ゴーストランナー

Содржи реклами
5+
Преземања
Оцена на содржината
Сите
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот

За играва

[поставување]
Соберете ги сите златни статуи во занданата каде што шетаат духови и стремете се да ги исчистите сите 50 фази на крајот.

[како да играш]
Играчот се движи низ занданата со четири насочени копчиња. Кога ќе се соберат сите златни статуи во занданата, на екранот ќе се појави нова скала. Ако можете да се искачите на врвот, сцената е исчистена и можете да продолжите на следната фаза.
Ако дојдете во контакт со непријател (дух), играта ќе заврши, но можете да јавате на главата на непријателот. Користете го копчето за шут за да ископате дупки лево и десно од себе и пополнете ги непријателите што се приближуваат.
Закопувањето на непријателот во дупка ќе ви даде 100 поени, добивањето златна статуа ќе ви даде 300 поени, а слетувањето на врвот на непријателот ќе ви даде 500 поени. , 2000 поени итн.
Не постои такво нешто како посебен бонус.
„Нема временско ограничување, а ако не можете да го исчистите, не мора да започнете од почеток, па можете да ја испробате истата фаза онолку пати колку што сакате. Исто така, ако успешно ги исчистите сите 50 фази, ќе можете да ја изберете фазата.
Ако играчот се заглави во вдлабнатина и не може да се движи, ве молиме користете го копчето за пауза во горниот десен агол на екранот за да излезете од играта и да се рестартирате.

[За движењето на непријателот]
Непријателите прво нишаат на иста висина како играчот, а потоа се приближуваат ако можат да го затворат растојанието во хоризонтална насока. Можете исто така да го користите овој имот за да ги намамите непријателите во вдлабнатина. Исто така, ако непријателот има златна статуа
Ако отстрана влезете во уништениот блок додека го држите и тој е закопан како што е, тоа се нарекува „исчезнување на златната статуа“.
За оние кои се навикнати да играат некои комерцијални игри, движењето на непријателите може да се чувствува малку чудно. Прифатете го моето извинување.

[на крај]
Доколку има проблем, се извинуваме за непријатностите, но доколку можете да ни испратите е-пошта, ќе се потрудиме да го решиме.

Оваа апликација за игра е направена со таргетирање fps (стапка на освежување) 60.
Секоја друга вредност нема да работи. Ве молиме имајте во предвид дека.

Најголем дел од звучните ефекти и музиката во играта беа користени од OTOLOGIC.
ти благодарам многу.
Ажуриранa на
10.6.2023

Безбедност на податоците

Програмерите може да прикажуваат информации тука за тоа како нивната апликација ги прибира и користи вашите податоци. Дознајте повеќе за безбедноста на податоците
Нема достапни информации

Што има ново

タイルマップ描画の不具合が修正された。