कुरोमासू हे एक आव्हानात्मक तर्कशास्त्र कोडे आहे. अंकांसह ग्रिडवर काळ्या फील्ड शोधणे हे ध्येय आहे, जेथे संख्या दर्शवते की ही संख्या क्षैतिज आणि उभ्या दिशानिर्देशांमध्ये किती पांढरे फील्ड "पाहू" शकते, तर काळ्या फील्ड दृश्य अवरोधित करतात. सावधगिरी बाळगा, काळी फील्ड एकमेकांच्या शेजारी असू शकत नाहीत आणि सर्व पांढरे फील्ड एकमेकांशी जोडलेले असले पाहिजेत! प्रत्येक कोड्यात फक्त एकच उपाय आहे, जो तार्किक युक्तिवादाद्वारे पोहोचू शकतो, अंदाज लावण्याची गरज नाही!
या तर्कसंगत कोडी सोडवणे खूपच कठीण आहे, परंतु खेळत असताना, तुमचा आतापर्यंतचा उपाय योग्य आहे की नाही हे तुम्ही नेहमी तपासू शकता आणि जर तुम्ही अडकले असाल, तर तुम्ही नेहमी सूचना मागू शकता.
स्वतःला आव्हान देण्यासाठी, आराम करण्यासाठी, तुमच्या मेंदूला प्रशिक्षित करण्यासाठी किंवा थोडा वेळ मारण्यासाठी ही तर्कसंगत कोडी सोडवा. हे कोडे आव्हानात्मक मनोरंजनाचे तास प्रदान करते! अगदी सोप्यापासून ते भयंकर अशा पझल्ससह, हे नवशिक्या आणि तज्ञ दोघांसाठी काहीतरी ऑफर करते.
तुम्ही आव्हानासाठी तयार आहात का? आपण ते सर्व सोडवू शकता?
वैशिष्ट्ये:
- तुमचा आतापर्यंतचा उपाय योग्य आहे का ते तपासा
- एक इशारा विचारा (अमर्यादित, स्पष्टीकरणासह)
- ऑफलाइन कार्य करते
- गडद मोड आणि एकाधिक रंग थीम
- आणि बरेच काही..
कोडे बद्दल
कुरोमासूचे वर्गीकरण बायनरी निर्धारण कोडे म्हणून केले जाऊ शकते, जसे की हिटोरी किंवा नुरिकाबे, किंवा बॅटलशिप्स किंवा स्टार बॅटल (टू नॉट टच) सारखे ऑब्जेक्ट प्लेसमेंट कोडे म्हणून. या कोडेचा शोध जपानी पझल पब्लिशिंग कंपनी निकोली यांनी लावला आहे आणि तो पहिल्यांदा 1991 मध्ये दिसला. कुरोमासु हा शब्द जपानी आहे आणि त्याचे भाषांतर "ब्लॅक फील्ड कुठे आहेत" असा होतो. या ॲपमधील सर्व कोडी ब्रेनर्डने तयार केल्या आहेत.
या रोजी अपडेट केले
१९ एप्रि, २०२४