Експериментите со виртуелна реалност симулираат избрани физички експерименти кои всушност не се (или веќе не) се изведуваат на училишните часови поради опасности или вложен напор, во тридимензионална, реална претстава и поврзана со содржината. Софтверот е оптимизиран за обемни, едноставни и интуитивни опции за интеракција и употреба на дигитални наставни медиуми како што се интерактивни табли и таблети. Со овој пристап, експериментот се користи како централен елемент на научното истражување и едукација за дигиталните медиуми.
VRE 2.0 сега вклучува уште три експерименти, обезбедувајќи четири виртуелни експерименти.
• Експеримент за расејување на Радерфорд
• Дифракција на Х-зраци
• Рендгенска спектроскопија
• Cs-Ba изотоп генератор