レガシーコスト -ハクスラRPG-

Yra skelbimųPirkimai programoje
4,0
12 tūkst. apžvalgos
100 tūkst.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

[Paprastas žaidimo įvadas]
Vieną dieną pagrindinis veikėjas turi stengtis grąžinti 1 milijardo aukso skolą!
-Galas-

---- Išsamus paaiškinimas žemiau -----
【 Apžvalga】
1, Didvyrį, daug metų dirbantį mieste mažo kalvio darbuotoją, vieną dieną paskambina šeimininkas
2, Savininkas jam pasako, kad užleis parduotuvę pagrindiniam veikėjui, nes netrukus sulauks pensinio amžiaus. Džiaugsmas ir drąsa herojaus kvailoje pusėje
3, Tačiau buvo nustatyta, kad kalvio vadovybė buvo neigiama. Ta suma yra milijardo aukso skola!
Kadangi tai nėra suma, kurią galima grąžinti sunkiai dirbant 41 milijardą, galite suvynioti pinigus ir medžiagas iš monstrų,
Parduokime techniką ir grąžinkime skolą

Tai automatinis mūšio RPG su daugybe pakartojimo elementų.
Žmonėms, norintiems pamatyti prašmatnius kūrinius, pvz., bakstelėjimą, to gali nepakakti.


■ Apie šio žaidimo autoritetą
Rodomas autoritetas yra dėl to, kad jį reikia nurodyti, kai įdiegiama atsiskaitymo parduotuvė.
Suskirstymas yra toks.
Pirkimas programoje ・ ・ ・ Norėdami įdiegti atsiskaitymo parduotuvę
Vaizdas / laikmena / failas ・ ・ ・ Ekrano kopijų paskelbimo funkcijai
„Wi-Fi“ ryšio informacija ・ ・ ・ Atsiskaitymo parduotuvės įgyvendinimui


-- Išsamus žaidimo aprašymas yra žemiau --

[Žaidimų sistema]
Iš esmės tai automatinis mūšis, todėl jis nėra labai užimtas.

■ Pagrindinis
Kol kas jis bus išvalytas, kai sumokėsite 1 milijardo aukso skolą, tačiau yra keletas elementų, kurie bus išleisti atlikus mokėjimą.
Galite tęsti žaidimą.
Be to, kadangi joje sumontuota itin lanksti įrangos sistema, galima siekti idealios įrangos sukūrimo ir konkuruoti reitinguose.

■ Kovos sistema
Jei paspausite "Stage" ekrano apačioje, galėsite pasirinkti sceną ir pasirodys monstrai.
Mūšyje pagrindinis veikėjas iš esmės puola automatiškai.
Galite gauti „TP“ atakuodami monstrus, o galingus įgūdžius galite pasiekti vartodami TP.
Taip pat automatinių atakų greitį gali padidinti prie įrangos pridedami efektai ir įgūdžiai.
Kai kuriais atvejais tai gali būti taip pat greita, kaip ataka beveik 20 kartų per sekundę.
Monstrai taip pat puls, todėl jei neteksite jėgų, atsigaukite įgūdžiais ir daiktais.

■ Nuleidimo sistema
Kai nugalėsite monstrą, medžiagos ir įranga nukris.
Yra šešios medžiagos, žolė, medis, audinys, geležis, akmuo, siela, kurias galima iškeisti į įvairius daiktus kalvyje ar mieste, sutvirtinti įrangą.
Kuo pažengusi stadija, tuo daugiau nukrinta.
Taip pat bus atsisakyta atsitiktinai pritvirtintos įrangos su įvairiais efektyvumo efektais.
Galite mėgautis lašų medžiokle, nes „lygiai ta pati įranga“ nenukrenta dėl kombinacijų skaičiaus.

■ Įrangos sistema
Pagrindinis veikėjas gali būti aprūpintas 6 rūšių ginklais, šarvais, šalmais, rankomis, kojomis ir priedais.
Visa įranga turi Normal, Rare ir Legend klases, o jų statistika labai keičiasi.

Įranga turi 3 lizdus, ​​unikalų galimybių didinimo efektą ir papildomą efektą, kuris suteikiamas atsitiktinai.
Be to, kad atsitiktinai duodama numetimo metu, jį galima duoti ir atliekant „kalimą“.
Šiuo metu yra 50 tipų efektų, kuriuos galite derinti kiekvienai įrangai.
Tai darydami galite sukurti ginklus, kurie padidina patvarumą, nepaisant kardų, pridėdami kelis gynybos ir HP efektus.
Priešingai, taip pat galite sukurti šarvus, kurios labai padidina puolimo galią.

