Battle of Saipan

4.9
15 അവലോകനങ്ങൾ
100+
ഡൗൺലോഡുകൾ
ഉള്ളടക്ക റേറ്റിംഗ്
10 വയസിനുമുകളിലുള്ള ഏവർക്കും
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ചിത്രം

ഈ ഗെയിമിനെക്കുറിച്ച്

രണ്ടാം ലോകമഹായുദ്ധസമയത്ത് പസഫിക് തിയേറ്ററിൽ സജ്ജീകരിച്ച ഒരു ടേൺ അധിഷ്ഠിത സ്ട്രാറ്റജി ഗെയിമാണ് സായിപ്പൻ യുദ്ധം 1944. ജോണി ന്യൂടിനനിൽ നിന്ന്: 2011 മുതൽ യുദ്ധ ഗെയിമർമാർക്കായി ഒരു യുദ്ധ ഗെയിമർ

സമ്മർ, 1944: സായിപ്പാൻ ദ്വീപ് പിടിച്ചെടുക്കാനുള്ള ഉത്തരവുകളുള്ള, കൂടുതലും മറൈൻ അമേരിക്കൻ ടാസ്‌ക് ഫോഴ്‌സിന്റെ കമാൻഡാണ് നിങ്ങളുടേത്, അതിനാൽ ജാപ്പനീസ് ഹോം ദ്വീപുകൾക്ക് നേരെ B-29 വ്യോമാക്രമണം നടത്താൻ ഇത് ഒരു താവളമായി ഉപയോഗിക്കാം. തുടർന്നുള്ള യുദ്ധത്തിൽ -- യുഎസ് 2-ആം മറൈൻ ഡിവിഷൻ, 4-ആം മറൈൻ ഡിവിഷൻ, യുഎസ് ആർമിയുടെ 27-ആം ഇൻഫൻട്രി ഡിവിഷൻ എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു -- ഏറ്റവും വലിയ ജാപ്പനീസ് ടാങ്ക് യുദ്ധവും പസഫിക് യുദ്ധത്തിലെ ഏറ്റവും വലിയ ബൻസായി ആക്രമണവും കണ്ടു.

ലാൻഡിംഗ് കപ്പലുകളിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ തന്നെ യൂണിറ്റുകളുടെ നിയന്ത്രണം നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ഇഷ്ടാനുസരണം ബലപ്പെടുത്തലുകളുടെ ഒഴുക്ക് നിങ്ങൾക്ക് റീഡയറക്ട് ചെയ്യാൻ കഴിയും. ഇത് ബീച്ച്ഹെഡ് വേഗത്തിൽ വ്യാപിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു, മാത്രമല്ല നിങ്ങളുടെ ലാൻഡിംഗ് അമിതമായി നീട്ടുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു.



ഫീച്ചറുകൾ:

+ ചരിത്രപരമായ കൃത്യത: വെല്ലുവിളിയും വിനോദവും ആയിരിക്കുമ്പോൾ തന്നെ കാമ്പെയ്‌ൻ ചരിത്രപരമായ സജ്ജീകരണത്തെ പരമാവധി പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു.

+ വലിയ അളവിലുള്ള ഇൻ-ബിൽറ്റ് വ്യതിയാനത്തിനും ഗെയിമിന്റെ സ്മാർട്ട് AI സാങ്കേതികവിദ്യയ്ക്കും നന്ദി, ഓരോ ഗെയിമും ഒരു അദ്വിതീയ യുദ്ധ ഗെയിമിംഗ് അനുഭവം പ്രദാനം ചെയ്യുന്നു, കാരണം ഓരോ റോൾ ഡൈസുകളും സാവധാനത്തിലും തീർച്ചയായും മുമ്പത്തെ പ്ലേയേക്കാൾ വ്യത്യസ്ത ദിശയിലേക്ക് സാഹചര്യത്തിന്റെ ഒഴുക്കിനെ നയിക്കും. വഴി.

+ ക്രമീകരണങ്ങൾ: ഗെയിമിംഗ് അനുഭവത്തിന്റെ രൂപം മാറ്റാൻ വിവിധ ഓപ്ഷനുകൾ ലഭ്യമാണ്: ബുദ്ധിമുട്ട് ലെവൽ മാറ്റുക, യൂണിറ്റുകൾക്കും (NATO അല്ലെങ്കിൽ റിയൽ) നഗരങ്ങൾക്കും (റൗണ്ട്, ഷീൽഡ് അല്ലെങ്കിൽ സ്ക്വയർ) ഐക്കൺ സെറ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക, മാപ്പിൽ എന്താണ് വരച്ചതെന്ന് തീരുമാനിക്കുക, മാറ്റുക ഫോണ്ട്, യൂണിറ്റ്, ഷഡ്ഭുജ വലുപ്പങ്ങൾ.

+ ബുദ്ധിമാനായ AI: ലക്ഷ്യത്തിലേക്കുള്ള വ്യക്തമായ നേർരേഖയിൽ ആക്രമണം നടത്തുന്നതിനുപകരം, AI എതിരാളിയെ വലയം ചെയ്യൽ, ചെറിയ തന്ത്രപരമായ ജോലികൾ, യോജിച്ച മുൻനിരയിൽ പിടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നത് തുടങ്ങിയവ മനസ്സിലാക്കുന്നു. കൂടാതെ AI അതിന്റെ ഗെയിം പ്ലാനിലെ ഈ വിവിധ വശങ്ങളെല്ലാം സന്തുലിതമാക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. .



