Lietotni Dilemma Game ir izstrādājusi Erasmus University Roterdama (EUR), lai stimulētu izpratni un atklātu un kritisku diskusiju par integritāti un profesionalitāti pētniecībā. Attiecīgo dilemmu apspriešana ir būtiska, jo tā veicina atvērtu, drošu un iekļaujošu pētniecības kultūru, kurā ir dziļi iestrādāta labā pētniecības prakse.
Spēle sastāv no dilemmām ar četriem iespējamiem darbības virzieniem, kurus spēlētāji var izvēlēties. Svarīgi atzīmēt, ka ar integritāti saistīto dilemmu sarežģītības dēļ šajā spēlē nav ne uzvaru, ne zaudējumu. Drīzāk, aizstāvot un apspriežot šo izvēli kritiskā dialoga kontekstā, spēles mērķis ir atbalstīt pētniekus viņu morālā kompasa pilnveidošanā. Spēli var izmantot dažādos iestatījumos, tāpēc tai ir trīs režīmi: individuālais, grupas un lekcija.
• Individuālā (solo) režīmā lietotnes lietotājs var balsot par dilemmām, kas tiek augšupielādētas katru mēnesi, un redzēt, kā citi ir balsojuši. Lietotāji var arī iesniegt savu dilemmu, kuru, iespējams, augšupielādēs pēc pārskatīšanas.
• Grupas režīmu var izmantot neliela (2–7) spēlētāju grupa, un tas grupai ļauj apspriest konkrētu dilemmu kopumu, kas attiecas uz grupu. Pati spēle dod instrukcijas, un beigās tiek parādīts spēles statistikas pārskats.
• Lekciju režīmu var izmantot lielām grupām, un tas ļauj pasniedzējam rīkot plenārsēdes diskusiju, auditorijai balsojot par iepriekš izvēlētu dilemmu kopu. Papildu vietne (dilemmagame.eur.nl) ļauj pasniedzējam parādīt auditorijai reāllaika rezultātus.
Lietotne Dilemma Game ir brīvi pieejama visiem pētniekiem un pētniecības iestādēm Nīderlandē un ārpus tās.
Atjaunināta
2024. gada 2. janv.