"Color ലൈൻസ്", "15, 24, 35 പസിൽ", "കളങ്കരഹിതമല്ല", "സുഡോകു" ഉം "Сamomile ഫീൽഡ്": പ്രയോഗം അഞ്ചു ഗെയിമുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. അപ്ലിക്കേഷൻ സ്റ്റാർട്ട് മെനുവിൽ അല്ലെങ്കിൽ നിന്ന് വേട്ടയാടുന്നത് നിരക്കു നടപ്പാകും. ആക്സസ് ഗെയിം ഫീൽഡ് പുറത്ത് മെനുവിലേക്ക് (Android 3.0 മുകളിൽ) ഈ Сlick. കൗണ്ടർ അല്ലെങ്കിൽ ടൈമർ ന് ഗെയിം ക്ലിക്കിൽ ഏറ്റവും മികച്ച ഫലം കാണിക്കുന്നതിനായി. ഈ അപ്ലിക്കേഷൻ പരസ്യ അടങ്ങുന്നില്ല അല്ല ഒരു നെറ്റ്വർക്ക് കണക്ഷൻ ഉപയോഗിക്കുക.
• ലോജിക്കൽ കളി "കളർ ലൈൻസ്" (6x6). ഒറ്റ നീക്കത്തിൽ നിങ്ങൾ അതു ഉയർത്തിക്കാട്ടുന്ന അതിന്റെ പുതിയ സ്ഥലം വ്യക്തമാക്കിക്കൊണ്ട് ഒറ്റ കൊന്ത നീങ്ങിയിരിയ്ക്കേണ്ട. ഒരു നീക്കുന്നതിന് പ്രാരംഭ അവസാന സെൽ തമ്മിലുള്ള സ്വതന്ത്ര കോശങ്ങൾ ഒരു വഴി ഉണ്ടായിരുന്ന അത്യാവശ്യമാണ്. കളിയുടെ ലക്ഷ്യം ഒരു ലൈൻ (തിരശ്ചീനമായി, ലംബമായി ഡയഗണലായോ) നാല് അതിലധികമോ ഒരേ നിറം മുത്തുകൾ പണിയുന്ന സമയത്ത് അപ്രത്യക്ഷമാകും ആ മുത്തുകൾ പരമാവധി എണ്ണം നീക്കംചെയ്യുക എന്നതാണ്. ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യും മുത്തുകൾ അടുത്ത തവണ ഗെയിമിംഗ് ഫീൽഡ് മുകളിൽ ദൃശ്യമാകും, ഇടത് - നേടി പോയിന്റ്, വലതുവശത്ത് - ആലാപന വയലിലെ ക്കുരുക്കളില് എണ്ണം. സ്കോർ കൗണ്ടർ ക്ലിക്കുചെയ്ത് ഗെയിം ഏറ്റവും മികച്ച സ്കോർ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു.
4x4, 5x5, 6x6: • കളി "15, 24, 35 പസിൽ" ഫീൽഡ് കളിച്ച് മൂന്നു നൽകുന്നു. ഒരു പുതിയ ഗെയിം (അപ്ലിക്കേഷൻ മെനു) ആരംഭിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് സാധിക്കുന്നവരെയെല്ലാം പസിൽ തരം മാറ്റുക. കളി ലക്ഷ്യം - വയലിൽ അവരെ നീക്കി, ഓർഡർ കയറിപ്പോയതായി എണ്ണി ടൈലുകൾ സജ്ജമാക്കാൻ.
• "കളങ്കരഹിതമല്ല" ഗെയിം.
ഇത് പത്തു ഖനികൾ ലൊക്കേഷൻ നിർണ്ണയിക്കാൻ അത്യാവശ്യമാണ്. ഖനനം ബോക്സ് തുറക്കാൻ ശ്രമിച്ചു സെല്ലിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. തുറന്ന സെൽ കീഴിൽ യാതൊരു എന്റേതല്ല ഉണ്ടെങ്കിൽ എണ്ണം എത്ര അടുത്തുള്ള സെല്ലുകൾ "ഖനനം" സൂചിപ്പിക്കുന്ന അതിൽ ലഭ്യമാകുന്നു. ഈ നമ്പറുകൾ അതു ഖനികൾ സ്ഥാനം കണക്കുകൂട്ടാൻ അത്യാവശ്യമാണ് ഉപയോഗിച്ച്, എന്നാൽ ചിലപ്പോൾ ചില കോശങ്ങൾ ഇപ്പോഴും റാൻഡം തുറക്കാനുള്ള ഞങ്ങൾക്കുണ്ട്.
• നമ്പറുകൾ "സുഡോകു" കൊണ്ട് പസിൽ.
പാടുന്നതും ഫീൽഡ് 81 സെല്ലുകൾ (സ്ക്വയർ 9 × 9 3 കോശങ്ങൾ വശങ്ങളും ചെറിയ പുറവുമുള്ള തിരിച്ചിരിക്കുന്നു) അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ചില നമ്പറുകൾ (1 9 ലേക്ക്): കളിയുടെ തുടക്കത്തിൽ "സൂചനകൾ" പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു. ഓരോ വരി അങ്ങനെ 1 മുതൽ 9 വരെ നമ്പറുകൾ ശൂന്യമായ സെല്ലുകൾ നിറയ്ക്കുക, ഓരോ നിരയ്ക്കും ഓരോ ചെറിയ സ്ക്വയർ 3 × 3 ഓരോ അക്ക ഒരിക്കൽ മാത്രം സംഭവിക്കുന്നത്.
• ലളിത ലോജിക്കൽ കളി "Chamomile ഫീൽഡ്".
പാടുന്നതും രണ്ട് ഉണ്ട് ഓരോന്നും 21 കോശങ്ങൾ, മൂന്ന്, നാല് കീകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. അവസാനം-അടച്ച കീ സെൽ നിറം നിർണ്ണയിക്കുന്നു. ഗെയിം നേടുന്ന നീലനിറത്തിലുള്ള കളങ്ങളുടെ കഴിയുന്നത്ര വരക്കുന്നത് വേണം. ചുവപ്പ് നിറത്തിലുള്ള സെല്ലുകളുടെ നമ്പർ ഫീൽഡ് മുകളിലെ ഇടത് കോണിൽ, നീല എണ്ണം പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു - ലോവർ വലതു.
ആദ്യത്തെ നീക്കം അനുസരിച്ച് വൈഷമ്യം രണ്ടു ലെവലുകൾ നൽകുന്നു:
; തുടക്കക്കാർ ലെവൽ - 1) തുടങ്ങുന്നു "Android"
2) ആദ്യത്തെ നീക്കം ഉപയോക്താവിന് വകയിരുത്തുന്നു.
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2023, ഡിസം 5