Virtuali gamybai paruošta kinematografija realiuoju laiku iš jūsų „Android“ įrenginio – „Unreal VCam“, skirta „Unreal Engine“.
Išverskite tradicines filmų kūrimo koncepcijas, pvz., fotoaparato objektyvą, kadravimą ir judėjimą, į Unreal Engine skaitmeninę sritį. Įrašykite tikroviškus fotoaparato kadrus, kuriuos galima toliau tobulinti redaktoriuje, kad būtų sukurtos elegantiškos galutinės kompozicijos, kai surenkama naudojant Unreal Engine's Sequencer. Peržiūrėkite anksti nustatytas aplinkas per objektyvą, iš anksto nufotografuokite fotoaparatą prieš fotografuodami, užfiksuokite tikrus kadrus pagrindinės fotografijos metu, sukurkite naują kadrą įraše arba visa tai, kas nurodyta anksčiau.
Kameros judėjimas per ARCore:
• Tiesiogiai perduokite padėties ir sukimosi duomenis į Unreal Engine egzempliorių per „Live Link“ tinkle.
• Vairuokite 3D kamerą realiu laiku.
• Įrašykite fotoaparato duomenis naudodami Take Recorder, kad galėtumėte naudoti Sequencer.
Tiesiogiai transliuokite kameros vaizdą iš Unreal Engine:
• Vizualizuokite kadrą „Android“ įrenginiuose su tiksliu lauko gyliu.
• Keiskite fotoaparato parametrus, pvz., objektyvo fokusavimą, rainelę ir priartinimą, gavę tiesioginį grįžtamąjį ryšį.
• Peržiūrėkite anksčiau įrašytas nuotraukas ir išsaugokite žymes į įdomias pasaulio vietas.
Laiko kodo palaikymas kelių įrenginių sinchronizavimui:
• Pasirinkite iš iPhone sistemos laikrodžio, NTP serverio arba naudokite Tentacle Sync, kad prisijungtumėte prie pagrindinio laikrodžio scenoje.