Spades

Yra skelbimų
3,8
1,29 tūkst. apžvalgos
100 tūkst.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Kastuvai yra apgauti ėmimas kortų žaidimas kuriami Jungtinėse Amerikos Valstijose 1930 metais, tačiau žaidimas tikrai pakilo po išleidimo, kaip "Microsoft Windows" 1992 m. Kaip bet kuri kita sėkmingai žaidimas, milijonai klonai buvo sukurta visų galimų platformų. Taigi, kodėl jūs turėtumėte mūsų versija pabandyti? Bandė atkurti visą originalaus žaidimo įdomus maža parsisiųsti paketą.


Tikslas yra imtis bent triukų, kurie buvo varžysis prieš paleidžiant iš rankų ėmė. Pasiūlymus ir gudrybės, kurių buvo imtasi, yra derinami partnerystės. Kastuvai yra Tylėti šeimos kortų žaidimai, kuri taip pat apima tiltas, širdis, ir O, Hell palikuonis. Jo pagrindinis skirtumas, palyginti su kitų Tylėti variantų yra, kad vietoj koziris priimant sprendimą aukščiausią kainą pasiūliusiam pirkėjui arba atsitiktinai, Kastuvas kostiumas yra visada koziris, iš čia ir pavadinimas.

Kastuvai apžvalga
Standartinė 52 kortų pakuotėje yra naudojamas reitingą nuo aukščiausios iki žemiausios
, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
Į ilgalaikį partnerystės keturi žaidėjai, su partneriais, sėdi viena priešais kitą. Pirmasis prekybininkas yra pasirinkta atsitiktinai, ir eilė spręsti sukama pagal laikrodžio rodyklę. Kortelės yra išmaišytos ir dalinamos pagal laikrodžio rodyklę.

Visi keturi žaidėjai varžysis keletą gudrybių. Kiekviena komanda prideda pasiūlymus - numeris, gudrybės, kad komanda turi pabandyti laimėti, siekiant gauti teigiamą rezultatą. Kiekvienas turi varžysis numerį. Žaidėjai neleidžiama perduoti ir kartą padarė pasiūlymai negali būti pakeista. 0 gudrybės pasiūlymas yra žinomas kaip lygus nuliui. Tai yra deklaracija, kad tas žaidėjas, kuris varžysis Nil nebus laimėti bet gudrybės spektaklio metu. Yra papildoma priemoka, jei tai pavyks, ir bausmė, jei ji neatitinka. Partnerystė taip pat turi tikslą laimėti triukų varžysis Nil partnerio.

Žaidėjas pardav ÷ jo kairėje veda bet kortelę (išskyrus kastuvu). Kiekvienas žaidėjas, savo ruožtu, pagal laikrodžio rodyklę, turi sekti jų pavyzdžiu, jei gali, jei negali sekti jų pavyzdžiu, žaidėjas gali žaisti bet kortelę.
, Triukas kuriame yra kastuvas laimi aukščiausios kastuvu grojo, jei ne kastuvas yra žaidžiamas, triukas laimi aukščiausia korta kostiumas vadovaujama. Kiekvieno apgauti nugalėtojas veda į kitą. Kastuvai negali būti vadovavo, kol arba kai žaidėjas suvaidino kastuvu, ar lyderis turi rankoje liko nieko, bet kastuvai.

Pusėje, kad trunka mažiausiai kuo daugiau triukų, kaip jo pasiūlymo, ragina už tai gauna rezultatą, lygų 10 kartų jo pasiūlymo. Papildomos gudrybės (maišeliai), verta dar vieną tašką kiekvieną. Pusė, kuri (per keletą pasiūlymų) kaupia, 10 ar daugiau maišų turi 100 taškų, išskaičiuotos iš savo rezultatą. Bet po 10 maišeliai yra perkeliami į kitą ciklą. Jei pusė nereiškia, kad savo pasiūlymą, jie prarasti 10 taškų už kiekvieną triuką jie konkursuose. ,, Jei nulio pasiūlymas bus sėkmingas, Nil atminties pusė gauna 100 taškų pridėjimą į rezultatą, laimėjo nulinis kainą pasiūliusiam pirkėjui atlikti triukus partneris (ar prarastas). ,, Jei nulio pasiūlymas nepavyksta - tai, konkurso dalyvis trunka bent vieną triuką - siulytojui pusė praranda 100 taškų, bet vis tiek gauna bet kokią sumą, laimėtą partnerio pasiūlymo.
Įprasta taisyklė yra,,, kad nulinis nepavyksta, gudrybės laimėjo nulinis kainą pasiūliusiam pirkėjui nėra įskaitomi į partnerio pasiūlymą, tačiau tai skaičius, krepšiai komandos. Pusė, kuri pasiekia 500 taškų, laimi žaidimą.
Nepamirškite patikrinti mūsų žaidimas skyrių kitų smagių žaidimų ...
Atnaujinta
2023-08-18

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Ši programa gali bendrinti šių tipų duomenis su trečiosiomis šalimis
Vietovė, Programų informacija ir našumas ir Įrenginio arba kiti ID
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą
Perduodami duomenys šifruojami
Duomenų ištrinti nepavyko

Įvertinimai ir apžvalgos

3,8
1,2 tūkst. apžvalgos

Kas naujo

Update to latest SDK