Basics Of Programming

Ietver reklāmas
5 tūkst.+
Lejupielādes
Satura vērtējums
Visiem
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls

Par šo lietotni

Lietotne ir pilnīga bezmaksas programmēšanas valodas pamatu rokasgrāmata, kas aptver svarīgas tēmas, piezīmes, materiālus.

Šī lietotne ir paredzēta ātrai apmācībai, pārskatīšanai, atsaucēm eksāmenu un interviju laikā.

Šajā e-grāmatā ir 127 tēmas 5 nodaļās, kas pilnībā balstītas uz praktiskām, kā arī spēcīgu teorētisko zināšanu bāzi.

Dažas no lietotnē ietvertajām tēmām ir:
1. Abstract Machines
2. Tulks
3. Zema līmeņa un augsta līmeņa valodas
4. Abstract Machine piemērs
5. Aprakstiet programmēšanas valodu
6. Gramatika un sintakse
7. Ievads sintaksē un semantikā
8. Sintakses aprakstīšanas problēma
9. Sintakses aprakstīšanas metodes
10. Pagarināts BNF
11. Atribūtu gramatikas
12. Definētās atribūtu gramatikas
13. Atribūtu gramatikas piemēri
14. Atribūtu vērtību aprēķināšana
15. Dinamiskā semantika
16. Aksiomātiskā semantika
17. Valodas dizaina principi
18. Programmēšanas paradigma
19. Programmēšanas valodu vēsture
20. Valodas dizains
21. Programmēšanas valodu projektēšanas mērķi
22.Sastādītāji
23. Virtuālās mašīnas un tulki
24. Čomska hierarhija
25. Elementārie datu tipi
26.Veselas darbības
27.Pārplūdes darbība
28.Uzskaitīšanas veidi
29. Rakstura tips
30.Būla tips
31.Apakštipi
32.Atvasinātie veidi
33.Izteiksmes
34. Norīkojuma paziņojumi
35. Ievads leksikālajā un semantiskajā analīzē
36. Leksiskā analīze
37. Parsēšanas problēma
38. Parsēšana no augšas uz leju
39. Parsēšana no apakšas uz augšu
40. Parsēšanas sarežģītība
41. LL Gramatikas klase
42. Parsēšanas problēma augšupvērstiem parsētājiem
43. Shift-Reduce algoritmi
44. LR parsētāji
45. Datu tips
46. ​​Primitīvie datu tipi
47. Rakstzīmju virkņu veidi
48. Rakstzīmju virkņu tipu ieviešana
49. Masīvu veidi
50. Masīvu kategorijas
51. Šķēles
52. Masīvu tipu ieviešana
53.Asociatīvie masīvi
54. Ierakstu veidi
55. Korpusu veidi
56. Sarakstu veidi
57.Savienību veidi
58. Rādītāju un atsauces veidi
59. Rādītāja problēmas
60. Rādītāji C un C
61. Atsauces veidi
62. Rādītāju un atsauces veidu ieviešana
63. Kaudzes vadība
64. Tipa pārbaude
65. Spēcīga rakstīšana
66.Izteiksmes
67. Aritmētiskās izteiksmes
68. Operatora novērtēšanas rīkojums
69. Asociativitāte
70.Iekavas
71. Operanda vērtēšanas rīkojums
72. Atsauces caurspīdīgums
73. Pārslogoti operatori
74. Tips Conversions
75. Piespiešana izteiksmēs
76. Explicit Type Conversion
77. Relāciju un Būla izteiksmes
78. Īsslēguma novērtējums
79. Norīkojuma paziņojumi
80. Apakšprogrammu pamati
81. Procedūras un funkcijas apakšprogrammās
82. Apakšprogrammu izstrādes jautājumi
83. Vietējās atsauces vides
84. Parametru nodošanas metodes
85. Parametru nodošanas modeļu ieviešana
86. Parametru nodošanas metožu ieviešana
87. Tipa pārbaudes parametri
88. Parametri, kas ir apakšprogrammas
89. Apakšprogrammu izsaukšana netiešā veidā
90. Pārslogotas apakšprogrammas
91. Vispārējās apakšprogrammas
92. Vispārējās funkcijas valodā C
93. Java 5.0 vispārīgās metodes
94. Funkciju projektēšanas jautājumi
95. Lietotāja definēti pārslogoti operatori
96.Slēgšana
97. Korutīnas
98. Abstrakcijas jēdziens
99. Datu abstrakcija
100. Abstrakto datu tipu izstrādes jautājumi
101. Abstract Data Types in Ada
102. Abstract Data Types in C
103. Abstraktie datu tipi C#
104. Parametrizētie abstrakto datu tipi
105. Parametrizētie abstrakto datu tipi C
106. Iekapsulēšana C
107. Iekapsulēšana C
108. Vienlaicīgums
109. Vienlaicības kategorijas
110. Apakšprogrammas līmeņa sakritība
111. Uzdevuma stāvokļu plūsmas diagramma
112. Semafori
113. Sadarbības sinhronizācija
114. Sacensību sinhronizācija
115. Monitori
116. Ziņojuma nodošana
117. Ada atbalsts vienlaicīgumam
118. Java pavedieni
119. Augstas veiktspējas Fortran

Visas tēmas nav norādītas rakstzīmju ierobežojumu dēļ.

Katra tēma ir papildināta ar diagrammām, vienādojumiem un citiem grafisko attēlojumu veidiem, lai labāk mācītos un ātri saprastu.

Programmēšanas pamati ir daļa no dažādu universitāšu datorzinātņu un programmatūras inženierijas izglītības kursiem un informācijas tehnoloģiju grāda programmām.
Atjaunināta
2023. gada 2. dec.

Datu drošība

Drošība sākas ar izpratni par to, kā izstrādātāji vāc un kopīgo jūsu datus. Datu konfidencialitātes un drošības prakse var atšķirties atkarībā no izmantojuma, reģiona un vecuma. Izstrādātājs ir sniedzis šo informāciju un laika gaitā var to atjaunināt.
Dati netiek kopīgoti ar trešajām pusēm
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu kopīgošanu.
Dati netiek vākti
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu vākšanu.
Dati tiek šifrēti pārsūtīšanas laikā
Datus nevar dzēst