Tu esi kurmis un vecāks. Jūsu mazuļi ir iesprostoti aizgaldos ēku augšpusē. Jums tie ir jāglābj, pirms beidzas līmeņa taimeris.
Galvas izlec no grīdas nejaušos intervālos. Sitiet zilās galvas, lai paceltu grīdu uz augšu. Sitiet sarkanās galvas, lai pārvietotu grīdu uz leju. Kad esat sasniedzis ēkas augšdaļu, divreiz sasitiet pildspalvu, lai atbrīvotu mazuli. Dažos līmeņos ir jāglābj divi bērni.
Kad jūsu mazuļi tiek atbrīvoti, viņi palīdz jums pārvietot grīdu atpakaļ, sasitot sarkanās galvas.
Esi uzmanīgs. Ja jūs nokrītat no grīdas, jūs zaudējat un līmenis jāsāk no jauna. Arī jūsu mazuļi var nokrist no grīdas, taču jūs par to nesaņemat sodu.
Spēlei ir deviņi līmeņi. Pirmie trīs ir apmācības līmeņi, kuros jūs glābjat savus mazuļus un pierodat pie spēles. Nākamie trīs līmeņi rada šķēršļus, lai padarītu procesu grūtāku. Pēdējie trīs līmeņi rada vēl vairāk šķēršļu.
Spēlei ir trīs grūtības līmeņi. Tie ir viegli, vidēji un grūti. Jūs iegūstat XP par katru notriekto galvu. Jūs saņemat XP par katru saglabāto bērnu. Ja pabeidzat līmeņa mērķi, jūs iegūstat vēl vairāk XP. Jo grūtāks līmenis, jo vairāk XP jūs sasniedzat.
Katram grūtības līmenim ir uzvarētāju saraksts. Salīdziniet savus XP rezultātus ar citiem spēlētājiem, lai redzētu, kur atrodaties katrā līderu sarakstā.
Opcijai Iestatījumi ir Inventāri. Šeit jūs varat mainīt ķiveres krāsu un ādas krāsu. Turklāt, iegūstot XP, jūs iegūstat piekļuvi lielākam skaitam āmuru un ķiveru ar laternām. XP organizē pēc grūtības pakāpes. Tāpēc jums ir jāsasniedz XP katrā līmenī, lai iegūtu labākus āmurus un ķiveres ar laternām. Citiem vārdiem sakot, jūs nevarat sasniegt XP Easy līmenī un izmantot to, lai iegūtu labāku āmuru Hard līmenī. Jūsu XP rezultāts ir unikāls katrā grūtības pakāpē.
Izklaidējies!
Atjaunināta
2023. gada 26. sept.