വിജയിയായ ഒരു ജനറലാകാൻ, നിങ്ങളുടെ ആക്രമണങ്ങളെ രണ്ട് തരത്തിൽ ഏകോപിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങൾ പഠിക്കണം. ആദ്യം, അടുത്തുള്ള യൂണിറ്റുകൾ ആക്രമണ യൂണിറ്റിന് പിന്തുണ നൽകുന്നതിനാൽ, പ്രാദേശിക മേധാവിത്വം നേടുന്നതിനും യുദ്ധങ്ങളിൽ വിജയിക്കുന്നതിനും നിങ്ങളുടെ യൂണിറ്റുകളെ ഗ്രൂപ്പുകളായി നിലനിർത്തുക. രണ്ടാമതായി, ശത്രുവിനെ വലയം ചെയ്യാനും പകരം നഗരങ്ങൾ വിതരണം ചെയ്യുന്നതിനായി അതിന്റെ വിതരണ ലൈനുകൾ മുറിച്ചുമാറ്റാനും കഴിയുമ്പോൾ മൃഗബലം ഉപയോഗിക്കുന്നത് അപൂർവമായി മാത്രമേ മികച്ച ആശയമാണ്.

രണ്ടാം ലോക മഹായുദ്ധത്തിന്റെ ഗതി മാറ്റുന്നതിൽ നിങ്ങളുടെ സഹ തന്ത്ര ഗെയിമർമാരോടൊപ്പം ചേരുക!



"സായിപ്പൻ യുദ്ധം അമേരിക്കൻ സൈന്യത്തിന് തീയുടെ സ്നാനമായിരുന്നു. അവസാനം വരെ പോരാടാൻ തയ്യാറായ ഒരു ജാപ്പനീസ് പ്രതിരോധ സേനയെ ഞങ്ങൾ ആദ്യമായി നേരിടുന്നു. ഇത് കഠിനവും ചെലവേറിയതുമായ യുദ്ധമായിരുന്നു, പക്ഷേ അത് വിജയമായിരുന്നു. പസഫിക്കിലെ ഞങ്ങളുടെ ആത്യന്തിക വിജയത്തിന് അത് അത്യന്താപേക്ഷിതമായിരുന്നു.
-- സാമുവൽ എലിയറ്റ് മോറിസൺ രണ്ടാം ലോക മഹായുദ്ധത്തിലെ യുണൈറ്റഡ് സ്റ്റേറ്റ്സ് നേവൽ ഓപ്പറേഷൻസിന്റെ ചരിത്രം എന്ന അദ്ദേഹത്തിന്റെ പുസ്തകമാണ്
അപ്‌ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2024, മാർ 26

ഡാറ്റാ സുരക്ഷ

ഡെവലപ്പര്‍മാർ നിങ്ങളുടെ ഡാറ്റ ശേഖരിക്കുകയും പങ്കിടുകയും ചെയ്യുന്നത് എങ്ങനെയെന്ന് മനസ്സിലാക്കുന്നതിലൂടെയാണ് സുരക്ഷ ആരംഭിക്കുന്നത്. നിങ്ങളുടെ ഉപയോഗത്തെയും പ്രദേശത്തെയും പ്രായത്തെയും അടിസ്ഥാനമാക്കി ഡാറ്റാ സ്വകാര്യതയും സുരക്ഷാ നടപടികളും വ്യത്യാസപ്പെടാം. ഡെവലപ്പര്‍ ഈ വിവരങ്ങൾ നൽകി കാലക്രമേണ ഇത് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്തേക്കാം.
മൂന്നാം കക്ഷികളുമായി ഡാറ്റയൊന്നും പങ്കിട്ടില്ല
ഡെവലപ്പർമാർ എങ്ങനെയാണ് പങ്കിടൽ പ്രഖ്യാപിക്കുന്നത് എന്നതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയുക
ഈ ആപ്പ് ഈ ഡാറ്റാ തരങ്ങൾ ശേഖരിച്ചേക്കാം
ആപ്പ് ആക്റ്റിവിറ്റി കൂടാതെ ആപ്പ് വിവരങ്ങളും പ്രകടനവും
ട്രാൻസിറ്റിൽ ഡാറ്റ എൻക്രിപ്റ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു
ഡാറ്റ ഇല്ലാതാക്കാനാകില്ല

റേറ്റിംഗുകളും റിവ്യൂകളും

4.9
12 റിവ്യൂകൾ

പുതിയതെന്താണുള്ളത്?

+ War Status: Reports the amount of hexagons the player lost or gained in the previous turn
+ Easier to get extra MPs in quiet rear areas (the earlier rule was absolute about not having any enemy controlled hexagons within a range)
+ Setting: Store a failsafe copy of the current game (turn OFF for old phones)
+ Fix: Arrows indicating past movement might have been drawn over-sized depending on zoom and settings
+ HOF cleared from the most out-of-date scores