DIVO - digital evolution"" buvo sukurtas pagal Europos Komisijos bendrai finansuojamą ""Erasmus+"" projektą, kurį koordinavo L.E.A.R.N. institutas iš Prancūzijos.
Kaip dvejų metų trukmės projekto ""DIVO - Digital Evolution The Journey"" rezultatas, šis žaidimas leidžia tobulinti savo skaitmenines kompetencijas, naudojant ES sistemą ""DigComp"", pagal kurią įvertinamas jūsų skaitmeninių įgūdžių lygis. Žaidėjai galės įgyti esminių skaitmeninių kompetencijų, tokių kaip produktyvumo įrankiai, naršymas internete, informacijos valdymas, saugumas internete ir veiksmingas skaitmeninis bendravimas. Šis žaidimas yra gera priemonė visiems, kurie nesijaučia patogiai naudodamiesi naujomis technologijomis.
Kas yra ""DigComp""?
DigComp yra įgyvendinamas Jungtinio tyrimų centro Europos Komisijos vardu. Jis pradėtas įgyvendinti 2010 m. ir nuo tada žinios apie ""DigComp"", kaip ES masto skaitmeninių įgūdžių politikos formavimo, skaitmeninių gebėjimų ugdymo ir vertinimo sistemą, tarp valstybių narių nuolat auga. DigComp išliko svarbiausiu ES tikslu - gerinti visų gyventojų skaitmeninius įgūdžius. ""DigComp"" naudojama įvairiais tikslais, pavyzdžiui, kuriant kompetencijų vertinimo priemones, rengiant mokymo kursus ir medžiagą, nustatant profesinius skaitmeninius profilius užimtumo, švietimo ir mokymo bei socialinės įtraukties srityse (konkrečių pavyzdžių ieškokite ""DigComp"" įgyvendinimo vadovuose).