Тархины гулсах оньсого

Зар агуулсан
50+
Таталтууд
Контентын үнэлгээ
Бүх насныханд
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг
Дэлгэцээс дарсан зураг

Энэ тоглоомын тухай

- 3х3, 4х4, 5х5 ширхэг байгаа
- wifi шаардлагагүй

Гулсах таавар бол ямар ч насныханд зориулсан сонгодог тоглоом юм.

Зургийг дахин угсрахын тулд та зөөхийг хүссэн блок дээрээ дарж хавтангуудыг гулсуулна уу.

Гулсах оньсого, гулсах блок эвлүүлдэг тоглоом эсвэл гүйдэг хавтанцар эвлүүлдэг тоглоом нь тодорхой төгсгөлийн тохиргоог бий болгохын тулд тодорхой маршрутын дагуу (ихэвчлэн самбар дээр) гулсдаг (ихэвчлэн хавтгай) тоглогчдыг сорьдог хосолсон оньсого юм. Зөөх хэсгүүд нь энгийн дүрсээс бүрдэх эсвэл өнгө, хээ, том зургийн хэсэг (эвлүүр гэх мэт), тоо, үсгээр дарагдсан байж болно.

Гулсах эвлүүлдэг тоглоомууд нь үндсэндээ хоёр хэмжээст шинж чанартай байдаг. Хэдийгээр гулсалтыг механикаар холбогдсон хэсгүүд (хэсэгчилсэн гантиг чулуу гэх мэт) эсвэл гурван хэмжээст жетоноор хөнгөвчлөх боломжтой. Үйлдвэрлэсэн мод, хуванцар бүтээгдэхүүнд холбох ба бэхэлгээг ихэвчлэн хэсгүүдийн ирмэгийн дагуух цоорхой ба шонтой гол сувгаар хослуулан хийдэг. Хятадын алдартай Huarong Road тоглоомын ядаж нэг чимэг хайрцагт утас дэлгэц нь сул үлдсэн хэсгүүдийг өргөхөөс сэргийлдэг. Зурагт үзүүлснээр зарим гулсах оньсого нь механик оньсого байдаг. Гэсэн хэдий ч, механик бэхэлгээ нь эдгээр оньсого нь ихэвчлэн чухал биш юм; эд ангиуд нь тодорхой дүрмийн дагуу хөдөлдөг хавтгай самбар дээрх жетон байж болно.

Бусад аяллын тоглоомуудаас ялгаатай нь гулсах блок нь самбараас ямар ч хэсгийг өргөхийг хориглодог. Энэ шинж чанар нь гулсах эвлүүлдэг тоглоомыг дахин зохион байгуулах оньсогоноос тусгаарладаг. Иймээс самбарын хоёр хэмжээст хязгаар доторх нүүдэл, нүүдэл бүрээр нээгдэж буй замыг олох нь гулсах блок тааварыг шийдвэрлэх чухал хэсэг юм.

Гүйдэг тоглоомын хамгийн эртний төрөл бол 1880 онд Нойес Чапман зохион бүтээсэн арван таван оньсого юм; Сэм Лойд арван таван оньсого зохион бүтээсэн гэсэн худал мэдэгдлийнхээ үндсэн дээр гулсдаг оньсого тоглоомыг алдартай болгосон гэж буруугаар тооцдог. Чапманы шинэ бүтээл 1880-аад оны эхээр оньсого тоглоомыг эхлүүлсэн. 1950-иад оноос 1980-аад он хүртэл үг үүсгэхийн тулд үсэг ашигладаг гулсдаг оньсого маш их алдартай байсан. Ro-Let (үсэгт суурилсан арван таван оньсого), Scribe-o (4x8), Lingo[1] зэрэг жишээнүүдээс харахад эдгээр төрлийн оньсого нь хэд хэдэн боломжит шийдэлтэй байдаг.

Арван таван оньсого нь компьютержсэн (тааврын видео тоглоом гэх мэт) бөгөөд жишээг олон вэб хуудаснаас онлайнаар үнэгүй тоглох боломжтой. Энэ нь дэлгэцэн дээр зураг үүсгэх гол зорилго нь эвлүүлдэг тоглоомын удам юм. Бусад хэсгүүдийг эгнээндээ оруулсны дараа тааварын сүүлчийн квадрат автоматаар гарч ирнэ.
Шинэчилсэн огноо
2023 оны 11-р сарын 2

Өгөгдлийн аюулгүй байдал

Аюулгүй байдал нь хөгжүүлэгчид таны өгөгдлийг хэрхэн цуглуулж, хуваалцдаг болохыг ойлгохоос эхэлнэ. Өгөгдлийн нууцлал болон аюулгүй байдлын практик нь таны хэрэглээ, бүс нутаг болон наснаас хамаарч харилцан адилгүй байж болно. Хөгжүүлэгч энэ мэдээллийг өгсөн бөгөөд үүнийг цаг хугацааны явцад шинэчилж болно.
Гуравдагч талтай ямар ч өгөгдөл хуваалцаагүй
Хөгжүүлэгчид хуваалцахыг хэрхэн зарладаг талаар нэмэлт мэдээлэл авах
Ямар ч өгөгдөл цуглуулаагүй
Хөгжүүлэгчид цуглуулгыг хэрхэн зарладаг талаар нэмэлт мэдээлэл авах
Play-н Гэр бүлийн бодлогыг дагаж мөрдөх үүрэг хүлээсэн