Programoje yra 130 įdomių galvosūkių. Norint pasiekti pergalę ar pagerinti padėtį jose, būtina paaukoti pėstininką, figūrą ar mainus e6 aikštėje.
Spręsdami uždavinius iš šios aplikacijos, išmoksite įžvelgti priešininko laukelių silpnumą ir panaudoti jį pranašumui įgyti ar šachmatų partiją laimėti!
Idėjos autoriai, pratimų atranka: Maksimas Kuksovas (MAXIMSCHOOL.RU), Irina Baraeva (IRINACHESS.RU).