Cool Math Games Kids Education

Содржи рекламиКупувања во апликација
1 илј.+
Преземања
Оцена на содржината
Сите
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот

За апликацијава

Математичко образование за деца од рана одделение што промовира техники за ментална математика.


Апликацијата е во комплет со две математички програми

1. Пресметајте го следново
2. Како правиме броеви

1) „Пресметај го следново“, создава многу едноставно прашање и замоли го корисникот да го одвлече точниот одговор во полето за одговори. Генерира математичко прашање што првенствено е изградено за раните ученици (одделение 1). Прашањето е толку едноставно што детето не мора да го пресметува горниот број 10. Операцијата е ограничена само на додавање и одземање.

2) „Како правиме броеви“ од друга страна е флексибилен за да се користи од 1 одделение до која било возрасна група. Апликацијата генерира математичка равенка каде што корисникот треба да го претпостави бројот што недостасува. Во зависност од нивото на тежина, операцијата може да вклучува додавање, одземање, множење и поделба на поголеми броеви. Исто така, едно прашање може да има пополнето две празни парчиња.

Апликацијата започнува со едноставно математичко прашање и автоматски генерира тешки прашања во текот на прогресијата.

Двете програми, забавно да научат активност, тивко ги развиваат следниве способности специјално кај тинејџери и рани ученици.

• Разбирањето комбинација на различни броеви дава ист резултат (2 + 7 = 5 + 4).
• Лево од десно, Следната секвенца за да се решат математичките равенки.
• Ја гради можноста да реши комплексни проблеми.
• Разбирање за тоа како сет на спротивни броеви се откажуваат едни со други (+5 -5 = +2 - 2).
• Пресметана проценка.
• Испитување на конструкцијата на производот. (реверзна инженеринг равенка).
• Го зголемува распонот на внимание.
• ментална аритметика.
• Пресметки на брзината.

Апликацијата има неколку истакнати карактеристики.
• Апликацијата обезбедува многу контроли за прилагодување на генерираното прашање да одговара на различни барања.
• Нивото на тежина на апликацијата може да се поправи.
• Монетите, наградите и достигнувањата создаваат мотивација да продолжат да вежбаат.
• Сценарио за влечење и спуштање, медитира за децата и тие го задржуваат својот интерес да вежбаат математика.
• Рандомизирани, едноставни, но предизвикувачки прашања што треба да се решат.
• Интерфејсот на апликацијата е лесен и привлечен за корисниците.

ЗАБЕЛЕШКА:
1. Апликацијата користи лево кон десно секвенца за пресметка и не го користи правилото DMAS од неколку причини. Сепак, ние работиме на тоа да го обезбедиме како дополнително ниво на тежина во идните верзии.

2. Апликацијата е обезбедена како ограничена верзија за демонстрација и содржи реклами, целосната апликација може да се отклучи со користење набавки во апликација во рамките на апликацијата. Силно се препорачува децата да вежбаат комплетна апликација без реклами.

Овозможено е копче за ресетирање за децата да можат да ја користат апликацијата на почетно ниво.

Со нетрпение го очекуваме вашиот придонес за да ја направиме апликацијата уште подобра. Ве молиме, разгледајте дека не поддржувате со оценување на апликацијата и пишување мал преглед. Исто така, ни помага да произведуваме нови и подобри апликации.
Ажуриранa на
24.10.2023

Безбедност на податоците

Безбедноста започнува со разбирање како програмерите ги прибираат и споделуваат вашите податоци. Праксата во однос на приватноста и заштитата на податоците може да се разликува според користењето, регионот и вашата возраст. Програмерот ги обезбедил информацииве и може да ги ажурира во иднина.
Не се споделуваат податоци со трети страни
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат споделување податоци
Не се прибираат податоци
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат прибирање податоци
Посветени на следење на „Семејните правила“ на Play