100+
Lejupielādes
Satura vērtējums
Visiem no 10 gadiem
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls

Par šo spēli

Joni Nuutinen 1943. gada Taravas kauja ir uz gājieniem balstīta stratēģijas spēle, kas norisinās Klusā okeāna teātrī Otrā pasaules kara laikā. No Joni Nuutinen: no 2011. gada karoga spēlētāja


Vienam miljonam vīru būtu vajadzīgi simts gadi, lai iekarotu Taravu
-- japāņu komandieris Keidži Šibazaki

Operācijā Galvanic ASV jūras kājnieki mēģināja to iekarot daudz īsākā laikā, izmantojot daudz mazāk cilvēku.

Jūs komandējat ASV jūras spēkus, kuru uzdevums ir veikt amfībijas uzbrukumu Betio, kas bija lielākā Taravas atola sala, lai gan tā ir tikai 0,59 kvadrātjūdzes.

Tarava, kas atrodas Gilberta salās, bija nepieciešama kā priekšējā gaisa bāze turpmākajām operācijām Klusajā okeānā, dodot ASV jūras kājnieku korpusam iespēju pārbaudīt savu doktrīnu par to, kā veikt amfībijas uzbrukumu nocietinātam atolam.

Tūlīt parādījās vairāki izaicinājumi: ASV jūras spēku bombardēšana radīja tik daudz dūmu, ka tika zaudēta visa redzamība, un koraļļu rifi sasmalcināja gan nosēšanās plānus, gan laivas (kā rezultātā tika nodibinātas ASV Navy Underwater Demolition Teams, kas ir ASV Navy SEALS priekštecis). ).

Neraugoties uz murgu sākumu, ASV jūras kājnieki galantiski brida pa pludmalēm vairākās vietās, tikai atklājot, ka atrodas nocietināto japāņu pozīciju vidū, kas pārsteidzoši labi pārdzīvoja gaisa uzbrukumu nedēļu.

Vienīgā iespēja ASV jūras kājniekiem, kas atrodas starp rifu labirintu un nocietinājumiem, bija turpināt dārgo uzbrukumu Japānas imperatora flotes vīriem, kuri zināja, ka viņiem nav kur atgriezties šajā mazajā salā.


IESPĒJAS:

+ Vēsturiskā precizitāte: kampaņa atspoguļo gan amerikāņu, gan japāņu karaspēka vēsturisko kaujas kārtību.

+ Pateicoties iebūvētajai variācijai un spēles viedajai AI tehnoloģijai, katra spēle nodrošina unikālu kara spēļu pieredzi.

+ AI stratēģiskais dziļums: tā vietā, lai izmantotu vienkāršotu lineāru pieeju mērķa sasniegšanai, AI pretinieks izrāda daudzpusīgu raksturu, taktiski orientējoties starp visaptverošiem stratēģiskajiem mērķiem un veicot mazāka mēroga manevrus, piemēram, tuvējo vienību aptveršanu.


"Pagājušajā nedēļā aptuveni 2000 vai 3000 Amerikas Savienoto Valstu jūras kājnieku, no kuriem lielākā daļa tagad gājuši bojā vai ievainoti, piešķīra tautai vārdu līdzās Konkorda tiltam, Bonhomme Richard, Alamo, Little Bighorn un Belleau Wood. Vārds bija Tarava. ”.
— Roberts Šerrods, "Report On Tarawa: Marines' Show" žurnāla Time kara korespondents, 1943. gada 6. decembris
Atjaunināta
2024. gada 28. marts

Datu drošība

Drošība sākas ar izpratni par to, kā izstrādātāji vāc un kopīgo jūsu datus. Datu konfidencialitātes un drošības prakse var atšķirties atkarībā no izmantojuma, reģiona un vecuma. Izstrādātājs ir sniedzis šo informāciju un laika gaitā var to atjaunināt.
Dati netiek kopīgoti ar trešajām pusēm
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu kopīgošanu.
Šajā lietotnē var vākt šo veidu datus.
Darbības lietotnēs un Lietotņu informācija un veiktspēja
Dati tiek šifrēti pārsūtīšanas laikā
Datus nevar dzēst

Jaunumi

+ War Status includes number of hexagons the player seized/lost in the previous turn
+ More extra MPs in the quiet rear area (the previous rule for ground units did not allow any enemy held area within a large range)
+ Setting: Save a failsafe copy of the current ongoing game (turn OFF for ancient phones)
+ Feature disabled (too small map scale): Capturing a big city might cause nearby opposing units to pull back
+ Fix: Anti-boat-fire option worked during wrong turns
+ HOF oldest scores removed