Stickman: Jumper (跳一跳)

Содржи реклами
1 илј.+
Преземања
Оцена на содржината
Сите
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот

За играва

„Stickman: Jumper“ е едноставна и забавна секојдневна игра за мобилни телефони која стана популарен социјален феномен. Правилата на играта се исклучително јасни: играчите треба да контролираат мал лик за да скокаат на блокови кои постојано се појавуваат и да се обидат да скокаат што подалеку за да постигнат високи резултати.

Играта е лесно да се сфати:

Допрете го екранот: држете го екранот за да го натерате ликот да ги свитка колената и отпуштете го екранот за да скокне ликот.
Интензитетот на скокање: Колку подолго се држи екранот, толку посилен ќе биде скокот на ликот, што ќе резултира со поголемо растојание за скокање.
Основните правила на играта се како што следува:

Мета за скокање: играчите треба да направат малиот лик да скокне на блоковите што се појавуваат над екранот. Секој успешен скок ќе му донесе на играчот одредена сума на поени.
Ширина на блокот: Ширината на блоковите постојано ќе се менува, така што играчите треба прецизно да го пресметаат интензитетот на скокање за да обезбедат ликот да слета на следниот блок.
Избегнувајте паѓање: ако ликот скокне предалеку или не доволно далеку, може да падне и играта ќе заврши.
Специјални блокови: за време на играта, ќе се појават некои специјални блокови, како што се блокови за бонуси и блокови за супер бонус, кои даваат дополнителни поени кога се прескокнуваат.
Играчите можат да се натпреваруваат со своите пријатели со споредување на нивните резултати, а исто така можат да ги споделат своите високи резултати на социјалните платформи за да ги покажат своите вештини за играње.

„Stickman: Jumper“ привлече голем број играчи со својата едноставна игра и симпатичен уметнички стил, што ја прави многу популарна секојдневна игра. Совршено е за играње во кратки периоди на слободно време, обезбедувајќи релаксирачко и пријатно искуство со допир на предизвик, донесувајќи им радост на играчите.
Ажуриранa на
31.1.2024

Безбедност на податоците

Безбедноста започнува со разбирање како програмерите ги прибираат и споделуваат вашите податоци. Праксата во однос на приватноста и заштитата на податоците може да се разликува според користењето, регионот и вашата возраст. Програмерот ги обезбедил информацииве и може да ги ажурира во иднина.
Не се споделуваат податоци со трети страни
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат споделување податоци
Не се прибираат податоци
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат прибирање податоци

Што има ново

“Stickman Jumper” latest release, a fun and challenging casual game.