計算ドリル7

100+
Преземања
Оцена на содржината
Сите
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот

За играва

За начин на пресметка на вежбата е да се разбере начинот на пресметка

Стан.


Начин на начин на пресметка на вежба

1. Ве молиме Допрете за да изберете тип на операција. Вежба

Таа започнува. На вежба Кога ќе го допрете [↓] на десната страна

Се појавува начин.

2. Кога промени на екранот на допир на [почеток].

Се прикажува вас проблемот.

Копчето описот

[Вовед] тоа ќе се покаже на проблемот.

[→] за да се прикаже пресметка за да се направи.

[△] се зголеми бројот на одговор.

[▼] тоа ќе го намали одговор на броеви.

[OK] за да се потврди одговор на пресметката треба да се направи.

Ние ќе одговори на усогласување на [Одговор] проблем. Ако е точна

Да тоа ќе се појави. Прво и ако не е во ред

Станува повторно од.

[Напред] ќе видите на следниот проблем.

[Заклучок] дури пресметано начинот на кој јас ќе се врати на главното мени.



Карактеристики на вежба на начин на пресметка

• Можете да изберете тип на операција.

И расклопување прашања еден пресметки позиција, бројот е пресметано со боја на позадината

Јас ги разбирам.



Предмет

Ученици во основно училиште. Постарите граѓани.

Компјутерска моќ на горе, се обиде да го задржи.
Ажуриранa на
22.3.2014

Безбедност на податоците

Безбедноста започнува со разбирање како програмерите ги прибираат и споделуваат вашите податоци. Праксата во однос на приватноста и заштитата на податоците може да се разликува според користењето, регионот и вашата возраст. Програмерот ги обезбедил информацииве и може да ги ажурира во иднина.
Не се споделуваат податоци со трети страни
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат споделување податоци
Не се прибираат податоци
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат прибирање податоци