■ Įrangos tobulinimo sistema
Visą įrangą galima patobulinti. Iš pradžių iki +100, bet su būsimais atnaujinimais
Bus plečiama įrangos tobulinimo sistema.

■ Kalimo sistema
Visa įranga gali būti auginama.
Galite pridėti / pakeisti efektą ir pakeisti pataisos reikšmę. Be to, jei atnaujinsite NPC lygį,
Jums bus išleistas mokymo turinys, kuris nukopijuoja ir suteikia lygiai tą patį efektą, kuris jau buvo suteiktas, arba padidina pažymį.
Pakeitus pažymį, padidės jūsų pagrindinė statistika.

■ Kolekcijos elementai
Retai galima gauti „artefaktų“ iš kiekvienos pakopos bosų.
Artifs gali būti saugomas ir turėti ilgalaikį sugebėjimų stiprinimo efektą.
Prekių, kurias galima įsigyti, skaičius neribojamas.

■ NPC lygio kėlimas kalvyje
Kalvystės salėje yra NPC įrangos stiprinimui, įrangos mokymui, medžiagų mainams ir pan., bet galima lygiuotis sunaudojus konkrečias medžiagas, padidinti sustiprėjimo tikimybę, išleisti specialius mokymus ir mainus.Didės.

■ Būsenos / įgūdžių svyravimai
Herojus gali gauti EXP nugalėdamas monstrus ir pakilti į lygį.
Pakildami aukštyn, galite gauti statuso ir įgūdžių taškų bei juos laisvai platinti.

■ Kartų kaitos sistema
Kai pereinate per etapus, jums gali būti sunku judėti į priekį pagal dabartinę statistiką.
Todėl pasiekę tam tikrą etapą galėsite „keisti kartas“.
Kai keičiate kartas, o ne inicijuojate lygį ir etapus, kuriuos iki šiol pasiekėte,
Galite gauti daugiau statistikos ir daugiau naudingų elementų.
Be to, visas auksas bus perimtas.

■ Kiti
- Kai kurioms funkcijoms, tokioms kaip pasai ir medžiagų medžiai, reikalingas tinklo ryšys.

■ Apie vaizdo įrašo skelbimo ištrynimą
Jei įsigijote vaizdo įrašo skelbimų pašalinimą, galite praleisti vaizdo įrašo skelbimus žaidime ir gauti tik atlygį.
Tai bus įmanoma. (Poveikis yra nuolatinis)
Įsigyti galite persikėlę į parduotuvę iš parduotuvės ekrano 2 aukšte.
Jei tai neatsispindi, susisiekite su mumis iš nustatymų arba susisiekite su palaikymo el.

■ Apie perėmimo funkciją
Tai yra modelių keitimo funkcija, bet tuo atveju, jei prarastų duomenų ir pan.
Išsaugoti debesyje saugu naudojant Nustatymai ⇒ Išsaugoti.
Jei jį pakrausite, jūsų inventoriuje esantys daiktai bus įrengti ir užrakinti.
Atminkite, kad įrangos būsena bus pašalinta.
Be to, įkelkite naujausią programos versiją duomenų vientisumo požiūriu.
Jei įkeliate senesnę versiją, kai kurių duomenų nepavyks nuskaityti ir įrašymo failas gali būti sugadintas.
Kadangi šį žaidimą galima pradėti neprisijungus, išsaugojimo failas iš esmės išsaugomas terminalo pusėje. Todėl, kai programa bus pašalinta, išsaugojimas bus prarastas.
Jei turite kodą, kurį norite perimti, susisiekite su pagalbos tarnyba el. paštu ir galbūt galėsime jį atkurti, todėl bet kuriuo atveju išsaugokite jį.

■ Apie reitingavimą
„Atnaujinimo tvarka“ rodomas naujausias įrašas su atnaujintais reitingo duomenimis.
Kiti reitingai, išskyrus atnaujinimo tvarką, laikinai neįtraukiami, jei tam tikrą laikotarpį nebus atnaujinama.
(Jei atnaujinsite dar kartą, jis grįš į reitingą)
Be to, jei aptinkamas įrenginys su įdiegta kenkėjiška programine įranga arba duomenų klastojimas, jis gali būti automatiškai pašalintas iš reitingo.

【kreditas】
■ „Pixel Art“ gamybos bendradarbiavimas
Garstyčios-san http://zioru.x0.to

【Ypatingas ačiū】
Passy
Atnaujinta
2023-10-26

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
Asmens informacija, Programų veikla ir Įrenginio arba kiti ID
Perduodami duomenys šifruojami
Galite pateikti duomenų ištrynimo užklausą

Įvertinimai ir apžvalgos

4,0
11,2 tūkst. apžvalgų

Kas naujo

TargetSDKバージョンの更新