Kissoro Tribal Game

Yra skelbimųPirkimai programoje
4,5
592 apžvalgos
10 tūkst.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

** Konkurso „Pitch Your Game of the Geek Touch 2017“ ir „Tongolo Awards 2017“ konkursų nugalėtojas **

„Kissoro“ yra strateginis Afrikos visuomenės stalo žaidimas. Jis priklauso stalo žaidimų Mancala šeimai ir buvo žaidžiamas šimtmečius beveik visose Afrikos šalyse. Dėl savo patrauklumo jis išplito į Aziją ir Artimuosius Rytus. Tiesą sakant, tai yra gerai žinomų žaidimų „Oware“, „Senet“, „Bao“ ar „Congkak“ variantas. Tai šachmatų atitikmuo. Mechanizmai yra panašūs į „Go“.

„Kissoro“ tikslas yra užfiksuoti visus priešininko pėstininkus, kad jis/ji nejudėtų. Tai labai domina švietimą:

- Taisyklių išmokti paprasta
- Strategijos reikalauja naudoti skaičiavimus
- Nieko nėra palikta atsitiktinumui
- Jis išbando regėjimo įsiminimo gebėjimus
- Jis naudojamas mokyti naudingų matematikos įgūdžių
- Tai taip pat leidžia žaidėjams išbandyti savo psichinę matematiką (pridėjimas ir atėmimas)

„Kissoro“ turi daugybę funkcijų, kurios suteikia vartotojui unikalią patirtį, ir yra įvairių žaidimo valandų, įskaitant:

- kelių žaidėjų režimas neprisijungus
- Istorijos režimas, kai žaidėjas vaidina personažą ir susiduria su keliais viršininkais, naudodamasis skirtingais žaidimo būdais, ir kai daugiau žaidimo elementų paliekama atsitiktinumui, iki ante
- Klasikinis režimas be atsitiktinumo, su tikromis taisyklėmis
- Iššūkio režimas, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas psichinei aritmetikai ir įsiminimui
- Pamoka, leidžianti žaidėjui išmokti žaisti
- Skaitmeniniu būdu atnaujintas žemėlapis, vaizduojantis dvi karalystes, kovojančias viena prieš kitą istorijos režimu. Kai žaidėjas laimi arba pralaimi mūšį, žemėlapis atnaujinamas, kad būtų parodytas mūšio poveikis karalystei, dėl kurios jis žaidė.

„Kissoro“ buvo sukurtas specialiai visų lygių žaidėjams. Žaidimo sudėtingumo nustatymas keičiasi automatiškai, atsižvelgiant į žaidėjo pergalių ir pralaimėjimų skaičių. Taisyklės yra lengvai suprantamos, kaip ir šaškių taisyklės.

„Kissoro“ sukūrė jaunas nepriklausomas kūrėjas, norėdamas pasidalyti savo kultūra su likusiu pasauliu. Dėkojame, kad atsisiuntėte ir skyrėte laiko komentuoti bei įvertinti žaidimą.

Ačiū ir smagiai
Atnaujinta
2023-07-09

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą
Duomenys nešifruojami
Duomenų ištrinti nepavyko

Įvertinimai ir apžvalgos

4,5
572 apžvalgos

Kas naujo

All ads removed