„Re:END“ yra paprastas ir lengvas 2D RPG žaidimas, skirtas žaisti solo.
Tuo metu atkurdami MMO elementus, galite žaisti naudodami paprastus savo išmaniojo telefono valdiklius! Lygių pakėlimas, reinkarnacija, augintinio dresūra, įrangos pažadinimas, medžiagų rinkimas, arena ir t.t.!
Tai RPG, kuriame yra elementų iš to meto (maždaug 2000-ųjų pabaigos) MMORPG formatu, kurį galima žaisti išmaniuosiuose telefonuose.
▼Pakilti lygiu ir reinkarnacija
Pagrindinio veikėjo lygio pakėlimas MMO buvo būtinas. Nors atrodo, kad tai yra šiek tiek darbo, jaučiuosi gerai, kai randu veiksmingų būdų uždirbti patirties taškų ir pamažu stiprėti.
Taip pat smagu siekti stipriausiųjų laisvai skirstant statuso taškus kylant lygiui ir reinkarnacijų skaičiui.
▼Medžiagų surinkimas ir įrangos pažadinimas
Tai įdomus žaidimas su infliacijos jausmu, kai nugalite stiprius priešus, medžiojate mažus mailius ir renkate medžiagas, kad sustiprintumėte savo įrangą ir įveiktumėte dar stipresnius priešus.
▼Gyvūnų auginimas
Visi priešai, įskaitant viršininką, taps jūsų draugais. Tai žaidimas, kuriame noriu, kad visi žmonės pajustų katarsį įveikdami iš pažiūros neapgalvotus šansus, pvz., prisijungdami prie žaidėjo su 0,3 % tikimybe būti nugalėtam (neįskaitant reitingo įvykio etapo, vadinamo arena).
▼Arena
Net jei žaisite solo, vis tiek norėsite pasigirti tuo, koks stiprus tapote ir augintiniais, kuriuos pavertėte kompanionais. Arenoje bangų formatu pasirodo stipresni monstrai, o jūs galite varžytis reitinge, kad pamatytumėte, iki kiek bangų pažengėte.
◆Apie būseną◆
Taškai, kuriuos galima panaudoti paskirstymui
Suteikiama kiekvieną kartą, kai lygis didėja.
Reinkarnacijos metu jis bus inicijuotas kartu su lygiu,
Paskirstymo limitas po truputį didės.
◆ATK (Atakos galia)
Daugiausia susiję su įprastais priepuoliais
◆INT (stebuklinga galia)
Daugiausia susiję su magiškomis atakomis
◆DEF (gynybos galia)
Daugiausia gynyba nuo įprastų atakų
◆M-DEF (stebuklinga gynybos galia)
Daugiausia gynyba nuo magiškų atakų
◆ SPD (greitis)
Susijęs su judėjimo greičiu ir puolimo greičiu
◆ SĖKMĖS
Atakos vengimas, kritinis greitis
, aukso lašo kiekis,
Šiek tiek susiję su monstrų įsigijimo greičiu ir pan.