apie savo patirtį: support@qwibble.com

Visas taisykles skaitykite: https://qwibble.com/rules/

Privatumo politika: https://qwibble.com/privacy-policy/

Paslaugos sąlygos: https://qwibble.com/terms-of-service/



Patentas laukiamas.
Atnaujinta
2024-05-29

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
Vietovė, Asmens informacija ir 4 kt.
Perduodami duomenys šifruojami
Galite pateikti duomenų ištrynimo užklausą

Įvertinimai ir apžvalgos

4,2
19 apžvalgų

Kas naujo

Bug fixes related to scoring validation and play button issues for some devices.